Что делать дизайнеру в 2025, чтобы не остаться без работы

Просто создавать красивые картинки уже недостаточно. Сегодня, чтобы быть востребованным, важны кросс-функциональность, работа с нейросетями и IT-специалистами, умение презентовать свой труд (и не только). Эксперты Яндекс Практикума объясняют, почему 2025 год потребует мультизадачности, самопрезентации и владения новыми инструментами. Статья по сути — путеводитель по главным скиллам дизайнеров в 2025. Читайте материал, чтобы понять, как развиваться — и не только не потерять работу, но и преуспеть на прежнем месте. Читать на DSGNERS
Изображение поста

🏛📣

Стартовал архитектурный конкурс «Субъективное мнение 2026». Архитектурное бюро Романа Леонидова приглашает архитекторов любого уровня принять участие в авторском конкурсе. Регистрационный взнос отсутствует. 📅 Прием заявок — до 1 июля 2026 📩 Работы принимаются на: info@roman-leonidov.ru Формат: PDF (A3, горизонтальный) — эскизный проект или реализованный объект с фотографиями. Номинации: ✔️Жилой дом ✔️Малые архитектурные формы ✔️Общественное сооружение Проекты оценивают по классическим принципам Витрувия: прочность, польза и красота. Работы собираются публиковать на странице конкурса, а жюри планирует проводить ежемесячные открытые разборы проектов. 🏆 Итоги конкурса обещают объявить не позднее 17 июля 2026. 👉Подробности на сайте бюро. #конкурс #архитектура #субъективное_мнение #Роман_Леонидов
Изображение поста

Минутка UI

Интересное решение для нейронки и анализа отдельных блоков контента. Сделано с применением SceneKit, а интересный эффект, что эти нити работают и на два монитора. Некоторых может раздражать, других очень вовлекать в процесс. Подсмотрел у Morten Just

Как Apple презентует новый MacBook Neo на своём сайте.

Минутка админа:
Подкаст про неудачников и мышление аутсайдера и философии Underdog, о дизайне в эпоху ИИ, о том, что важно «быть первым» создавая странное, что потом станет мейнстримом, тут пара минут, а больше — переходим на интересный подкаст в вк там на час — не оторваться.
❓ Как меняется рынок дизайна карточек в 2026 году?
И что нужно делать, чтобы зарабатывать 200к без работы 25/8? На эти темы будет эфир уже СЕГОДНЯ в 16:00 мск Я готовлюсь к нему уже несколько дней, выжимая самый сок из личного опыта и трендов 2026-го. Моя цель – не просто провести эфир, а дать вам готовый алгоритм, после которого работать «по-старому» вы уже физически не сможете. Это момент истины: либо вы заходите в рынок по-взрослому и начинаете реально зарабатывать, либо окончательно в нем разочаруетесь. Третьего не дано 🤯 СЕГОДНЯ в 16:00 – Ставьте будильники, откладывайте дела и обязательно будьте онлайн. 🔥 Главное: на эфире будет полная презентация программы и спец цен на обучение. На моё менторство уже занято полгруппы. Завтра есть риск, что места закончатся прямо во время трансляции. Всех буду ждать онлайн) До встречи в эфире!🫂
Изображение поста
🎮 Никто не остается в игре только из-за приятного интерфейса, но из-за плохого интерфейса уходят очень быстро
Сегодня игры конкурируют не только с играми. Они конкурируют с TikTok, Netflix, YouTube, соцсетями и любым другим способом забрать внимание на вечер. В такой среде удобство интерфейса не дает победу само по себе, но сильно влияет на то, останется человек в продукте или уйдет. Александр Шпак, старший UX/UI-дизайнер в Ubisoft, разобрал эвристики удобства для игр и собрал практичный набор из 8 принципов на базе Нильсена и опыта индустрии. С примерами из God of War, Far Cry, Dead Space, Cuphead, Resident Evil и других. Внутри: – Почему конкуренция за внимание сейчас важнее жанровой конкуренции; – Как видимость состояния системы влияет на контроль игрока; – Почему знакомые паттерны ускоряют обучение и снижают трение; – Как снижать нагрузку на память через узнавание, а не вспоминание; – Как предотвращать ошибки и делать восстановление после них быстрее; – Как настраивать доступность и гибкость без перегруза опциями; – Почему минимализм в HUD помогает удерживать фокус; – Как делать обучение и справку полезными в реальном игровом контексте. ➡️ Читать статью (v*n) ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
#cover Встречайте первый весенний номер!
🔹Ключевая тема — новый виток классики, которая сегодня снова в моде. Мы постарались ответить на всё, что вы хотели спросить. Как сочетать элементы, стили, почему классика — вечная тема в дизайне интерьера, которая опять и опять становится актуальной. 🔹 Выбрать кухню поможет наш традиционных обзор новинок на рынке кухонной мебели. 🔹О трендах в мировом дизайне читайте в репортаже о январской Недели дизайна в Париже. ❤️Обложку номера украсил интерьер загородного дома по проекту студии дизайна интерьеров ART HALL Фото: Сергей Ананьев
Изображение поста
Минутка афиш:
Крутая афиша для соцсетей тура по Азии Andy Garvey от дизайнеров Studio MiMu
Минутка критики:
Клиент может быть селебрити с хорошим вкусом, но выбор типографики и дизайна может стать настолько слабым, что это заметно даже на промо-фотографиях и сразу намекать, что скоро будет редизайн («сделайте буквы/шрифты заметней»)
Изображение поста
🔥Квартира 25 кв.м, которую оформили для сына студента. Как вам интерьер?