Из крепостных в купцы первой гильдии за одно поколение - история кожевенников Брусницыных

По роду занятий я не бизнес-коуч и не историк. Но, изучая интерьеры России, я то и дело натыкаюсь на истории успеха, которые меня невероятно вдохновляют. Знакомьтесь, Николай Макеевич Брусницын. На момент своего рождения в 1810 году - крепостной крестьянин села Кимры Тверской губернии. В к концу жизни (умер он в 1878 году) - купец 1й гильдии и владелец крупнейшего кожевенного завода в Санкт-Петербурге. Как так получилось? Помог случай. Владелица Кимр графиня Юлия Самойлова вышла замуж за иностранца. По законам Российской империи жена иностранного подданного не могла владеть крепостными и село пришлось продать. В 1846 году, за 15 лет до отмены крепостного права, жители села договорились с государством о самовыкупе. Цена была колоссальная: за свободу, землю и дома - 495 тысяч рублей серебром. Выплачивали в рассрочку, вплоть до 1900 года. Кимрчане были искусными ремесленниками. Выделкой кожи они занимались со времен Петра I. Толстая прочная кожа шла на подошвы сапог российской армии. Николай Макеевич Брусницын по подорожным документам переезжает в столицу и в 1847 году открывает на Васильевском острове небольшую кожевенную мастерскую (по началу в ней работало всего 10 человек). Дела быстро пошли на лад и вскоре мастерская превратилась в крупный завод с 600 работниками. В 1857 году Николай Макеевич строит дом и перевозит в Петербург семью. В браке родилось 28 детей. До взрослого возраста дожили 8 - 3 мальчика и 5 девочек. В завещании Брусницын-старший оставляет дом жене (которая пережила его всего на 4 года), семейное дело - сыновьям, а дочерям и внучкам по женской линии - по 25 тысяч рублей наследства. Старшие сыновья Брусницына продолжили и развили отцовское наследие. Интересно, что они так и не женились. По одной из версий, они были женаты на работе. А по другой - были монахами в миру, не только щедро жертвуя на благотворительность, но и создавая свои социальные институты. В 1857 году был открыт Дом призрения - богадельня для работников завода, вышедших на пенсию, приют и школа для мальчиков и девочек. В приют принимали детей от 6 до 12 лет, они жили на полном пансионе и учились в школе. Более 100 детей и 50 стариков единовременно. Сегодня в здании Морская академия имени Макарова. В 1885 году было построено общежитие для семейных рабочих фабрики. Паровое отопление, освещение, канализация и водопровод - сыновья крепостного крестьянина заботились о качестве жизни своих рабочих. Сегодня в комплексе кожевенной фабрики и общежитиях расположен культурный кластер Брусницын лофт. Вот так в Российском империи предприимчивость, трудолюбие и мастерство окупалось и приносило плоды и владельцам, и всему обществу. Но это не вся история, следом я расскажу вам про особняк Брусницыных. История его интерьеров - часть моего исследования, как менялся уклад жизни людей при изменении социального статуса.

Почему один и тот же образ украшает одну фигуру и совсем не работает на другой?

Потому что мы все разные. Высокая, стройная, полная, низкая, спортивная. И клиенты у нас тоже разные. ➡️ Именно поэтому сегодня уже мало просто "посмотреть красивую картинку". Важно понимать, как одежда, силуэт, прическа и подача будут смотреться на конкретном человеке. В этом месяце в клубе мы как раз разбираем это на практике: ➡️ разные типы фигур ➡️ виртуальную примерку ➡️ личный стиль ➡️ прически ➡️ подбор образов через ИИ Тема мая: "Сам себе виртуальный стилист" В программе месяца: 1 мая - что такое виртуальная примерка и чем она полезна 4 мая - сервисы для ИИ-примерки 7 мая - сервисы с Nano Banana 11 мая - как подготовить модель для примерки 13 мая - промпты для разных ракурсов с сохранением идентичности 15 мая - промпты для разных типов фигур 18 мая - разбираем гардероб и собираем луки 21 мая - примеряем прически 25 мая - собираем идеи в магазинах, делаем Pinterest-борд и примеряем 28 мая - эфир Это не просто теория. Это практика, которую можно использовать: для себя; для клиентов; для контента; для работы с образом и подачей товара. ➡️Плюс в клубе уже доступны записи прошлых месяцев. Но нейросети меняются очень быстро, и информация тоже быстро устаревает. Поэтому лучше брать самое актуальное и сразу внедрять. Клуб - это образовательный трек с видео, статьями и разборами, пространство для общения, возможность обмениваться идеями и учиться друг у друга. И все это по цене чашечки кофе. Если вам интересны стиль, примерка, нейросети и визуальные эксперименты👇🏻 ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ В КЛУБ
Video is not supported

Формула везения

Сегодня субботний короткий пост. Как увеличить шансы на удачу? Стать человеком, который работает публично. Делая работу и рассказывая о ней, ты выстраиваешь репутацию, накапливаешь послужной список, создаёшь публичное портфолио. Хорошо помогает в этом концепция «Поверхности удачи» (Luck Surface Area) из старого поста Джейсона Робертса. Если коротко: чем больше ты делаешь то, что тебя по-настоящему увлекает, и чем большему числу людей об этом рассказываешь — тем больше в твоей жизни случается удачных совпадений. Он сводит это к формуле: Удача = [Делать] × [Рассказывать] Это умножение, а не сложение. Если один из множителей равен нулю, обнуляется всё. Можно годами делать отличные вещи, но если о них никто не знает, удаче просто не за что зацепиться. И наоборот. Когда-то я много рисовала руками и выложила иллюстрации в запретграм. Там меня заметили любимые Подписные издания и предложили выпустить канцелярию с моими рисунками. Ее увидел менеджер французской компании и позвал меня работать вместе. Какие же прекрасные и далекие были времена! Получились три года с французскими дизами, которые знали английский, но упорно говорили со мной на французском. А я, будучи модной студенткой, французские пары дико прогуливала и знала только Je reviens te chercher и Voulez-vous coucher avec moi (ce soir) )) Такая вот удача и карма )))

Как расходуются токены в Claude? Лайфхаки токеносбережения

Сейчас я больше работаю с Claude, поэтому задумалась об экономии ) Что накопала — делюсь ) Токен — это кусочек текста, чуть меньше слова, для английского ≈ ¾ слова, для русского дороже, кириллица дробится на большее количество токенов). Вот тут первый лайфхак: пишите на английском ) При каждом сообщении модель обрабатывает: • Входные токены — вся история чата целиком, системные инструкции, прикреплённые файлы, инструкции проекта. • Выходные токены — собственно ответ Claude. Ключевой момент: история читается заново на каждом шаге. Поэтому чем длиннее диалог, тем дороже каждая следующая реплика, даже если она короткая. Как тратить меньше токенов? • Планировать сообщение. Объединять связанные вопросы в одно сообщение. • Новая тема — новый чат. Не таскать за собой длинную нерелевантную историю. • Длинные тексты и документы, к которым обращаешься многократно, держать в Проектах и формате md: содержимое кэшируется (а в RAG-режиме подгружается только релевантными кусками) и не списывается заново при каждом сообщении. • Отключить ненужные инструменты и коннекторы в настройках. • Выключать extended thinking, когда задача простая. • Выбирать текст, а не скрин. Для сравнения: 1 000 токенов ≈ 750 слов текста. • Подбирать модель под задачу — для простого незачем брать Opus. Как отслеживать расход? Сlaude.ai/settings/usage — прогресс-бары текущей сессии и недели для Pro/Max/Team. Это запаздывающий индикатор: он показывает «сколько процентов плана съедено», но не счётчик токенов конкретной реплики. Claude Code: команда /cost показывает потокенный расход сессии, /stats — паттерны во времени; плюс локальные JSONL-логи, которые читают сторонние мониторы. API: точное число входных/выходных токенов в каждом ответе + отдельный эндпоинт для предварительного подсчёта. en<able> - о дизайне в A11y | Наши статьи на VC
В России стартовала «Фабрика дизайна 4.0» — масштабный конкурс, который объединяет производителей и креативную индустрию. Компании получат новые дизайн-решения для своих продуктов, а дизайнеры — возможность поработать с лидерами рынка и заключить контракты со статусными заказчиками.
🧠 В Фотошопе поняли, что проблема не в генерации, а в разрыве между намерением и результатом
Generative Fill уже умел менять изображение по текстовому запросу. Но когда в Фотошоп добавили Reference Image, быстро выяснилось, что пользователи ожидают от него не «примерное вдохновение», а гораздо более управляемый результат. То есть проблема была не в самой идее, а в том, как люди понимали влияние референса и насколько могли контролировать итог. Самое интересное в кейсе Adobe не финальный интерфейс, а сам путь. Команда прошла через несколько раундов исследований, пробовала разные сценарии, даже собрала отдельный Protoshop, чтобы тестировать гипотезы быстрее, чем через десктопный Фотошоп. В процессе отвалились лишние настройки, поменялась логика взаимодействия, а главный вывод оказался довольно приземленным: пользователю важнее не количество контролов, а понятный способ заранее выразить намерение. Внутри: – Почему первый интерфейс с референсом не совпал с ожиданиями пользователей; – Какие непонимания вскрылись между промптом и референсным изображением; – Почему людям было важно управлять степенью влияния референса; – Зачем команда пробовала drag-and-drop и почему этот путь не сработал; – Как отдельный Фотошоп ускорил цикл тестирования и переделок; – Почему пришлось адаптировать технологию под поведение людей, а не наоборот; – Как в финальной версии упростили сценарий и убрали лишнюю сложность; – Что этот кейс говорит о дизайне AI-функций в целом: контроль важнее магии. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Щёлочь
❤️ СПОРТ КЛУБ Щ® × ENDY 📣
Когда и где? 31 мая / сбор в 12:00 / СПб Что будет? 12.00 | Сбор у офиса ENDY, можно будет оставить вещи и переодеться 12.20 | Пробежка (5км / темп 7:00, разговорный) 13.00 | Возвращаемся в офис на мини-квартирник 15.30 | Нетворкинг 🤩 Лекция от Ивана Торопова, нейропродакшен лида ENDY «Новая нейреальность» Про новый подход к продакшену и контенту в эпоху нейросетей, также обсудим, как выделиться на фоне визуального контента. 🤩 Воркшоп от Артёма Рефа, независимого арт-директора, преподавателя ГАЗ, автора реф³ «Сверхцветовой барьер» Когда нельзя использовать цвет — начинает работать форма. Будем исследовать, как разделять объекты без цветов и контрастов, и как создать плакат, имея только белую бумагу. ❤️ стать участником ❤️
Изображение канала: суетский канал
Персональный брендинг фаундера: когда он усиливает бизнес, а когда вредит ⭐️
Основатель компании ведет соцсети, выступает на конференциях, дает интервью и комментирует события в отрасли — кажется, все это должно усиливать компанию. Но сама по себе публичность ничего не гарантирует. Персональный бренд — это не известность и не популярность, а то, как через фаундера считывается бизнес. В новой статье рассказываем, как объяснять сложный продукт и усиливать репутацию с помощью персонального брендинга — и в каких случаях он начинает мешать. 🔗Прочитать статью можно уже на Workspace
Изображение канала: REBOOT STUDIO
45 новостей из мира агентского бизнеса в новом студийном дайджесте 📰
Внутри: статьи, подкасты, истории развала бизнеса, заявления про смерть диджитала и свежие вакансии от студий Пересказать всё нереально, так что лучше читайте сами
Изображение канала: CONTENTED — школа дизайна
Даже хороший макет может дать слабый результат. Часто такое происходит из-за ошибок, которые дизайнер допускает при подготовке к печати. Поэтому важно выбрать технологию, которая идеально отразит все нюансы изображения, а не исказит его.
Есть два вида печати: 1. Цифровая — быстрая и выгодная. Макет отправляется на печатную машину и наносится на бумагу напрямую тонером или краской, как в домашнем принтере. Можно сделать один экземпляр, внести правки в файл и тут же напечатать исправленную версию. 2. Офсетная устроена сложнее: краска сначала попадает на печатную форму, потом на резиновое полотно, а с него — на бумагу. Это более долгий и дорогой способ, так как на старте нужно оплатить изготовление форм и настройку оборудования. Выбирайте вид печати, учитывая его плюсы и минусы. Подробнее об этом — в статье в нашем блоге. #польза #печать @contented
Изображение канала: Дизайнер, привет
🤖 Чтобы ИИ не ломал дизайн-систему, ее нужно сделать читаемой для него
Когда вы кодите с LLM, проблема обычно не в том, что модель совсем ничего не умеет. Она умеет слишком правдоподобно угадывать. Поставит 12px там, где у вас должно быть 8px, выберет «почти тот» синий, придумает токен, которого в системе нет, и на каждом новом сеансе начнет делать это заново. По отдельности всё выглядит нормально. Вместе получается интерфейс, который расползается уже через несколько итераций. Здесь предлагают довольно жесткую, но рабочую схему: не надеяться на память модели, а дать ей опору в виде спецификаций, закрытого слоя токенов и автоматического аудита. То есть вынести дизайн-систему в структуру, которую LLM может читать как источник истины, а не как намек. Тогда она не выдумывает значения, а берет их из ограниченного набора, а любое отклонение ловится скриптом до ревью. Внутри: – Почему LLM плохо держат дизайн-систему в голове даже в рамках одного проекта; – Какие три ограничения модели быстрее всего разваливают консистентность интерфейса; – Зачем делать отдельные spec-файлы для foundations, tokens, components и patterns; – Почему закрытый слой токенов лучше, чем набор «примерно правильных» значений; – Как аудит по CSS ловит хардкод и не дает визуальному дрейфу копиться; – Зачем связывать инструкции для агента, токены и CI в одну систему; – Почему такой подход особенно важен для больших прототипов и длинных AI-сессий; – Как именно структура дизайн-системы превращается из знания в голове в рабочую инфраструктуру. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Дизайн-снайпер
Минутка исследований:
Хорошо оформленное исследование применения ИИ в дизайне. Статистика, инструменты, динамика.
Video is not supported
Изображение канала: серёгина. лаборатория веб-дизайна
Воронка продаж для дизайнера. Как должен выглядеть путь клиента от первого касания до оплаты?🎯
Новички часто не понимают, как устроена продажа: в новой статье я подробно разбираю, как должен выглядеть путь клиента. Что ждет вас внутри этой статьи: — Что вообще считается продажей — Почему сделки срываются и какие паззлы должны сложиться для продажи — Чем отличаются холодные, тёплые и горячие клиенты — Как выглядят четыре этапа пути: точка контакта → квалификация → продажа → договор 🎁 подарки к статье → готовая таблица для мониторинга клиентов со всей воронкой в одном месте Где можно почитать статью: vc.ru VK (скоро) DSGNERS (скоро) Дзен (скоро) Накидайте реакций, если было полезно🤍 #полезное
Изображение канала: Дизайн 360° | Pragmatica
ЕСЛИ АМБИЦИИ СИЛЬНЕЕ ТРЕВОЖКИ — ОПЕН МАЙК НА КАЙФЕРЕНЦИИ 19 ИЮЛЯ ЖДЁТ
в прошлом году коллеги говорили то, что в linkedin не напишешь, и уходили с новыми знакомствами, подписчиками и репутацией. лучший нетворкинг случается, когда ты ещё не подошёл, а тебя уже знают. повторим и этим летом — стать спикером может каждый. тема любая: факапы, эпизоды прайма и все, что не влезло в портфолио. один слайд, пять минут, зал голосует. победитель забирает 50К (в сумке у папы). хочешь забронировать сцену? до 15 июня пришли тему и слайд, а 3 июля объявим, кто на нее поднимется. участие фри. ⚪#speaker">️ #speaker">стань спикером
Изображение канала: Яна 💙 Вокруг дизайна
(Не)благодарная работа
О футболе с другой точки зрения Вчера Арсенал стал чемпионом Англии, и во-первых я поздравляю всех причастных! А во-вторых, как дизайнер и маркетолог вчера ночью я задумалась о контенте, который сразу же запостил официальный аккаунт Арсенала: видео с Арсеном Венгером, посты, целая чемпионская коллекция мерча, коллаборация с художником... Всё это создается не за дни и даже не за недели. При этом чёткого дедлайна тоже нет, так как теоретически команда может стать чемпионом сильно раньше конца сезона (рекорд: Манчестер Юнайтед 14 апреля 2001 года). Получается, что работа над чемпионскими материалами начинается задолго до появления ясности, станет ли команда чемпионом. Вспоминая три сезона до этого, когда Арсенал занимал второе место, представьте на секунду, сколько уже подготовленного материала про чемпионство не увидело свет. Отдельно интересно, насколько разработанный 3 года назад (так и не вышедший) мерч отличается от мерча в этом году, и как в целом чувствуют себя дизайнеры в этой индустрии, которые постоянно разрабатывают контент в стол. Вопросы риторические, ответов у меня нет. Что сказать: в этом году у дизайнеров Арсенала наконец-то праздник! Дизайнерам Сити немножко соболезную.
Изображение канала: Щёлочь
ИИ заменил творчество или изменил его? ❤️
Юля — куратор нейро-направления в Щёлочи и руководитель курса "Генеративное ИИ" в Школе дизайна ЦУ — написала статью для Symbol! «Я вижу, как стремительно ИИ меняет творческую среду, и чем доступнее становятся инструменты, тем важнее становятся вкус, этика и осознанность автора. Этими размышлениями мне захотелось поделиться в статье» (с) Юля ❤️ читать статью целиком ❤️
Изображение канала: en<able> - о дизайне и доступности
Юные победители в Apple 💙
У компании есть конкурс Swift Student Challenge, где студенты со всего мира создают мини-приложения. Ребята объединили платформы Apple, Swift и Ai (чаще использовали Claude на радость теперь уже антропическому Андрею Карпатому, как вам новость кстати?) И знаете, что ребята сделали? Совсем не миниаппы, вы только посмотрите! Steady Hands — Gayatri Goundadkar (20 лет, Индия). Вдохновлена бабушкой, которая из-за тремора рук перестала заниматься традиционной живописью. Приложение стабилизирует рисование Apple Pencil для людей с тремором: анализирует «сырые» данные движения через фреймворки PencilKit и Accelerate, отделяет намеренные движения от дрожания и убирает «тремор-компонент». Готовые рисунки показываются в персональном 3D-музее — «чтобы пользователи чувствовали себя художниками, а не пациентами». pitch coach — Anton Baranov (22 года, Германия). Идея родилась за кухонным столом из слов матери-преподавателя о студентах, у которых много слов паразитов. Приложение даёт обратную связь в реальном времени: отслеживает осанку через AirPods, ловит слова-паразиты («um», «like»), генерирует персональные сводки после каждой сессии через Apple Foundation Models. Вышло в App Store в начале марта, уже более 6000 загрузок. Используют не только для презентаций, но и для репетиций рэпа и стендапа. Asuo — Karen-Happuch Peprah Henneh (Гана). «Asuo» на языке тви означает «текущая вода». Приложение строит безопасные маршруты эвакуации в зонах наводнений в реальном времени. Считает интенсивность дождя и использует алгоритм поиска пути на основе исторических данных о наводнениях. Доступность была заложена с самого начала: VoiceOver-метки на всех элементах, кастомная голосовая система оповещений через AVSpeechSynthesizer. Henneh — дизайнер, поэтому техническую часть (симулятор дождя) делала с помощью Claude. А еще эта умничка ведёт некоммерческую организацию Radiance Girl Africa, поддерживающую женщин в технологиях. LeViola — Yoonjae Joung (21 год, Южная Корея). Не смог взять свой альт на стажировку в Нью-Йорк и затосковал по инструменту. Приложение позволяет учиться играть на альте без самого инструмента: камера отслеживает позу рук — суставы левой руки определяют зажатые ноты, угол правой руки — выбор струны. Использовал Create ML для обучения собственной модели и Core ML для интеграции. Осваивать Swift помогали Claude, OpenAI Codex и Google Gemini. Планирует расширить идею на другие инструменты. Юные разработчики вдохновились личными историями, сделали accessibility ядром продукта, а AI tools позволили ускорить процесс создания. 👉 Полная статья: https://www.apple.com/newsroom/2026/05/ai-meets-accessibility-in-this-years-swift-student-challenge/
Изображение канала: Дизайн по любви, фриланс по расчёту
😭 Хочется простого: хорошо делать свою работу, развивать мастерство и чтобы этого было достаточно для роста в деньгах.
Такой простой стабильности: хорошо делаешь = хорошо зарабатываешь. Но рынок мать его перемать суров и приходиться ещё постоянно думать о том – где брать клиентов. Да ещё таких, кто не душу высосет за три копейки, а нормально заплатит за нормальную работу. Я уже в смирении после этих всех блокировок и встрясок. У современного дизайнера есть очень много каналов для привлечения заказов. Это факт. Можно говорить о том, какие лучше, а какие хуже. Можно злиться, что всё стало так сложно. Можно ругать себя за недостаточность действий. Но НЕЛЬЗЯ – игнорить новые возможности. Всегда. Всегда нужно немного совать нос в новые инструменты и свежий взгляд коллег на привычные методы. Я в этом убеждена. Именно это любопытство помогло мне выдержать кассовые разрывы и жёсткий спад 24-25 годов. Этот же подход вернёт меня к моему миллиону в месяц в ближайшие пару лет. 💸 Поэтому я иду и вас зову на очередной движ к Мирону: Как фрилансеру стабильно зарабатывать 150-200к Бесплатный, поэтому не вижу ни единой причины вам его пропустить. 🗓 22 мая в Пятницу в 18:00 по МСК Вступить в закрытый чат встречи О чём будет речь: ✔️ Как стать ценнее в глазах клиентов и повысить чек до 50-100к ✔️ Как заработать быстрое 30-60к в ближайшую неделю по готовому чек-листу ✔️ Разбор воронки, которая закрывает каждый третий лид в продажу И, конечно, вкусные бонусы тем, кто будет онлайн: от готовой структуры продающего портфолио до пошагового разбора продажи на чек 200к+. На таких встречах бывает достаточно одного инсайта, одной фишки или инструмента, чтобы случился прорыв на новый уровень. Но самое главное, что лично мне дают такие эфиры – это заряд амбиций, с которым я с него ухожу. Желание действовать и достигать своих целей. Надеюсь увидеться там с вами всеми – Ок, Ксюша, я тоже иду! Увидимся!
Изображение канала: Дизайнер, привет
😵 Новая работа может бесить не потому, что вы ошиблись, а потому что мозг в шоке от новой среды
В первые недели легко решить, что всё пропало: задачи странные, люди чужие, руководитель непонятный, а кулер будто специально подключили к канализации. Но часто проблема не в самой работе, а в том, что организм переваривает слишком много нового сразу. В этот момент любой кривой стул ощущается как причина для увольнения. Полезная мысль в тексте простая: не путать адаптацию с реальной несовместимостью. Если вас просто штормит от новизны, это обычно проходит за несколько недель. А вот если уже на старте есть обман, токсичность, тревога по утрам и ощущение, что вы себя предаете, это уже не «привыкну», а нормальный сигнал, что что-то не так. Внутри: – Почему в первые недели новая работа может раздражать сильнее, чем есть на самом деле; – Как отличить временный стресс адаптации от системной проблемы; – Какие ощущения в начале работы нормальны, а какие уже нет; – Что можно попробовать до увольнения, если всё бесит; – Как понять, проблема в задачах, людях или в культуре компании; – Почему токсичный руководитель и враждебный коллектив редко «рассасываются сами»; – В каких случаях лучше дать себе месяц, а в каких уже пора уходить; – Какие вопросы задавать на следующем собеседовании, чтобы не влететь в ту же историю. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение канала: Дизайнер, привет
🐋 Средний пользователь это плохая опора для продукта
Якоб Нильсен предлагает смотреть на продукт не через «среднюю температуру», а через разницу между медианным пользователем и самыми активными пользователями из верхних перцентилей. Его главный тезис простой: во многих цифровых продуктах пользователь из середины и пользователь из верхних 5% живут в разных реальностях. Один заходит редко, быстро сдается и пользуется двумя функциями. Другой живет в продукте, приносит основную выручку, быстрее всех находит ограничения системы и показывает, куда рынок вообще движется. Статья не просто спорит с идеей «среднего пользователя», а дает более практичную рамку. Если продукт слабо скошен, можно делать ставку на простоту и широкий базовый сценарий. Если у вас сильный перекос в сторону самых активных пользователей, нужно отдельно думать про «туриста» и отдельно про «кита»: первому делать максимально понятный вход, второму давать глубину, скорость, автоматизацию и пространство для роста. Внутри: – Почему средний пользователь в цифровом продукте часто вообще не существует; – Зачем смотреть на разницу между медианой и верхними 5%, а не на средние метрики; – Как неравенство участия и степенные распределения меняют продуктовую логику; – Почему самые активные пользователи часто дают не только деньги, но и главные инсайты для развития; – Как меняется стратегия в интернет-магазинах, корпоративных сервисах, соцсетях и играх; – Почему один плоский интерфейс обычно плохо работает и для новичков, и для самых сильных пользователей; – Как прогрессивное раскрытие помогает не пугать массового пользователя и не душить сильного; – Зачем продукту не только обслуживать текущих «китов», но и выращивать новых. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы