Телеграм-канал про продажу и изготовление мебели

⚡Друзья, не пропустите важную информацию! Канал "Мебельное дело" знает всё о мебели и товарах для дома: от дизайна и производства до ритейла и трендов покупательского спроса. Сами давно читаем и вам советуем подписаться. Подписаться #реклама О рекламодателе
Изображение поста

🔥 Как научиться цифровому проектированию одежды?

Институт открытого образования и развития компетенций Университета Косыгина приглашает на новый практический курс повышения квалификации «САПР Grafis (Графис): конструирование и моделирование одежды» для конструкторов, дизайнеров, модельеров, технологов и специалистов швейных производств. 💘 Курс будет последовательным. Сначала ты познакомишься с системой и основными инструментами, а затем применишь полученные знания на практике. Начало обучения 21 ноября. Подавай заявку на сайте! 👻 Подписывайся в МАХ! #РГУимКосыгина  #УниверситетКосыгина 📚 Сайт 🌐 VK 🌐 RUTUBE

Перевел манифест Пауля Реннера — автора шрифта Futura

Словолитня Bauer в 1931 году продавала Футуру американцам под лозунгом «Шрифт сегодняшнего и завтрашнего дня». Реннер объясняет, почему этот шрифт похож на гротеск, но им не является, и попутно пишет короткую историю вырождения печатной буквы с XVIII века. Главная мысль там не про геометрию, а про природу набора. Буква должна перестать оглядываться на почерк и принять то, что она есть: оттиск с металла, статичная и отвлечённая форма. Глаз читателя не следит за движением руки, а схватывает группы словесных образов на бумаге — значит, шрифт может отказаться от динамики без потери удобочитаемости. C тезисом, что буква не должна оглядываться на почерк спорят до сих пор, а мне кажется его уже давно пора развить до того, что и на оттиск с металла оглядываться не обязательно — современные дизайнеры делают отличные шрифты, даже не задумываясь о таких вещах, решают задачи конкретного проекта, под который шрифт создается. Мне кажется, что Пауль Реннер согласился бы с этой мыслью, будь у него те же инструменты что и у нас. Полный перевод — на сайте: https://pavljenko.ru/blogs/ocherk/futura_manifest ✍️ Источник: Futura : the type of today and tomorrow Изображение: Bauer Type Foundry (New York, N.Y.) (Общественное достояние · Internet Archive, 1931) #шрифт #персоны #мюслидизайнера #типографика #ретро

По видео будет в конце ноября отдельный интенсив. Очень много на просторах нейровидео за год поменялось. Гоняю сейчас нейронки каждый день, от бесплатных до дорогущих моделей. Много есть что рассказать.

📓В юбилейном X сезоне Всероссийской олимпиады «Я — профессионал» появилось новое направление — «Организация работы с молодежью»
✏️Здесь можно попробовать себя в создании форумов, социальных проектов и программ. 🎓Направление подойдет студентам разных специальностей — от государственного и муниципального управления до педагогики, психологии и коммуникаций. Участников ждут: — денежные премии до 300 000 рублей для медалистов; — льготы при поступлении в магистратуру, аспирантуру и ординатуру; — стажировки в ведущих компаниях; — практические задания от экспертов и работодателей; — доступ к карьерному порталу. Соорганизатор нового направления — проект «Твой Ход». Регистрация открыта до 10 ноября 2026 года. #ТвойХод #Росмолодёжь 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Один из моих любимых жанров.
Снизу на самой картинке стоит дата «1890-е гг.», но это ничего не меняет, ведь я уже похихикал.
Средний цвет изображения
Средний цвет можно использовать для фонов, эффектов падающей тени или для градиента поверх, чтобы сделать подложку для текста. Подбирать цвет можно на свой вкус пипеткой, кликая в пиксели растра. Для группы изображений можно получить средний цвет массово в несколько шагов. 1. Выбираем изображения. 2. Конвертируем в сетку из векторных ячеек Object → Create Object Mosaic… Чем больше число ячеек по ширине и высоте, тем дольше Иллюстратор создаёт мозаику, но получим точнее доминирующий оттенок изображения дальше. 3. Запускаем скрипт AverageColors на выбранных векторных группах. 4. Получаем смешанный средний цвет и используем в макете. Количество ячеек мозаики и метод усреднения в скрипте влияют на полученный оттенок. — P.S. Как скриптами сделать подписи для изображений #in_use #illustrator
САПР Grafis: от построения конструкции до готовых лекал ⚡️
Университет Косыгина запускает новый курс повышения квалификации «САПР Grafis: конструирование и моделирование одежды» для конструкторов, дизайнеров, модельеров, технологов и специалистов швейных производств. Обучение построено на практических задачах: вы пройдёте путь от знакомства с профессиональной системой автоматизированного проектирования Grafis до создания и подготовки полного комплекта лекал к производству. За время обучения вы: — освоите интерфейс Grafis и основные инструменты цифрового конструирования; — научитесь работать с базовыми конструкциями и моделировать изделия по эскизам; — освоите создание и оформление лекал, градацию и работу с размерными рядами; Старт обучения: 21 ноября 2026 года ▪️Подробнее — на нашем сайте
⏰ Напоминаю, что сегодня в 19:00 мск стартуем вебинар по поиску клиентов на фрилансе
Разберем, где искать первые заказы, как презентовать себя и превратить поиск клиентов в систему. 🔗 Ссылка на трансляцию в Youtube P.S. Telegram-боты пока не работают, поэтому напоминание в боте может не прийти. Сохраните ссылку на эфир, чтобы не пропустить
Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики. Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия. Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах. Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы. Два типа участия: с обратной связью и зритель. Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow), Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях. 👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Минутка объявлений:
Костя дизайнер / designer_kostya