чел продаёт мой курс по дизайну, реву.🌟

Изображение поста

Кто где, а команда Суеты в Нижнем Новгороде на Digital-Оттепели🔥

Встретились, спикеров послушали, мерч выгуляли, фоточек наделали, на стенде контакты оставили. Все планы выполнили. Считаем, что так должен выглядеть рабочий день! Счастливые, довольные идем гулять по Нижнему и много-много болтать💚

Мы на стиле

Повтор нашей "минутки славы" на Fashion TV Смотрим!

🎯 Голодные игры начинаются!

Вчера официально стартовал первый раунд голосования жюри на премии WorkSpace Digital Awards. Мне пришло уведомление, т.к. я один из участников жюри. Честно, я прям горжусь тем, что я внутри WorkSpace.🙏🏻 Для меня это одна из самых важных премий за диджитал. Почему? Потому что именно через грамотно оформленные кейсы можно доступно объяснить будущим заказчикам, какой объём работы стоит за любым проектом. Не просто картинки или пара строк текста, а полноценный case study: что делали, к каким результатам пришли, какие гипотезы проверяли — и почему именно такие. Теперь к процессу 👀 - У жюри два круга голосования. - Первый — упрощённый, выставляем базовые оценки. - Второй — уже более детализированный, по сегментам: креатив, кейс, структура и т.д. Вчера узнал, что в этом году на первый этап мне досталось 124 кейса. Они распределяются автоматически, в зависимости от их количества и навыков каждого члена жюри. В прошлом году, на первом круге, у меня было 196 кейсов, и, конечно, я знатно охуел, пока все их просматривал. Но я реально посмотрел каждый — и на первом круге, и на втором. Но именно тогда я серьёзно прокачал насмотренность, увидел, какими должны быть сильные кейсы, почитал, что делают коллеги, и вообще офигел от того, какой объём работы можно закрывать и как можно расти дальше. Кстати, в этом году мы сами подали 4 кейса! Один из них — про 👉🏼 мобильное приложение ЕлиПили, которое мы делали для нескольких ресторанов в Москве. У нас там милый моушн ролик, который стал заглавным для кейса. В этой публикации его добавил. И, конечно, голосуйте за нас — нам очень важна ваша поддержка 🏆💙 Всё, обнял и убежал с утра на спорт 🏃‍♂️
Это долбануться, как трудно мне даётся этап звонков.
Дайте знать, когда вам надоедят причитания. Но я всё равно продолжу. Я хочу запечатлеть это. Мне словно приходится двигать гранитные плиты, чтобы решиться. На каждый звонок. Сегодня я сделала десять попыток. Четверо не взяли трубки. Трое сказали, что уже меняют лого. Остальные тоже отшили: уже есть ТМ, уже нет бизнеса, просто сбросили звонок. Кажется, что надо дожимать, продолжать звонить. Ну, что такое 10 звонков, которые длятся в среднем меньше минуты?! Смешно, ей богу. Мне ни разу не нагрубили, ни разу не послали. Максимум — сбрасывали звонок на полуслове. Ну, ничего же страшного! А у меня аж голова болит. Представляете, что это за навык? Я его теперь очень хочу. Хотя и тяжело это всё так идёт. А сегодня я слушаю совета своего ИИ-ассистента: Ты уже сделала действие в состоянии сопротивления — это и есть дисциплина. Не когда легко. А когда тяжело, но ты всё равно сделала. Нельзя продолжать через силу, переламывать себя. Это сломает будущие попытки и усилит сопротивление завтра. Мне стыдно, я как будто сдаюсь раньше времени. Но я стараюсь быть бережной к себе. Поэтому переключаюсь на другие, более комфортные задачи. Ох, ребята. Вот это будет эпично, если из этого ничегошеньки не выйдет 😭
3D Motion Designer/Generalist в Game gears
Aliens vs Zombies: Invasion — проект, над которым предстоит работать. Задачи: — создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine — левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX — создание новых игровых механик на Blueprints — оптимизация существующих игровых механик — адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии — видеомонтаж и финальная сборка: 2D Ui, саунд-дизайн, ресайзы Ожидания: — профессиональное владение Unreal Engine — глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик — понимание работы систем частиц Niagara — уверенная работа с Sequencer — профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО — анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих — профессиональное владение АЕ Условия: — удаленный формат, фултайм — 2.000-3.000$ Gross → Примеры рекламных видео Контакт для отклика: @foreverinlovewithsummer #геймдев
Набор иконок Supercons
Здесь вы можете найти большую коллекцию стильных иконок для своих проектов. 🔍Скачать иконки🔍 #иконки
«Premium», «luxury», «fresh» — эти слова больше не спасут ваш бренд
🌟 С 1 марта 2026 года бизнес в России официально не может делать иностранные слова на вывесках и в рекламе более заметными, чем русские. Но проблема не в законе. Проблема в том, что механическая замена «кофе блэк» на «чёрный кофе» убивает маркетинговую магию, которую вы выстраивали годами. Локализация — не перевод. И русский язык может звучать стильно, современно и дорого. Просто для этого нужно знать пять критериев. 🖱 Разбираем в статье: почему «премиум» больше не работает, чем локализация отличается от перевода и как адаптировать бренд, чтобы не потерять характер.
Victoria’s Secret проведут открытый кастинг, чтобы найти нового «Ангела». Победительница получит не только заветное право участвовать в осеннем показе, но и эксклюзивный контракт с IMG Models. Прием заявок откроется в понедельник; участвовать можно только моделям из США.
Первый подиумный показ Victoria’s Secret после шестилетнего перерыва состоялся в 2025 году в Бруклине. В нем приняли участие Адриана Лима, Джиджи и Белла Хадид, Эшли Грэм и баскетболистка Энджел Риз, а за музыкальную программу отвечали Missy Elliott, Karol G, Madison Beer и Twice. В третьем квартале прошлого года продажи бренда увеличились на 9%, что оказалось выше прогнозов аналитиков. Подписывайтесь на вечернюю рассылку | 🔹The Blueprint News
✈️ В Ozon Travel дизайн это не про красоту. Это про то, чтобы человек не ошибся перед вылетом
У тревел-сервисов другая цена ошибки. Если в маркетплейсе можно пережить лишний баннер или неидеальный сценарий, то в поездках любая мелочь бьет по тревожности: не тот билет, забытый гейт, непонятная страховка, лишний шаг перед оплатой. Поэтому команда Ozon Travel меряет удобство не абстрактно, а через повторные покупки, доверие и то, насколько сервис ведет себя как надежный тревел-агент, а не просто витрина. Из разговора с Артемом Дичковым и Катей Громовой хорошо видно, что Ozon Travel собирают как отдельный продукт со своим характером внутри большой экосистемы. С одной стороны, у них есть трафик, технологии и знакомые паттерны большого Ozon. С другой, тревел требует своей логики: короткая воронка, меньше отвлекающих факторов, больше поддержки и микрофич, которые реально снижают стресс. Отсюда и отдельное приложение, и работа над брендом, и постоянная попытка найти баланс между скоростью, выгодой и заботой. Внутри: – Почему в тревеле удобство нельзя оценивать так же, как в маркетплейсе; – Как команда балансирует между выгодой для пользователя и снижением тревожности; – Почему проверка данных на последнем шаге здесь важнее, чем лишняя скорость; – Зачем Ozon Travel сделали отдельное приложение, если уже есть супер-ап; – Как команда сокращает путь до покупки билета буквально до нескольких кликов; – Почему уведомления о поездке воспринимаются эмоционально сильнее, чем уведомления о доставке; – Как дизайн в команде влияет не только на интерфейсы, но и на продуктовые решения; – Почему внутри Ozon Travel так много разговоров про ответственность, вовлеченность и культуру офиса. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Как меняется музыкальная индустрия под влиянием ИИ?
На этот вопрос ответили участники А-Клуба — private banking Альфа-Банка — артисты и продюсеры обсудили, как сегодня строится карьера, нужны ли образование и продюсеры и почему до 25% треков уже создаются с помощью технологий. Подробнее о том, к каким выводам пришли участники встречи, — читайте по ссылке: https://theblueprint.ru/l/q3dwuBP