вообще водные симуляции лично мне нравятся больше всего в работе над сетапами в в 3д — потому что с одной стороны это относительно сложно (и долго считать), а с другой — результат радует глаз, если получилось хорошо
это какой-то один из драфтов одной штуки над которой я щас работаю (и покажу позже)
еще 5 лет назад я представить не мог что буду такие штуки делать за час-полтора, — и вот очень зря я так «представить не мог», потому что все эти мысли, что все это сложное и невозможно, и это только специальные люди так умеют, и все такое — они только мешают нам быстро прогрессировать.
а да, я помню, что можно попросить AI такое сделать, но когда дело доходит до конкретных элементов и +- конкретного поведения объектов, то к сожалению ничего не выйдет!