Вау! Joi Planner зафичерили в рассылке The Verge! Еще и в одном списке с потрясающей Monument Valley 3.

Говорят, the best-looking “day at a glance” design they’ve ever seen. Очень странное ощущение, после многих лет работы в большой компании, каждая новость о которой разлетается во всех техноизданиях, откатиться на первую ступеньку, и тихо радоваться каждому упоминанию, каждому лайку и каждому новому пользователю. Очень освежающе. (спасибо всем кто прислал ссылку, я бы еще не скоро сам наткнулся) → https://www.theverge.com/2024/12/15/24320546/monument-valley-3-mozi-supernote-joi-installer
Изображение поста

Дизайн рогатки

Многие думают, что работа с нейросетями - это просто:

«Написал запрос - получил результат». ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ На старте это действительно впечатляет. Но очень быстро приходит понимание: случайная картинка - это не проект. И если внутри пусто - на выходе будет пустота. Просто в высоком разрешении. Вопрос не в том, что можно сгенерировать. Вопрос - что ты хочешь выразить. Чтобы создавать осмысленный результат, нужно понимать: ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ • С чего начинается идея? • Как формируется концепция? • Какие смыслы закладываются в визуал? • Как управлять стилем? • Как выстраивается драматургия кадра и монтаж? И это только креативная часть. Есть ещё технический слой: ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ • Где уместен фотореализм? • Где работать с графикой и вектором? • Как писать точный промпт, а не угадывать? • Как собрать полноценный видеоролик? • Как выстроить рабочий пайплайн? И это лишь часть вопросов, на деле их куда больше. Разбираем их системно - на курсе КНИ. Нейросети - это не шорткат. Это новая грамотность.

Геймдизайнер в Смарт Геймс Девелопмент

Смарт Геймс Девелопмент — разработчик игр для мобильных платформ. Задачи: — ведение игровых фич от концепта до релиза — составление и актуализация игровой документации — разработка и баланс игровых механик — взаимодействие с другими отделами для реализации фич — анализ и улучшение пользовательского опыта Ожидания: — обширный опыт игры в мобильные игры различных жанров — нейросети GPT\Gemini\NanoBanana — опыт написания игровой документации — умение проводить декомпозицию игровых механик и систем — владение Excel, Figma и Miro Условия: — гибкое начало рабочего дня — официальное трудоустройство с первого рабочего дня — полностью белая заработная плата Контакт для отклика: @annnizz11 #геймдев
Изображение поста
7 идей из двушки в средиземноморском стиле, которые можно повторить: https://www.inmyroom.ru/posts/43411
Изображение поста
Новый взгляд на Норильск 
Какой ты увидишь современную арктическую столицу? Норильский общественно-культурный центр «Башня» и школа дизайна «Щёлочь» объявили опен-колл для художников, дизайнеров и медиакреаторов. Задача: исследовать прошлое и настоящее Норильска, найти поэтику контраста, где повседневное и необычное сталкиваются, и перевести её в визуальное высказывание — генеративную графику для LED-экранов. Способ визуализации: нейросеть, 3D, моушн-графика, аналоговая анимация, креативное программирование. Формат: статичный, динамичный (видео/loop) или интерактивный. Технические требования: 16:9, 1:1 или 3:4. Обязательно сохраните исходные файлы — работы победителя надо будет адаптировать под экраны Башни. Узнать подробности и отправить заявку можно по ссылке. Всем удачи!
Изображение поста
#история
Двадцать лет назад модель светильника TR4 от датского бренда Tom Rossau была впервые выставлена на мебельной ярмарке в Копенгагене, а спустя два десятилетия, выходит ограниченная серия из 100 экземпляров. Основатель бренда говорит, что порой именно материал становится главным «дизайнером», а он лишь помогает раскрыть его возможности. В случае с TR4 этим материалом стали фирменные планки из натурального березового шпона. Ажурное расположение этих планок создает сложную игру тёплого света и мягких теней, наполняя пространство уютной атмосферой, которую так ценят в скандинавском дизайне. Каждый такой светильник собирают вручную в мастерской в самом сердце Копенгагена.
Изображение поста
В преддверии самого романтического дня в году у Ксении Соловьевой вышел новый номер «Соловья» — Valentine's Edition.
В выпуск вошло интервью с Алесей Кафельниковой, которая рассказала о взрослении, материнстве, отношениях и музыке. Также к 14 февраля «Соловей» собрал материал с 14 реальных парами, которые знакомятся, влюбляются и женятся. А для тех, кто не успел найти половинку, практичный гид по знакомствам в 2026-м. Помимо этого в номере — сценарии свиданий, колонки об усталости от дейтинговых приложений, подборки небанальных валентинок и большой свадебный блок с рекомендациями по платьям, организаторам, фотографам, визажистам и музыке. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
Минутка студента:
Переживут ли российские телеграм-каналы «замедление» платформы?
Вчера Роскомнадзор начал «замедлять» (или, попросту говоря, частично блокировать) телеграм. И хотя в ведомстве говорят, что о полном ограничении речи пока не идет, вся ситуация все равно вызывает беспокойство. Стоит ли бежать на другие платформы? Есть ли вера, что все нормализуется? И пора ли уже начинать звонить со стационарного телефона на шнуре? Мы опросили друзей редакции, ведущих блоги в Telegram — от Алены Долецкой до Галины Юзефович, — о том, что они думают по поводу новых ограничений и как это скажется на их работе. 🔹The Blueprint
Изображение поста
Софт скиллс. Как джуну просить фидбек
Как получить честный фидбек о своей работе и коммуникации? Старшие могут не объяснять, почему что-то не так. Узнай, как самому запросить нужную информацию Читать на дизайнерс | #статья
Изображение поста