Почему продажи — это не страх, а удовольствие?

Новый герой подкаста, руководитель из Альфа-Банка, точно знает, как сделать страшное слово «продажи» комфортным и приятным. За её плечами многолетний опыт и карьерный рост от рядового менеджера до регионального руководителя. В этом выпуске вы узнаете: — Почему важно не отступать от своей цели; — Как совмещать работу с личной жизнью; — Из чего состоит рабочий день руководителя; — И можно ли быть эмпатичным лидером в банке. Ответы на эти и другие интересные вопросы — в подкасте. Слушайте на любой доступной площадке. Слушать #реклама 16+ redbarn.ru О рекламодателе
Изображение поста

Supa Palette by Angelo Libero

Полезный плагин, который пригодится вам, когда будет необходимо сгенерировать немного цветовых палитр. 💻Скачать плагин💻 #plugin

📱 Меняем цвет лайна в фотошопе

🌩 Дизайн становится новым способом собирать продукт

Дилан Филд говорит о дизайне не как о финальной упаковке интерфейса, а как о новом рабочем слое между идеей, кодом и продуктом. В эпоху ИИ важнее становится не просто написать промпт, а уметь визуально управлять намерением: быстро пробовать варианты, смотреть на результат, отбрасывать лишнее и сходиться к решению. Главная мысль в том, что дизайнер не исчезает из процесса. Наоборот, его роль становится шире: нужен вкус, ремесло, точка зрения, понимание пользователей, умение работать с прототипами, кодом, агентами и обратной связью от реальных клиентов. ИИ может ускорить перебор вариантов, но выбор направления, качество решения и ответственность за продукт всё равно остаются за человеком. Внутри: – Почему «дизайн как новый код» не означает замену дизайнеров; – Как Фигма пытается соединить canvas, код, прототипы и продуктовую разработку; – Почему прямые визуальные манипуляции могут быть сильнее одних промптов; – Зачем дизайнерам и лидерам быстрее включаться в прототипирование; – Как агенты ИИ помогают исследовать варианты, но не принимают продуктовые решения; – Почему процесс разработки всё меньше похож на линейную цепочку; – Как слияние ролей может быть полезнее гиперспециализации; – Почему вкус, ремесло и точка зрения становятся важнее в эпоху доступных инструментов. ➡️ Смотреть видос (EN) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
AI Image Seperator
Превратите одно изображение в несколько редактируемых с помощью ИИ Install
Абстрактные 3д шейпы
Небольшой набор абстрактных металлических шейпов. Внутри вы найдёте 27 элементов в высоком разрешении Install
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍
🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍А для настоящих гиков 🤍🤍советуем 🤍🤍купить подписку 🤍🤍на все воркшопы! 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍🤍🤍так реально 🤍🤍🤍дешевле ❤️🤍🤍
Как фрилансеру дополнительно зарабатывать 100-150К/мес?
За 9 лет на фрилансе я перепробовал много направлений. СММ, монтаж, запуски и каждый раз упирался в одну и ту же проблему. Чтобы начать нормально зарабатывать, приходилось просто ушиваться в работе. Больше проектов. Больше клиентов. Больше часов за ноутом. И меня это дико бесило. Потому что какой тогда смысл фриланса, если ты работаешь ещё больше, чем в найме? В какой-то момент я понял одну важную вещь: большинство фрилансеров пытаются расти количеством работы, хотя реальные деньги приходят совсем по-другому. Не через "работать больше". А через правильный подход, навыки и услуги, за которые клиенты готовы платить намного больше. Когда я это понял — всё начало меняться. Мой доход вырос в 3 раза, а работы стало меньше. Я записал подробный разбор как это работает. Узнай! Узнать больше #реклама rocket4expert.ru О рекламодателе
Mobile Chat Kit — UI Kit c 50+ экранами
#ui-kits">Install
киберспорт 2026: почему внимание стоит дороже выручки 🎁
новое исследование от trends.aic.ru о том, как киберспорт превращается из соревновательного формата в медиабизнес, который меняет правила игры для брендов, платформ и инвесторов. цифры, которые удивляют 💙 640+ млн зрителей по всему миру — это уровень Netflix и крупнейших спортивных лиг 💙 при этом мировая выручка сегмента в 2025 — всего ~$3 млрд, с прогнозом до $11,53 млрд к 2032 (CAGR 23,14%) 💙 в России киберспортом увлекаются 28,9% населения, а объём рынка — лишь $43,7 млн ➡️ главное изменение киберспорт теперь — это медиаслой внутри игровой и цифровой экономики. платформы контролируют до 80% ценности через регулярный контент, а возврат инвестиций в дистрибуцию в 4–6 раз выше, чем при участии в разовых турнирах. ➡️ ещё в исследовании 💙 где на самом деле находится «точка входа» в киберспорт и почему логотип на турнире уже не работает 💙 как оценивать сегмент, в котором ценность создаётся вниманием, а не прямыми платежами 💙 и по какой логике потребляет контент поколение, которое всё меньше реагирует на классическую рекламу ➡️ что внутри 🩵 кейсы FaZe Clan, G2 Esports, Team Yandex, Louis Vuitton × League of Legends, Red Bull и Fortnite 🩵 разбор роли беттинга как источника финансирования и сценарии развития российского рынка на 2026–2027 🔗 читать исследование расскажите: верите ли вы, что через пару лет бренды совсем уйдут от логотипов на турнирах к интеграциям в контент или классическое спонсорство ещё поживёт?
📱 Реалистичное отражение