Теперь растровые картинки можно переводить в вектор. Функция работает на AI, поэтому надо иметь подписку
Для тех, у кого подписки нет, подойдут фришные плагины: их в комьюнити куча по ключевым словам Vectorize / Image Tracer, раньше на них только и жил
И вот небольшая статья от figma про этот апдейт
Дизайн линейки — Tomas Kral. Странное решение, но глазу любопытно, хотя конечно скорость обработки данных измерений будет низкая, но тут другая задача. Вызвать улыбку и недоумение. Главное — уверенно.
❌80% людей делают это неправильно: 5 ошибок, которые испортят кухню!
1️⃣Устанавливают розетки не там и не столько, сколько нужно.
✅Как надо: прокладывать все коммуникации только с утвержденным проектом мебели на руках.
2️⃣Закрывают вытяжкой единственное вентиляционное отверстие на кухне.
✅Как надо: двойной вентиляционный канал.
3️⃣Не учитывают расположение подоконников, батарей, потолочных светильников – и фасады открываются не полностью.
✅Как надо: делать ремонт под проект кухни, а не проект под ремонт.
4️⃣Покупают технику отдельно от проекта.
✅Как надо: подбирать технику вместе с заказом мебели, чтобы сразу учесть технические характеристики приборов в проекте во избежание возможных поломок из-за неправильной установки.
5️⃣Выкладывают фартук из плитки до установки кухни.
✅Как надо: для идеального примыкания без бортика и ровного горизонта лучше выкладывать фартук после установки мебели.
Хотите весь список самых частых ошибок в проекте кухни?
🎁Скачивайте в подарок наш полезный ГАЙД «Топ-20 ошибок в ремонте кухни»!
Особенности работы дизайнера в международном стартапе. Ульяна Сало
В этом выпуске подкаста «Дизайн прост.» мы беседуем с Ульяной Сало, Head of Design в OpenBuilders, о ее вдохновляющем пути от фронтенд-разработчика до успешного дизайнера. Ульяна делится своим опытом работы в крупных корпорациях и стартапах, а также размышляет о важности гибкости и способности адаптироваться к быстро меняющемуся миру технологий.
Мы обсудим, как влияние на продукт, взаимодействие с командой и постоянное обучение помогут вам оставаться актуальными в индустрии.
👉 Слушать в mave👉 Слушать в Apple
Ссылка на Яндекс подъедет к вечеру
Количество фильмов с женщинами и девушками в главных и второстепенных ролях в 2025 году снизилось до минимума за последние семь лет. Об этом говорится в исследовании Annenberg Inclusion Initiative, проведенном при Университете Южной Калифорнии на основе 100 самых кассовых картин года.
Только в 39 фильмах центральными персонажами стали девушки или женщины. Для сравнения, годом ранее таких проектов было 55 — это был рекордный показатель.
Плохо обстоят дела и с разнообразием. Например, в список не вошел ни один фильм, где главную роль сыграла бы небелая женщина старше 45 лет.
Среди студий лучшие результаты показала Universal — более половины ее релизов (54,2%) были с женскими персонажами в центре сюжета. Далее идут Lionsgate (50%) и Disney (43,7%). Самые низкие показатели у Warner Bros. (20%) и Paramount (12,5%).
🔹The Blueprint News
Провели отличный эфир! Спасибо всем кто присоединился, а тем кто присоединился два раза — двойное спасибо)
Будем использовать дополнительные меры предосторожности, чтобы избежать спамеров. Самое главное, что есть дружное дизайн-сообщество, которое готово друг друга поддерживать. Выкладываем запись и увидимся на следующих активностях!
UPD: Запись эфиры
И большое спасибо Наташе Головановой из «Далее», что поделилась опытом! Ждите новые эфиры)
Психолог Михай Чиксентмихайи первым подробно описал состояние, когда человек так погружается в задачу, что забывает о времени, не чувствует усталости и получает максимум удовольствия от работы. Он назвал это состоянием потока. Именно в нём рождаются лучшие идеи, случаются творческие прорывы и появляется ощущение смысла.
В книге «Поток» автор рассказывает, что делает человека по-настоящему счастливым, как управлять вниманием, что сбивает нас с пути и как вернуться в это продуктивное и воодушевляющее состояние.
Книга будет особенно полезна тем, кто хочет работать в удовольствии, без выгорания и прокрастинации. Чиксентмихайи смотрит на счастье не как на удачу, а как на навык, который можно развивать.
Интересный факт: книга вдохновила гейм-дизайнера Дженова Чена на создание компьюрной игры, в которой игрок буквально «плывёт» по сюжету, испытывая те самые ощущения потока. Игра стала хитом, а сама концепция — отличной иллюстрацией идей Чиксентмихайи.
#КНП_книги
🔵 Канал о креативе, креативности, творческом мышлении и полезных инструментах