Бесплатный курс по UX/UI: прокачай свои навыки с поддержкой действующих экспертов.

Практический курс для начинающих (и не только) дизайнеров, где вы сможете не только учиться, но и получать обратную связь от опытных специалистов. Что делает это обучение особенным? ➤ 4 урока = 4 проекта в портфолио ➤ Каждое домашнее задание разбирается индивидуально в видеоформате несколько раз в день. ➤ На курсе только объемная практика, никакой воды. И конечно же, бонусы 🎁👇 ⚡️ доступ к объемной библиотеке лекций и статей по теории и практике UX/UI; ⚡️ полезные сервисы и ресурсы для вашей работы; ⚡️ активное комьюнити и поддержка от арт-директора и команды школы. Для кого это подходит? Для тех, кто хочет уверенно начать свой путь в профессии или чувствует, что застопорился в развитии. Это отличная возможность получить практические навыки и поддержку опытных дизайнеров. ➡️ Начать обучение Реклама. ИП Кузьмин Е.Л. ИНН: 634502641730, erid: 2Vtzqvtmeno
Изображение поста

Где искать референсы и как с ними работать?

Привет! На связи Алиса – лид-дизайнер студии UPROCK 👋🏼 Уже больше трех лет работаю в команде и курирую коммерческие и учебные проекты. Если смотрели предыдущие разборы – возможно, мы уже знакомы 😊 Сегодня в видео разбираем тему, без которой невозможно сделать современный, стильный и продуманный проект: как работать с референсами и зачем они нужны дизайнеру. Кажется, что референсы – это просто набор красивых картинок, но на самом деле это фундамент, на котором строится вся визуальная концепция. Особенно, если вы начинающий дизайнер: насмотренность, поиск направлений, анализ трендов – все это рождается именно здесь. 📌 В видео я показываю на примере студенческого проекта, как правильно проходить этот путь: • Эмоции и атмосфера. Выпишите все ощущения, которые ассоциируются с темой проекта и выделите из них ключевые – именно они задают визуальный вектор. • Поиск на Pinterest. Pinterest – отличный инструмент, но важно не ограничиваться 3–4 картинками. Собирайте десятки вариантов, анализируйте, что цепляет: свет, линии, движение, мелкие декоративные элементы. • Отбор идей. Выделяем, какие именно приемы будут создавать настроение дизайна: линии, направление, акцентный объект. • Изучение реальных сайтов. Очень важно смотреть не только короткие вдохновляющие фрагменты, но и полноценные интерфейсы. • Определение композиции. Составляем френки – он помогают увидеть структуру будущего сайта без цвета и контента. Работа с референсами – это этап, который экономит вам недели поиска решений и помогает прийти к цельному, продуманному и эстетичному дизайну. А ниже делюсь подборкой проектов наших студентов и выпускников для вашего вдохновения: ⚡️Татьяна Бравина – Портфолио ⚡️Элина Шакирова – SOLUM ⚡️Валерия Кожухова – EMBER & ECHO ⚡️Валерия Микшина – Nude Project ⚡️Арсений Щукин – TRENDTHREAD

#Ai | #Tutorial

Используйте инструмент «Blend» в Illustrator, чтобы создать этот текстовый эффект Автор graphicdesignpark

Ребята, я к вам с радостной новостью! ⚡️

7 декабря в Центральном университете пройдет День открытых дверей! Я уже писала про этот вуз — подход тут просто мечта. Студенты делают проекты по брифам от реальных компаний, а еще к основной специальности можно добрать курсы из смежных областей (Minors): например, изучить саунд-дизайн, гейм-дизайн, арт-дирекшн или бизнес. Ну и преподавательский состав в магистратуре — это просто разрыв сердечка: Борис Шилин, Денис Мосин, Иван Величко, Леонид Фейгин Искренне рекомендую заглянуть, если тема высшего образования для вас актуальна. Тем более что участвовать можно и офлайн в Москве, и онлайн из любой точки мира Приходите, чтобы узнать из первых уст: — как устроены образовательные программы по дизайну — какие компетенции нужны дизайнеру будущего — как обучение в Школе дизайна ЦУ помогает формировать портфолио и выходить в индустрию уже во время учёбы 👉 7 декабря, 12:00 📍Москва, ул. Грузинский Вал, д. 7 Регистрируйтесь по ссылке
Изображение поста
✅Как найти баланс в продажах, и почему мягкие продажи это не про «соглашаться на все»?
Мягкость — это не про то, что стесняетесь о себе заявить и не про то, что вы боитесь сказать что-то не то, соглашаясь на все, что предлагает клиент Мягкость — это про то, что вы говорите уверенно, убедительно, но из позиции заботы о клиенте Поэтому важно не путать мягкость и неуверенность. Мягкие продажи — это про твердую экспертность, инструменты и продажи не из страха «лишь бы купили», а из позиции силы и уверенности. Когда вы не предаете свои ценности и умеете донести нужную мысль ⚫️Для меня идеальный секрет продаж — это когда у вас есть твердая опора внутри и навык быть партнером, и когда не нужно строить границы и казаться кем-то И благодаря этому секрету мои продажи происходят органично и уверенно. На такой подход приходят классные клиенты с комфортным подходом к работе🤍 📎Когда я создавала продукт «Продажи в дизайне», главной задачей было передать систему, которая будет работать на вас. Не какие-то базовые шаги и шаблонный маркетинг. А разобраться в продажах глубже и с точки зрения психологии и с точки зрения инструментов Основная задача этого практикума — помочь выстроить спокойствие и опору в вопросах продвижения и продаж Моя миссия как наставника на этом обучении: помочь вам уйти от хаотичных действий, тревоги и превратить привлечение клиентов в понятный и комфортный процесс ✔️Поэтому вас ждёт 10 насыщенных дней, где я буду погружать вас во все процессы своей работы, чтобы передать свое мышление, свои инструменты и наработки🙌🏻 Осталось всего 2 последних места по спеццене в 2590р, успевайте, после этого цена повысится 🤍 https://madenrai-design.ru/practicum
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Ребят, пока даже не верится...мы участвовали в крутейшем мировом конкурсе по дизайну упаковок Best packaging design.
Помните, я несколько постов назад как раз говорила о том, что здесь рассказываю про его победителей? И тогда еще задумалась, а почему бы не поучаствовать? Так вот...мы выиграли!🔥🔥🔥🔥 ВЫИГРАЛИ!!! Обязательно потом подробнее расскажу про всё, пока просто делюсь эмоциями с вами и пытаюсь сама осознать😃
Изображение поста
Дизайнер к концу года.
Изображение поста
H&M объявили о новой коллаборации со Стеллой Маккартни — спустя 20 лет после запуска их первой совместной коллекции. Новая капсула выйдет весной 2026 года и будет создана, в основном, из переработанных материалов. Дизайн будет вдохновлен фирменными образами Stella McCartney из разных периодов истории бренда.
Кроме того, компании анонсировали запуск Insights Board — экспертной площадки для представителей индустрии, где будут обсуждаться экологические инновации, направленные на долгосрочные изменения в модной индустрии. Наше второе сотрудничество с H&M — это возможность оценить, насколько мы продвинулись в вопросах устойчивого развития и экологичного дизайна, и честно признать, сколько нам еще предстоит пройти вместе. Я очень рада, что H&M присоединяется ко мне на этом пути. Настоящие перемены происходят только тогда, когда мы прикладываем усилия как извне, так и изнутри, а я всегда верила в то, что именно изнутри можно двигать индустрию вперед, — заявила Маккартни. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
🙂 Конкурс! Конкурс! Конкурс!
Паратайп запустил конкурс на создание мерча с Pragmatica Next в честь долгожданного релиза шрифта*. Внутри команды мы нежно называем конкурс «Прагматичный мерч», но ваши идеи могут быть не самыми прагматичными, а даже немного безумными:) ⚡️ Условия такие: 1. Придумать концепт/идею мерча с Прагматикой Некст. Это может быть мерч, посвящённый только шрифту или мерч выдуманной коллаборации шрифта и… детского издательства, ювелирного бренда или креативного кластера, например. 2. Визуализировать идею мерча. Можно собрать презентацию или просто отправить мокап. Носители мерча допускаются любые: футболка, дождевик, поезд метро, набор тарелок или пазл на 1000 деталей. Всё, что вы считаете достойным этой легенды :) 3. Отправить свою работу в комментарии под этим постом до 15 декабря включительно: https://t.me/paratype_fonts/2048 Где взять шрифт, чтобы сделать мерч? Скачайте https://t.me/paratype_fonts/2048">Фонтоскоп, бесплатное приложение для теста почти всей библиотеки Паратайпа. С помощью него Прагматика Некст встанет у вас в Фигме, Иллюстраторе или в Фотошопе. Присылайте ваши работы, тестируйте Прагматику Некст и ждите результатов. Автор лучшего мерча получит подарок на выбор: 🌞десктоп-лицензию на курсивную вариативную Прагматику Некст (60 начертаний внутри) 🌞большой бумажный каталог Паратайпа и набор фирменных стикеров 🌞настольную игру «Поиграйте со шрифтами» Оценивать работы будет команда Паратайпа. Для нас важна сама идея и то, как она отражает дух Прагматики Некст! *Pragmatica Next — универсальный неогротеск со 120 начертаниями :)
В России перестала работать игровая онлайн-платформа Roblox. По данным сайта Downdetector, который отслеживает технические сбои в интернете, жители более 20 российских городов пожаловались на проблемы с загрузкой сайта и мобильного приложения игры.
Пользователи предполагают, что платформу заблокировал Роскомнадзор, чьи представители 29 ноября заявили, что на Roblox содержится много неподобающего контента, «который может негативно повлиять на духовно-нравственное развитие детей». 🔹The Blueprint News
Изображение поста
📺 Дизайн для телевизоров: практические принципы 10-футового интерфейса
Милан Балач во второй части статьи о TV-дизайне разбирает практические аспекты проектирования интерфейсов для телевизоров. Главный принцип: все платформы (Roku, WebOS, Android TV, Fire TV, tvOS) используют одинаковую схему управления через D-pad, OK и Back, что позволяет создавать универсальные решения. Ключевые ограничения включают необходимость отступов в 5% от краёв экрана (или 60 точек сверху/снизу и 80 по бокам), базовый размер текста от 24px вместо привычных 16-18px для веба, и обязательное визуальное выделение фокуса через масштабирование, инверсию цветов или рамки. Интересный приём: использование 13 колонок вместо 12 позволяет последнему элементу «полки» лучше выглядывать из-за края. Ввод текста через D-pad требует около 38 нажатий для фразы «hey there» против 9 на мобильном устройстве. Внутри: – Почему нечётное количество колонок решает проблему overscan; – Как использовать длительное нажатие для удвоения функций кнопок; – Зачем Prime Video переназначает кнопку Up для функции X-Ray; – Почему вертикальное движение меняет группы, а горизонтальное элементы внутри; – Как PNG с прозрачностью оживляет жёсткие интерфейсы; – Какие три пропорции постеров (2:3, 16:9, 1:1) используются для разного контента. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста