Что делать дизайнеру в 2025, чтобы не остаться без работы

Просто создавать красивые картинки уже недостаточно. Сегодня, чтобы быть востребованным, важны кросс-функциональность, работа с нейросетями и IT-специалистами, умение презентовать свой труд (и не только). Эксперты Яндекс Практикума объясняют, почему 2025 год потребует мультизадачности, самопрезентации и владения новыми инструментами. Статья по сути — путеводитель по главным скиллам дизайнеров в 2025. Читайте материал, чтобы понять, как развиваться — и не только не потерять работу, но и преуспеть на прежнем месте. Читать на DSGNERS
Изображение поста

Увеличили площадь спальни в 2 раза без перепланировки 

Если просыпаться и засыпать в темной, тесной комнате, жизнь будет менее счастливой и приятной — я в этом убеждена. Но вот проектировщики в ЖК Лунар, к сожалению, считают иначе: сделали спальню узкой, с коротким неудобным простенком.  А счастью, квартира попала в наши умелые руки. Мы использовали дизайнерский прием, который визуально увеличил площадь комнаты в 2 раза — установили за изголовьем огромное зеркало, от стены до стены. В самом приеме нет ничего сложного — не мы первые его придумали, не мы единственные его используем.  И все-таки, это не так просто как кажется на первый взгляд. На видео в руках наших золотых мастеров зеркало устанавливается легко и грациозно, словно по другому и быть не может. Но большие зеркальные полотна — это больше инженерная история: точные размеры, идеальная геометрия, аккуратные примыкания. Любая ошибка в расчетах — и того самого эффекта «увеличенного пространства» не будет, будет просто неаккуратно смонтированное зеркало на стене. Но все сложилось как надо. Зеркало отражает свет из окна — и спальня перестаёт быть узкой. Выглядит так, будто посреди комнаты стоит лёгкая перегородка, за которой есть еще одна комната. А еще это зеркало: — маскирует неудачно расположенные розетки и бра — визуально компенсирует короткую стену от застройщика — выравнивает пропорции спальни И все это — без переноса стен и без вмешательства в планировку. Очень ценю такие решения — когда мы не делаем вид, что проблемы нет, и не начинаем «все сносить и переделывать», а грамотно работаем с вводными. Не пытаемся заново изобрести колесо, не продвигаем сложные идеи, но целенаправленно доводим проект до идеала выверенными решениями. Иногда один простой прием закрывает больше задач, чем сложная, грязная и дорогая перепланировка.

Преображение хрущевки: как мы создали уютную однушку 35 м² для сына за 500 тыс. рублей: https://www.inmyroom.ru/posts/43439

Изображение поста

Чао, хочу попросить поддержки

Проект 🚄 9:30 и AI-журнал участвуют в Framer Awards — международном конкурсе от Framer Журнал живой Его смотрят люди из разных стран Им реально пользуются, возвращаются, сохраняют Для меня это шанс, чтобы проект заметили шире Если вам близко то, что я делаю Если вы меня знаете или просто хотите поддержать Лайк и осмысленный комментарий будут очень кстати https://www.framer.com/community/@rinat/post/6o2abrQpR9DU/ лайк коммент сюда ☝️ Нужна регистрация в Framer Делается за минуту — просто почта Платформа международная, типа Figma Спасибо Это реально помогает двигаться дальше 🤍
Коллаба нашей мечты: A$AP Rocky и Тим Бёртон
Режиссер нарисовал обложку нового альбома исполнителя Don’t Be Dumb, а на прошлой неделе вышел клип Whiskey / Black Demarco, где Бёртон сыграл самого себя. В клипе он набрасывет образы для обложки, а один из героев похож на Джека Скеллингтона из «Кошмара перед Рождеством». Кстати, студенты BBE находятся в одном рукопожатии от A$AP’а! Наш преподаватель Влад Петренко работал над CG для его клипов, к примеру для RIOT (Rowdy Pipe'n)! → Программа «2D-анимация», чтобы приблизиться к работе с A$AP Rocky. → Программа «Режиссер монтажа», чтобы приблизиться к работе с Тимом Бёртоном.
В прошлом году я смонтировал целый сериал
Был режиссером монтажа на площадке 3 месяца / 60 смен Вооооообщем - мы решили поболтать об этом 🎥 welcome
Motion Designer в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — создание видео-креативов 15–45 сек в UE5 — постановка сцен, камеры, света и анимации — подготовка кадров для композитинга — финализация роликов в After Effects — строгое соблюдение визуального стиля и ТЗ Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine 5 — уверенная работа в After Effects — обязательный опыт в геймдев-моушн дизайне от 2 лет — опыт создания кинематографичных игровых сцен и кат-сцен — понимание принципов реалистичной анимации — чистая работа с камерой: без дрожания, артефактов, клиппинга — грамотная постановка света и атмосферы Условия: — проектная работа — удалённо — чёткие ТЗ и выстроенный пайплайн — средняя стоимость одного креатива: 650–1000 € Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
🎨 SK Gudini. Игривый геометричный декоративный гротеск с ломаными угловатыми формами.
Отлично подойдёт для айдентики музыкальных фестивалей, плакатов, спецпроектов и других задач. Есть бесплатная пробная версия. Цена — от 16 $. #шрифт@zhurnalus_lite
Изображение поста
Помните мы работали с вами в девяностых? У вас остался исходник?
Артемий Лебедев похвастался новым логотипом аэропорта Пулково. В знаке по задумке сошлись разводные мосты в виде хвостов самолётов, а также пасхалка в виде буквы Л а-ля Ленинград. Сам знак для Пулково был сделан студией ещё в 2014, и видать все 12 лет заказчик его согласовывал. На фоне прошлого логотипа, который выглядел как открытый перелом малой берцовой, обновка смотрится весьма изящно. И даже антиква к месту под культурно-столичный вайб. Главное чтоб реализовали не в следующем десятилетии. #вести @vestochka_design
Изображение поста
Сайт IaSlf
Кураторский архив цифровых работ IaSlf. Подборка проектов в области интерактивного дизайна с высокой детализацией, креативной разработки и визуальных систем за период с 2021 по 2025 год. #портфолио #минимализм #светлая_тема Посмотреть сайт 👨‍💻
Если по какой-то причине после просмотра пятого сезона «Очень странных дел» вы остались с чувством неудовлетворенности, то, вероятно, анимационный сериал «Очень странные дела: Истории из 85-го» сможет это исправить. Вышел полноценный тизер проекта.
Сериал расскажет о событиях между вторым и третьим сезонами оригинального шоу и, по словам братьев Даффер, создан в атмосфере субботних утренних мультфильмов из их детства. Премьера запланирована на 23 апреля. 🔹The Blueprint News