Нам 10 лет! Отметим?

С первых уроков Bang Bang Education строит сообщество профессионалов — студентов, преподавателей и экспертов из индустрии. В свой день рождения мы собираемся вместе, чтобы поговорить о дизайне и его будущем. • Наши преподаватели обсудят, как изменилась индустрия за 10 лет и куда она движется сейчас. • А команда школы презентует новый проект, который объединит дизайн и смежные направления. Встречаемся онлайн 25 октября. → Узнать о круглых столах и присоединиться к празднику бесплатно. Среди тех, кто зарегистрируется, мы разыграем 50 билетов на офлайн-празднование в Москве.
Изображение поста

В Подмосковье разработали стандарт застройки для всех новых территорий под индивидуальное жилищное строительство (ИЖС).

Что предусматривает новый стандарт: – Централизованные инженерные сети. Поселки должны быть полностью подключены к центральным коммуникациям. Стандарт запрещает использование индивидуальных септиков и бурение собственных скважин. – Обязательную инфраструктуру и благоустройство, начиная от подъездной дороги с твердым покрытием и пожарных гидрантов, до систем видеонаблюдения и детских площадок (не менее 15% территории под благоустройство). – Единые правила для жителей: единый порядок эксплуатации поселка регулируется типовой формой, подписываемой всеми собственниками при покупке. Тут и уровень шума, и пропускной режим, и внешний вид зданий и ограждений. Инициатива направлена на упорядочивание стремительно растущего рынка ИЖС и дачных поселков в Подмосковье. Источник фото: minzhil.mosreg.ru #Московская_область #ИЖС #стандарты
Изображение поста

Нобелевскую премию мира получила венесуэльский политик Мария Корина Мачадо. Как сообщил Нобелевский комитет, награду присудили за ее постоянную работу по защите демократических прав граждан Венесуэлы и за усилия, направленные на мирный переход страны от диктатуры к демократии.

Мачадо была депутатом Национальной ассамблеи Венесуэлы с 2011 по 2014 год, участвовала в президентских выборах 2012 года и давно находится в оппозиции правительству Николаса Мадуро. После выборов 2024 года политик призывала к уличным протестам, требуя признать победу оппозиционного кандидата Эдмундо Гонсалеса Уррутиа. 🔹The Blueprint News
Изображение поста

📌 Подготовили для вас новый выпуск, где рассуждаем о ИИ с Митей Осадчуком и Сашей Шашковым.

Узнай, как дать дизайн-менеджерам «боевую» повестку на 1-2 года. Как строить пайплайны ИИ, какие метрики держать, как избегать креативной фиксации и чему учить команду, а также, как готовиться к регуляторике. 🎙 Митя Осадчук — руководитель центра дизайн-компетенции B2C в Сбере 🎙 Саша Шашков — дизайн-директор направления Daily Banking B2C в Сбере 🎙 Алексей Чупин — ведущий подкаста, основатель Russian Design Management Institute, экс-директор по UX/UI VK, экс-дизайн-директор МТС Ожидаемые эффекты от внедрения ИИ в дизайн-процессы Как ИИ меняет подходы и инструменты работы дизайнеров Подходы к масштабированию ИИ-решений в крупных организациях Матричная модель взаимодействия с продуктовыми командами Роль центра дизайн-компетенции 📺Слушать YouTube 💬Telegram-плеер Другие платформы - на mave
Изображение поста
🗯 Поездка на Чеховский полиграфический комбинат
Сегодня студенты 4 курса направления «Графический дизайн» вместе с преподавателями отправились в город Чехов, где посетили Чеховский полиграфический комбинат. Во время экскурсии ребята познакомились с процессом печати изнутри: ➖узнали, как создаётся книга — от макета до готового издания; ➖разобрались в работе профессиональных типографских машин; ➖изучили особенности различных видов печати и бумаги. Такие поездки помогают будущим дизайнерам увидеть, как их проекты воплощаются в жизнь — и вдохновляют на новые идеи #ИнститутДизайна #ГрафическийДизайн
Open Call на участие в резиденции ГЭС-2
Организатор: Дом культуры «ГЭС-2» Дата заявки: до 14 декабря 2025 Возраст: от 18 лет Награды: участие в девятом цикле Программы художественных резиденций ⭐️ Программа художественных резиденций направлена на расширение локальной художественной географии и налаживание межкультурных связей с другими городами и странами. В 2026 году в фокусе программы — авторы, работающие со звуком и практикующие современные подходы к созданию аудиокомпозиции. Резидентами могут стать и визуальные, и перформативные художники, театральные режиссеры. Основные критерии для участия — оригинальная убедительная идея и междисциплинарный подход. Также желателен опыт взаимодействия с культурными институциями: выставочными пространствами, музеями, театрами, концертными площадками. ✍️ Продолжительность работы в резиденции — от 75 до 90 дней. Подавая заявку, можно выбрать подходящий период: — мар—май 2026 — июн—авг 2026 Отбор кандидатов проводят программный директор и кураторы Дома культуры «ГЭС-2». ⏱️ Даты Прием заявок: 15 сен — 14 дек 2025 Предварительные онлайн-интервью с кандидатами, вошедшими в шорт-лист: 19–30 янв 2026 📖Условия участия Вам уже исполнилось 18 лет. Вы гражданин РФ. Вы живете за пределами Московской области. К рассмотрению принимаются только проекты, не показанные и не опубликованные ранее. ✅ В программе могут принять участие: — художники, работающие со звуком, музыканты и композиторы; — визуальные художники, переосмысляющие традиционные жанры и работающие в смешанной технике; — танцоры, хореографы, перформативные художники и профессионалы с театральным опытом. ✅ Участнику предоставляется: — гонорар; — оплата транспортных расходов на проезд до Москвы и обратно; — проживание в отдельной студии (возможность проживания с членами семьи обсуждается индивидуально); — сроки проживания варьируются от 2 до 3 месяцев, в зависимости от направления проекта; — финансовая поддержка проекта, оплата расходных материалов; — доступ в мастерские Центра художественного производства «Своды»; — доступ в индивидуальную мастерскую для визуальных художников; — доступ в студию звукозаписи Центра художественного производства «Своды»; — консультации с кураторами и техническими специалистами «ГЭС-2», а также помощь в организации встреч с внешними экспертами (по запросу); — возможность посещать мероприятия Дома культуры и партнерских институций. Положение и правила подачи заявки опубликованы на странице организатора. Понравился пост? Помоги каналу, подари ⭐ Написать админу Наши telegram каналы: 1. Фото и видео конкурсы 2. Лучшие фотографии мира 3. Рисунок и дизайн 4. Детские конкурсы
Изображение поста
Во Франции разгорается конфликт вокруг китайского онлайн-ретейлера Shein, пишет The Guardian. После серии временных поп-апов в Дижоне, Тулузе и Марселе компания объявила о планах открыть первые постоянные магазины во Франции — в универмагах Galeries Lafayette и BHV, которыми владеет компания Société des Grands Magasins.
Решение вызвало резкую критику со стороны модного сообщества: представители Galeries Lafayette заявили, что магазины Shein нарушают франшизное соглашение и противоречат ценностям бренда, а глава Федерации французского prêt-à-porter назвал Shein «угрозой для национальной индустрии». Французские журналисты отметили, что модель компании полностью противоположна традиционной французской культуре качества и разумного потребления; кроме того, они утверждают, что Shein эксплуатирует своих сотрудников и загрязняет окружающую среду за счет огромных объемов производства. На фоне протестов и петиции против открытия офлайн-точек Shein, которая уже собрала более 270 тысяч подписей, французский сенат одобрил законопроект, направленный против «ультра-фастфэшна». Он предполагает введение дополнительного налога, ограничение на рекламу и сотрудничество с инфлюенсерами, а также обязательное раскрытие информации о производстве. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
ИИ уже меняет правила бизнеса. Вопрос — готова ли ваша команда?
📍 23 октября, Москва + online, форум «Команды будущего» https://future-teams.ru">https://future-teams.ru Руководители и собственники компаний соберутся, чтобы обсудить, как строить эффективные команды, которые усилят бизнес с помощью ИИ Что ждет вас на событии: 1500 участников — предприниматели, топ-менеджеры и HR-директора 30 спикеров — лидеры крупнейших компаний и основатели быстрорастущих стартапов 3 стратегических направления выступлений — команды и лидерство, HR и AI Среди спикеров: 🌟 Юрий Максимов — "Сайберус", Positive Technologies 🌟 Игорь Рыбаков — Технониколь 🌟 Александр Дубовенко — GOOD WOOD 🌟 Роман Ершов — Askona Life Group 🌟 Кирилл Кулаков — Бери Заряд 🌟 Спикеры из компаний Hoff, ЦИАН, Самолет и др. Это форум не про теорию — это практики, которые помогут вам масштабироваться и построить эффективную команду, готовую к будущему VIP-день форума только для 150 участников с сильной программой: • Закрытая встреча с Сергеем Колесниковым и Игорем Рыбаковым («Технониколь») • Практический тренинг от Рината Алиева (ex-Red Bull Россия) о построении сильных команд • Лекция Николая Прянишникова (ex-Microsoft, ex-CEO «Билайн») о том, как развивать ownership-лидерство Участники получат уникальный доступ к опыту управленцев мирового уровня и конкретные инструменты, чтобы превратить сотрудников в драйверов роста бизнеса. Успевайте приобрести билеты — https://future-teams.ru">https://future-teams.ru А по моему промокоду «TARELKIN» вы получите скидку 10%
Изображение поста
Прямиком из лаборатории: как разговаривать с ИИ так, чтобы макеты не расползались
Китайские исследователи показали SpecifyUI — система, которая помогает в итеративном проектировании пользовательских интерфейсов с использованием структурированных спецификаций и генеративного искусственного интеллекта. Сердце системы — SPEC — структурированное, параметризованное, иерархическое промежуточное представление, в котором элементы пользовательского интерфейса представлены в виде управляемых параметров. Да, звучит сложно. Но это может помочь с генеративным дизайном в будущем. Так что давайте разбираться. Как устроен генеративный дизайн сейчас (и что с ним не так) – Текстовые подсказки рулят сценарием: большинство инструментов просят «объяснить словами» замысел, а потом пытаются угадать структуру макета и компоненты. Итерации линейные: мелкая правка часто «расползается» по макету. – Болезненная точечная правка: без формальной структуры сложно поменять один блок, не тронув остальные. Нужна адресная правка по узлу и атрибуту, а не перегенерация целой страницы. Это и закрывает SPEC: правки вида <операция, путь, значение> — например, заменить палитру только у шапки или превратить таблицу конкретной секции в карточки. – Нет мостика к коду: обычная генерация выдает «картинку вдохновения». SPEC строит мост до инженерии: RAG по базе примеров, агент кода и отладчик доводят результат до исполнимого состояния. Чем SPEC нам полезен? – Контроль: намерение фиксируется как SPEC — структурная запись про сетку, палитру, «язык форм», сценарий и иерархию Страница → Секции → Компоненты. Правки вносятся адресно по пути в структуре, не ломая остальное. – Сборка из референсов: система режет референсы на регионы, достает из них структуру и стиль, склеивает в единый SPEC. Можно брать сетку из А, палитру из В, компоненты из С. – Повторяемость и передача в разработку: SPEC конвертируется в рабочий интерфейс и код (React + библиотека компонентов + графики); есть цикл «сгенерировать — отловить ошибку — починить». Почему это не пустая болтовня На корпусе из ~2000 экранов: меньше визуальных ошибок, выше семантическое сходство, стабильнее структура. В тесте с 16 дизайнерами участники отметили лучшее чувство контроля по сравнению с Google Stitch Где это реально заходит – Продуктовые экраны, каталоги, дашборды, лендинги с повторяющимися блоками. – Когда важно держать стиль и логику дизайн-системы. – Когда итераций много и их нужно фиксировать правилами, а не папкой картинок. Когда можно пройти мимо – Разовый визуальный эксперимент ради идеи. – Очень маленькие страницы, где быстрее нарисовать, чем описывать. – Когда нет ресурса сформулировать правила — SPEC требует дисциплины. Итог Это начало пути, но направление правильное: итеративный дизайн с ИИ под контролем структуры. Меньше случайностей, больше повторяемости.
Изображение поста
В этом выпуске говорим с куратором трека по гейм-дизайну на программе hx-design Центрального Университета и автором ТГ-канала «Artful Artform», Дашей Насоновой о геймфикации и профессии гейм-дизайнера:
Кто такой на самом деле гейм-дизайнер и кому он может продавать свои услуги, помимо игровых издательств? Как перенести опыт их физического мира в игровой и на какие метрики бренда может повлиять работа гейм-дизайнера? Почему геймификацию часто путают с манипуляциями, а не воспринимают как пользовтаельские сценарии направленные на внутреннюю мотивацию. А еще Даша приводит примеры брендов, использующих геймификацию в своей деятельности. А как используете геймификацию вы в повседневной жизни и работе? – Пишите в комментариях. 👉 Смотреть в YouTube 👉 Смотреть и слушать в telegram-плеере 👉 Слушать в Apple
Изображение поста
⚡ Создайте айдентику - фирменный стиль для нового продукта или компании производителя
Архитектура бренда / Транспортный дизайн / графический дизайн Разработайте систему визуальной идентичности для суббрендов ПАО «КАМАЗ», которая сохраняет связь с материнским брендом через общие элементы, но при этом даёт каждому направлению уникальную индивидуальность, создавая четкую архитектуру бренда для различных сегментов рынка. ✨ Помимо возможности реализации проекта, победители также получат финансовое вознаграждение: 1 место - 50 000 ₽ ⭐ На данном этапе для участия в номинации достаточно подать заявку на странице номинации до 15 октября включительно — Напоминаем, что в рамках конкурса вы можете податься на неограниченное кол-во номинаций и проектных школ — Принять участие в конкурсе могут студенты и выпускники последних 3 лет всех вузов РФ, а также — студенты колледжей и техникумов (от 18 лет). — Участие в номинации предполагает разделение работы на два этапа: на первом — вы, под кураторством менторов от вуза и компании-партнера, создадите первые эскизы ваших проектов, а на втором — получите возможность, на основании обратной связи, доработать их для последующей презентации (каждый этап длится более двух недель). — Проект реализуется с использованием гранта Президента Российской Федерации, предоставленного Фондом президентских грантов.
Изображение поста
Нам 10 лет! Отметим?
С первых уроков Bang Bang Education формирует сообщество профессионалов — студентов, преподавателей и экспертов из индустрии. В свой день рождения мы собираемся вместе поговорить о дизайне и его будущем! ● Наши преподаватели обсудят, как изменилась индустрия за 10 лет и куда она движется сейчас. ● А команда школы презентует новый проект, который объединит дизайн и смежные направления. Встречаемся онлайн 25 октября. → Узнать о круглых столах и спикерах и присоединиться в празднику бесплатно! Среди тех, кто зарегистрируется, мы разыграем 50 билетов на офлайн-празднование в Москве.
Изображение поста
Многофункциональный дизайнер ⚡️
или немного про контекст моей жизни изнутри* На самом деле, моя рабочая жизнь счс строится вокруг 3 основных направлений 👇🏻 Поделюсь каждым из них подробнее: {1} Клиентомания Иногда дизайнеры уходят в блогерство и забывают про практику, но как так можно? Дизайнить для +вайб постоянников один кайф, ну и нигде ты не найдешь столько полезной инфы, как у клиентов, которые делятся с тобой маркетинговой частью и просят советов А заказов много: самые интересные я веду лично или делюсь с вами, а часть передаю в студию, где работают ребята, перенявшие моё виденье {2} Контентомания Возвращаюсь к активному развитию соцсетей. За последний год почти с нуля вырастил канал до 15к человек, но продвижение в какой-то момент подзаморозил. Сейчас снова беру курс на рост и масштаб! Без команды здесь никак, формировал состав почти три недели, будем пробовать разные идеи и форматы 🦄 {3} Продуктомания Третье направление — это продукты и обучение. В последние недели я уделил этой сфере неплохо времени и смог серьезно усилить практикум, параллельно работая с мастер группой! Цель — чтобы практикум стал самым сильным и доступным на рынке Кстати, на видео раскадровки, которые я вчера часа 3 снимал для новых рилсов 😭 Такие мысли, а что у вас в приоритете сейчас? 🔥
Видео, как возможность закинуть несколько важных тейков для себя и для друзей:
• Вообще надо учиться, Дима прав. И на самом деле, я научился благодаря Диме. • Я думаю, что учёба сама по себе даёт процентов 10. Остальное это практика. Поэтому, послушайте начинающие дизайнеры, родители и их друзья — после учебного заведения, самое лучшее не пойти работать в студию, или в компанию, в ординарное заведение, где ты передаёшь свой скил за деньги, а пойти учиться к ментору или мастеру, человеку, который сделает тебя человеком, ему нужен ты, ты нужен ему. Деньги дело вообще десятое. • Про Playfaces в кампусе. Я не мастер и не ментор, но двигаюсь в этом направлении. Метод который получилось разработать на основе курса Playtype, работает! Просто потому что он масштабируется и распространяется на другое и на других. Его можно заметить как в нашем сообществе, так и в профессиональном. • Скетчей на видео мало, это маленькая часть за всё время работы с Димой. Вообще их скопилось очень много, целая коробка, тысячи листов. Всегда мечтал иметь доказательство того, как я думаю и как рисую во времени. Иначе всё в компьютере и это удручает, тем более нечего детям показать, если нет электричества (ну кроме книг конечно или других штук с твоим дизайном). Но скетчи вещь поистине важная, иногда там сохранятся самое лучшее, что не пошло в работу! • На новом сайте Playfaces будет раздел LAB. Сейчас мы над ним работаем. Так вот, там собралось около 100 шрифтов. Это лаборатория новых ростков в типографике, в которой есть кириллица. Большинство этих шрифтов сделано на курсе Playtype, там есть очень необычные вещи, а есть обычные, но авторские и аутентичные. Я по истине рад, что у нас получается своё и нечто особенное. И приходите учиться делать шрифты! 🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️🐈‍⬛️ (вот тут я рассказывал чем мы будем заниматься)
Ищем Motion Designer в крупную IGaming-компанию. Если ты горишь анимацией и хочешь работать над продуктами мирового уровня — читай дальше:
Что предстоит делать: ⚡️ Создавать анимацию по референсам и концептам ⚡️ Готовить проекты к экспорту в разные форматы ⚡️ Работать вместе с командой в Discord — идеи, штурмы, быстрые тесты Что нужно уметь: ⚡️ Adobe After Effects на высоком уровне ⚡️ Premiere Pro, Illustrator, Photoshop, Figma ⚡️ Понимать композицию, цвет и динамику Будет плюсом: ⚡️ Опыт работы в Blender ⚡️Любовь к агрессивным дизайнам и геймификации ⚡️ Навыки работы со звуковыми эффектами ⚡️ Интерес к нейросетям и желание развиваться в этом направлении Что даём: ⚡️ Удалённый формат — работай из любой точки мира ⚡️ Свободу и максимум инициативы — твои идеи важны и реально внедряются ⚡️ Отсутствие микроменеджмента и формальности — результат важнее отчётов ⚡️ Работу над продуктами, которые формируют тренды, а не догоняют их 📩 Готов прокачать свои навыки и делать анимации, на которые будет ровняться индустрия? Отправляй отклик сюда ➡️ @NDA_recruiter
Изображение поста
Тебе может показаться, что ты недостоин
→ Продавать дизайн за 1 500₽ → Продавать дизайн за 1 000₽ → Продавать дизайн за 500₽ → .. да и ваще продавать дизайн Но есть ли у тебя твёрдая уверенность в том, что это не скептичность и не ограничивающая установка? Та, что вызывает «хронический» синдром самозванца Та, что заставляет тебя сомневаться в собственных навыках Та, что вечно твердит тебе о том, что тебе нужен новый курсик по дизайну, которых ты напроходил уже с десяток Может быть.. нужно начинать действовать? — Я не знал, получится ли у меня создать результат, когда я ставил новую цель и новую планку. — Не знал, какой результат принесут новые связки, но ставил отметку, в которую хочется ударить. Неосязаемое будущее > вызывает стресс > который заставляет психику развернуть тело и сохранить его в рамках зоны комфорта, ограничивая рост и развитие через скепсис и самообесценивание И всё это получилось преодолеть только с помощью нового пространства. Пространства, в котором я получал по шапке за отсутствие движения к целям, за их неконкретность и нерезультативность – но меня не просто ругали, а направляли, давая вектор и нужное направление, попутное ветру
Изображение поста
Армянское изобразительное искусство прошло долгий исторический путь, начиная с древних времен и античности. Особую самобытность оно приобрело в раннем средневековье, когда влияние принципов христианской культуры отразилось на архитектуре, скульптуре, фресках и книжной миниатюре.
В позднем средневековье, под влиянием турецкого и персидского владычества, армянское искусство сохранялось главным образом благодаря народному творчеству и ремеслам. Включение в XIX веке восточной Армении в состав Российской империи поспособствовало развитию профессионального направления с выраженной национальной тематикой. В советский период армянская культура получила мощный импульс к возрождению и развитию, сочетая традиции прошлого с запросами современности. Книга Нонны Степанян «Искусство Армении» представляет собой комплексный анализ развития армянского изобразительного искусства от древних эпох до советского времени. 🌸 Читать на сайте TATLIN #библиотека #искусство
Изображение поста
Руководитель проектов в ktonado.digital
ktonado.digital — диджитал-продакшен, специализируемся на дизайне, графике, моушене и разработке, развиваем CGI направление, много работаем с крупным российским бизнесом. С какими проектами нужно работать: — Материалы для ATL кампаний, коммуникационные материалы для брендов — 2D и 3D графика — Графические ролики от раскадровки до анимации и подготовки по ТТ Задачи: — Работать с проектной документацией: брифы, сметы, тайминги — Вести проекты: продумывать ход проекта и ставить задачи, взаимодействовать с командой, контролировать качество работ — Общаться с клиентами Ожидания: — Middle или Senior специалист, у которого есть релевантный опыт + студийный или агентский бэкграунд — Вдумчивость, структурность и активное участие на всех стадиях производства проекта — Самостоятельность в day-to-day задачах и глобальное умение работать в команде Условия: — Хорошую оплату, которая будет расти вместе с навыками — Полную занятость с адекватным фокусом на выполненных задачах, а не на обязательных часах в день — Удаленную работу с хорошо отлаженными процессами — мы рассредоточены по разным странам — Вовлеченную команду с фокусом на людях Как откликнуться: Присылайте небольшой рассказ о себе и резюме в телеграм @christinakopytina или на почту k@ktonado.digital. #вакансия
Изображение поста
Алессандро Микеле в беседе с WWD подвел итоги первого года работы на посту креативного директора Valentino. Собрали главное:
🔹Дизайнер отметил рост давления на модную индустрию из-за финансовых ожиданий и ускоренного темпа изменений. По его словам, рынок требует быстрых результатов, что осложняет работу креативных директоров. 🔹Микеле признал, что вокруг его работы много критики и слухов, но подчеркнул важность сохранять баланс и оставаться верным собственному стилю. Он отверг обвинения в «гуччиификации» Valentino, отметив, что видит своей задачей постепенное обновление бренда. 🔹Важнейшей частью будущего Valentino Микеле считает кутюрное направление и планирует развивать его, опираясь на мастерство ателье. 🔹Говоря о перспективах, дизайнер осторожно оценил возможность расширения продуктовых линий, отметив, что у бренда есть потенциал в ювелирной линии. Valentino в 2024 году зафиксировали выручку в €1,31 млрд — минус 3% по сравнению с 2023-м. В то же время в компании произошли управленческие изменения: новым CEO стал Риккардо Беллини, а у материнской группы Kering сменился руководитель — пост занял Лука де Мео. Коллекцию Valentino весна–лето 2026 покажут в парижском Институте арабского мира. По словам Микеле, в ее основе лежит исследование понятия красоты, к которому он намерен обратиться с опорой на наследие Валентино Гаравани, но через собственное прочтение. 🔹The Blueprint News
Изображение поста
👋 Привет! Меня зовут Антон Зайцев. Я арт-директор и руководитель веб-студии.
Провожу бесплатные консультации для дизайнеров. БЕСПЛАТНЫЕ! 😎 Формат: созвон на 45 минут. За 9 лет в дизайне я накопил универсальный, разноплановый опыт. Работал с разными направлениями: графический дизайн, веб-дизайн, UX/UI, продуктовый и коммуникационный дизайн. По каким вопросам могу тебе помочь: 💸 нестабильный или низкий доход 🧲 отсутствие потока клиентов 🤝 слабые продажи и неуверенность в переговорах 🗂️ бардак в проектах и дедлайнах 🚀 отсутствие системы и сильного портфолио Если ты дизайнер (неважно, начинающий или уже с опытом) и хочешь разобрать свою ситуацию, получить взгляд со стороны и конкретные рекомендации — жду тебя. 📍 Подписывайся на мой канал и залетай на консультацию!
Изображение поста
Изображение поста