🆕 Градиент в обводках у кнопок в Zero Block

Обводку у кнопок в Zero Block теперь можно сделать градиентной. Цвета можно настроить самому или выбрать готовый градиент из библиотеки Tilda Colors. Где настроить: Element Settings (Настройки элемента) 👉 Border (Обводка) 👉 Linear/Radial (Линейный градиент/Радиальный градиент) #tildaupdates
Изображение поста

Сэмюэль Л. Джексон как лицо кроссовок Adidas Superstar снялся в еще одной кампании модели.

На этот раз актер отправился на поиски своей потерянной пары кроссовок. Снял кампейн вновь режиссер Тибо Греве. Джексон, кстати, давно известен как поклонник Adidas. В одном из интервью он рассказал, что у в его гардеробе около сотни пар, в том числе Rod Laver и Stan Smith. 🔹The Blueprint News

Самый опасный миф про дизайн салона красоты звучит так:

«Главное, чтобы было красиво». Мы смотрим проекты в соцсетях, вдохновляемся картинками, сохраняем референсы. Кажется, что успех салона равен стильному интерьеру. Но есть одна проблема. Красиво не равно работает. Интерьер может выглядеть эффектно и при этом не учитывать реальные потоки клиентов, не учитывать санитарные требования, не учитывать хранение и бытовые процессы, не учитывать загрузку мастеров. В результате происходит следующее. Салон выглядит достойно. Но мастерам неудобно работать. Клиенты теряются в зонах. Администратор постоянно решает организационные мелочи. А собственник каждый день думает, как исправить то, что не было продумано заранее. И вот здесь становится понятно главное. Дизайн салона это не картинка. Это система. Если интерьер не решает бизнес-задачу, он превращается в дорогую декорацию. А декорация не приносит стабильность. Она создаёт иллюзию порядка. Я не против красоты. Я против красоты без логики. Салон может быть современным и эстетичным. Но в первую очередь он должен проходить нормы, выдерживать поток, быть удобным для команды, не создавать переделки и лишние расходы. Именно такие салоны проектируем мы. Как вы думаете, что важнее на старте вау-эффект или работающая система?
Изображение поста
Project Manager в Ardor Media
Мы — Ardor, качественно работаем над созданием рекламных креативов для мобильных игр и приложений. Задачи: — ведение проектов студии при поддержке и под контролем супервайзера — брифование команды и подрядчиков — организация коммуникации — работа с правками — подготовка и актуализация документации по проектам — совместная работа с продакшен-командой и фрилансерами Ожидания: — опыт работы Project Manager’ом от 2 лет — опыт работы с инструментами управления проектами: Notion / Jira / Trello / Asana — опыт ведения проектной документации — уверенное владение Google Docs/Sheets/Slides — разговорный английский B2+ Условия: — официальное трудоустройство в штат компании — полная занятость, стабильный поток задач — оплата в eur: фикс + бонусы, обсуждается по итогам интервью — график работы 5/2 с гибким началом рабочего дня — оплата корпоративного английского Контакт для отклика: @Ulia_1495 #геймдев
Изображение поста
Foliobin: как я сделал курируемую галерею портфолио дизайнеров из СНГ
Статья расскажет о Никите Петрове, продуктовом дизайнере с опытом в программировании. Узнаете, как он сочетает две разные области в своей работе Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста
собрать понятный UI сегодня могут многие. сделать дизайн, который цепляет и идет впереди рынка — уже другой уровень.
чтобы вы стремились ко второму, мы сделали design camp — месяц реальной студийной работы c крутыми проектами для портфолио и фидбэком от менторов. в статье на dsgners наш hr lead 🍕 ксюша малова рассказала, как всё устроено и почему джунам туда идти — просто маст. новый поток стартует 10 марта — подавайте заявку тут до 26 февраля включительно, чтобы получить лучшую прокачку эва.
Изображение поста
Я часто шучу, что у меня скудное финансовое воображение — мне довольно трудно разговаривать о деньгах за работу, а суммы, которые представляются мне достойными или даже большими, на поверку оказываются средними или маленькими.
Много лет я тренирую себя говорить про деньги и не стесняться этой темы и понемногу продвигаюсь: кажется, пять или десять лет назад разговаривать о деньгах мне было ещё сложнее, чем сейчас. А ещё сейчас меня удивляет и раздражает, что и внутри команд говорить о деньгах считается чем-то неприличным — хотя казалось бы, почему? Ведь с арендодателями и продавцами мы спокойно и часто разговариваем о стоимости того, что нам нужно. Мне всегда казалось, что инициатива «Халтуры-архитектуры» по сбору данных о зарплатах — важная и правильная. Ну и тренировать своё финансовое воображение легче с опорой на данные. Так что если вам это тоже интересно, можно рассказать о своей зарплате — и изучить #gid=1907700656">результаты за предыдущие годы: вдруг что-то станет понятнее. А в качестве картинки — иллюстрация The Waterworks of Money («Водопровод денег») из цикла визуальных эссе «Unbuilding Money», посвящённого работе денег в современном мире. Автор: Карлайн Кингма (Carlijn Kingma). Посмотрите другие работы!
Изображение поста
#тренды
Смешная фигурка Donkey Breeze от Bosa напоминает круглосуточного тусовщика. Ну, а в плане материалов всё серьёзнее некуда: делают из фарфора, покрывают платиной. Ограниченный тираж в 99 экземпляров.
Изображение поста
🔥Обзор хранения на кухне студента
9 цветовых комбинаций, которые отлично впишутся в твой дизайн.