Midjourney prompt: https://s.mj.run/PuXqovLl_L8 draw minimalistic logo like this for video production company

Миджорни бот: @midjorobot
Изображение поста

Минутка анимации:

Знаменитая анимация про то, что создавая творческие, кутые инструменты ты позволяешь людям создавать самим творческие и крутые штуки. Но обратите внимание как концептуально работает композиция окружности в анимации, создается центр притяжения внимания, вращение форм демонстрирует и эволюцию дизайна и при этом единство замысла всего вокруг точки, окружности, круга и его символа — целостности.

Наша серия бесплатных активностей продолжается: новый интенсив по нейросетям стартует уже завтра 🔥

На этой неделе займемся созданием промосайтов с помощью ИИ. Будем генерировать эффектный визуал для продукта, а также погрузимся в работу с композицией и нестандартными сетками, чтобы сделать ваш дизайн еще ярче. Как всегда, вас ждет бесплатная практика и токены. Плюс домашние задания, разборы и розыгрыш призов. План следующий: ➡️19 марта (чт): подробная лекция по дизайну промосайтов, 1-е домашнее задание и бесплатные токены для его выполнения ➡️20 марта (пт): закрытый урок, 2-е домашнее задание и бонусные токены за сдачу практики ➡️23 марта (пн): разбор работ и розыгрыш токенов Utopy.ai ➡️ Участвовать в интенсиве
Изображение поста

Бывший театр Романа Виктюка переименовали в «Сцену на Стромынке». Такое решение принял режиссер Константин Богомолов, который в 2024 году занял должность худрука театра и позже включил его в состав Театра на Бронной.

После назначения Богомолов уже дал театру новое имя — «Сцена Мельников» — однако потом и это название решили заменить, чтобы не вводить в заблуждение зрителей. Как объяснили в пресс-службе театра, в Москве уже есть Театр на Мельникова (бывший Театральный центр на Дубровке), который находится в другой части города. Новое название, по словам представителей театра, «сразу дает представление о расположении сцены» и создает ассоциацию с Театром на Бронной. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Gecko Ear: энергия движения и солнца 🦎☀️
Вдохновляться природой — значит создавать совершенные формы. Студентка Киреева Елена (группа ДМП-123) представляет проект беспроводной спортивной гарнитуры Gecko Ear — для тех, кто живёт в движении. За основу взят силуэт ящерицы 🦎: гибкой, быстрой, всегда готовой к рывку. Пластичная эргономика корпуса позволяет наушнику надёжно фиксироваться в ушной раковине — никакого дискомфорта во время тренировок или пробежек. Главная фишка: частичная подзарядка от встроенной солнечной батареи! Она расположена в верхней части корпуса и ориентирована на пользователей, которые проводят много времени на открытом воздухе⚡️ В комплекте: — зарядный кейс в форме яйца с тактильным паттерном (удобно лежит в руке) — кабель для зарядки — набор амбушюр разных размеров — складная инструкция Индикатор заряда вынесен прямо на корпус кейса — всё продумано до мелочей. Автор проекта: Киреева Елена, ДМП-123 Руководитель: Трофимова Арина Константиновна Дисциплина: Информационные коммуникационные технологии Софт: Blender, Adobe Photoshop Проект, который хочется забрать на пробежку уже сегодня! ❤️ #Системныйдизайн #Институтдизайна #РГУКосыгина #kosygindesign
Изображение поста
В Голливуде активно обсуждают, что команда Netflix устала от принца Гарри и Меган Маркл. По данным источников издания Variety, руководству стриминга надоела нестабильная стратегия продюсерской компании Гарри и Меган Archewell Productions, отсутствие громких новых проектов и постоянное возвращение пары к одной и той же теме — их уходу из королевской семьи.
Источники также утверждают, что в компании недовольны слабой результативностью части проектов и сложной коммуникацией с командой пары. Одним из самых красноречивых доказательств конфликта стала новость о том, что Netflix вышел из лайфстайл-проекта Маркл As Ever, в который он ранее инвестировал отдельно от общей сделки. Тем не менее, представители и Сассекских, и Netflix не подтвердили информацию о разладе. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Главное правило коммерческого графического дизайна
— Заказчик должен нарисовать все сам. Поймите простую штуку: когда заказчик приходит к дизайнеру, он рассчитывает на визуализацию картинки, которая УЖЕ есть в его голове. Самое тупое, что можно сделать: сопротивляться этому образу. Отсюда правки и скандалы. Наша задача состоит в том, чтобы допилить этот образ, добавить неуловимой свежести. Сделать так, как будто заказчик сам все придумал и нарисовал, ай какой молодец. Я всегда спрашиваю: "как бы вы нарисовали этот логотип, если бы у вас не было дизайнеров?". Можно прям на встрече открыть пейнт или фигму. Пусть рисует сам. Да, вместо букв О две большие шины. Прелесть. Причесать детали и проект готов. Только тогда, когда заказчик вам будет полностью доверять, тогда и нужно включать СВОЙ креатив и СВОЙ вижн. Но до этого момента нужно тысячу раз прочитать его мысли.
Изображение поста
Music Player UI KIT by Om Arya
Готовый UI Kit музыкального плеера, элементы которого вы можете позаимствовать для своих проектов. 📱Скачать UI Kit📱 #uikit
Изображение поста
Минутка нашего:
Зима прошла. Снег сходит. Красота сочетания природы и традиционных форм типографики. Работа Максима Дēмина «и паче снега убелюся».
Изображение поста
🤖 Команда потратила месяцы на систему автоматического тестирования сайтов. Дизайнер предложил просто показывать сайт пользователю
Гугл делал агент, который сам проверяет созданные приложения: делает скриншоты, отправляет их мультимодальной модели, та решает куда кликать и что вводить. Технически крутая задача, но сложная. Барон Вебстер, дизайнер в команде, спросил: а зачем? Давайте просто покажем сайт пользователю и попросим его протестировать. Вся сложная система стала не нужна. Вебстер работает в Фигме как дизайнер моделей. Это первая такая роль в мире. Не обычный дизайнер интерфейсов. А человек, который работает с моделями, проверками, промптами и понимает поведение AI на глубоком уровне. До Фигмы сделал Teachable Machine в Google (2017), потом три года в Replit запускал AI-фичи, которые вывели стартап в единороги. Теперь учит дизайнеров Фигмы работать с AI и строит инструменты для прототипирования AI-фич до того, как рисовать интерфейсы. Внутри: — Не делайте интерфейс для идеального случая. Сначала поиграйте с моделью, потом рисуйте кнопки; — Проверки работы модели это как покрытие тестами в программировании. Без них проверка вручную занимает огромное время; — Главный совет: потратьте время, чтобы понять, что входит в модель и что выходит. Иначе станете просто рисовальщиком кнопок; — В Replit две трети успешных проектов были реактивными: выкатили фичу, посмотрели кто её использует, поговорили с ними; — Риск для дизайнеров: инженеры контролируют промпты, проверки, модели. Дизайнеры могут остаться только делать интерфейсы. А вы работаете с AI-продуктами? Или пока смотрите, что делают другие? ➡️ Читать интервью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
шоурил Mike Labrow
🟣 Прост про моушен