UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота

@ux_pub
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
5 678 подписчиков
44 поста
Посты
Коли час щось змінювати — і коли варто піти першим
Нещодавно я замислився — що я змінюю в продуктах, а що продукти змінюють у мені. І ось до чого я дійшов. У моєму резюме є — Middle, Senior, Lead, Head of Product Design і десь миготить Co-founder. Так, посада має значення: вона дає ресурси, важелі, масштаб. Але для мене важливіше інше — можливість реалізувати себе й впливати на продукт. Якщо в проєкті є потенціал, шанс на зростання і простір для змін — це вже причина включатись. Бо цінність не в табличці в оргструктурі, а в тому, що ти можеш привнести. І зробити це можна на будь-якій позиції. Головне — місце і момент, де твої зусилля можуть стати точкою росту. Але є важливе «але». Підписатися на автора: Mykola Chukreiev #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Симулятор UX/UI клієнтів на GPT — для практики, портфоліо, навичок (Українською)
Ділюся власним GPT для тренування в дизайні, який поводиться як клієнт і генерує реалістичні UX/UI задачі українською. Для практики, портфоліо і прокачування навичок — із брифами, цілями, правками, фідбеком. Корисно для тих, хто хоче практикувати дизайн "як у житті". Fake Client — мій маленький експеримент, який переріс у повноцінний інструмент для тренування професійних скілів для UX/UI-дизайнерів. Це GPT, який поводиться як реальний замовник. Ти обираєш тип проекту та задачі, а він дає бриф, цілі, фідбеки, просить структуру, юзерфлоу, іноді плутається в думках — усе як у житті 😅 Підписатися на автора: Vitalii Trus #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Битва за Dev Mode: Figma погрожує стартапу Lovable через назву функції
У світі технологій знову спалахнула суперечка навколо прав на, здавалося б, звичайний термін. Компанія Figma направила шведському AI-стартапу Lovable листа з вимогою припинити використання назви «Dev Mode» для нової функції. На перший погляд, це здається дрібницею, адже «Dev Mode» — поширене скорочення від «developer mode» («режим розробника»), функції, яка вже давно є стандартом в індустрії. Підписатися на автора: Dinozavrix #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Бізнес-хижак Figma: як ентузіасти пишуть плагіни, а компанія — заробляє
Ось як буває: відкриваєш Figma — а там нова фіча для підбору кольору. Тепер можна одразу вибрати відтінок, що відповідає вимогам контрастності. Зручно? Ще й як. Через пару тижнів відкриваєш знову — а там уже вбудований FigPal, прямо в інтерфейсі. І ти такий: що? серйозно? Figma продовжує тішити... на перший погляд. Але варто копнути трохи глибше — і видно: ці фічі не є плодом внутрішніх проривів або інновацій. Це акуратно запозичені ідеї від тих, хто розвивав спільноту та плагіни на ентузіазмі. Постійно про це думаю. Але з FigPal мене прямо-таки тригернуло. Тож сьогодні проллємо трохи цифрового чаю на цю тему. Підписатися на автора: Mykola Chukreiev #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Найкращий інтерфейс у грі — непомітний🫥
Юзер не побачить роботу UX/UI, але відчує, коли з головою зануриться в гру без багів та рандомних кліків. Якщо хочеш впливати на юзерський досвід через зрозумілий інтерфейс — приходь на курс UX/UI. GameDev від SKVOT. За 23 заняття ти: → збереш воркфлоу UХ/UІ + геймдев → зрозумієш Usability + Engage-Ability → поетапно прокачаєш Design Thinking → зробиш ігровий UІ: план меню та Hud → прокачаєш Figma & Adobe Photoshop → освоїш дизайн-системи та стайлгайди В результаті — покладеш 5 кейсів до портфоліо, отримаєш фідбек, лекцію з рекрутером та відгук у Linkedin від лектора (якщо увійдеш у топ кращих). Лектор: Олександр Шпак, senior UX/UI Designer в Ubisoft. Починаємо: 6 травня Займи своє місце в геймдеві 🖤
Изображение поста
Вийшло безкоштовне прев'ю нової таємничої моделі Optimus Alpha. Вона має контекстне вікно з рекордним обсягом 1 мільйон токенів і не має обмежень щодо швидкості. Хто є розробником моделі, все ще залишається найбільшою загадкою :)
Изображение поста
Як зробити перегляди з нічого — і ще й продати це як інновацію
А ось скажи мені, друже: ти хочеш створювати контент, який дивляться? Не поважають. Не обговорюють. А саме — дивляться. Швидко, багато, і бажано без зайвих зусиль. Бо якщо ти зараз займаєшся чимось довгим і вдумливим — ти не створюєш, ти займаєшся археологією. А ми тут про завод, а не про музей 🏭 Так от. Є один жанр, який вже багато років спокійно збирає мільйони переглядів, виглядає так, ніби його зробив школяр у TikTok, і при цьому вважається абсолютно нормальним у 2025 році. Давай проллємо трохи цифрового чаю на це питання ☕️ Підписатися на автора: Mykola Chukreiev #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Сучасний вебдизайн не творчість, а стратегія !
Вебдизайн 2025 року — це не просто слідування швидкоплинним трендам, а скоріше стратегічна адаптація до мінливих очікувань аудиторії та стрімкого розвитку технологій. У цій статті ми вирушимо у подорож ключовими аспектами сучасного вебдизайну, досліджуючи, чому стратегічне планування стало наріжним каменем успіху, і як інноваційні методи, актуальні тенденції, глибоке розуміння потреб користувачів, принципи створення зручних та функціональних сайтів, інтеграція штучного інтелекту та довгострокове бачення формують ландшафт цифрового світу. Підписатися на автора: Savelev Pavel #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Продакти не дорівнює Запуск. І це нормально. Головне — знати, де ти стоїш
Є речі, які начебто очевидні — але тільки для тих, хто вже кілька разів обпікся. Наприклад: продакти не вміють запускати продукти. Так, це звучить парадоксально, особливо для тих, хто бачить слово "продакт" і думає: "ну це ж і є продукт". Але реальність така: – У більшості продактів слабкі навички маркетингу. – Вони рідко відчувають, де і як продавати. – І майже ніколи не вміють «дотискати» до результату, коли потрібно пройти крізь стіну головою. Якщо посадити продакта на самоті запускати новий продукт — вийде... ну, презентація в Notion і баг в аналітиці. А не зростання, не виторг і не експансія. Для цього є інші люди. Зазвичай це фаундери. Проллємо цифровий чай на це питання? ☕🥧 Підписатися на автора: Mykola Chukreiev #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Книги, які має прочитати кожен UX/UI та продуктовий дизайнер
Дизайнеру, як не крути, доводиться читати. Не тільки гортати сторіс і лайкати мемчики про непотрібність UX-досліджень. Бо хороший дизайн — це не про красиві кнопочки, а про розуміння того, як люди думають, приймають рішення і взаємодіють з інтерфейсами. Настав час поділитися з вами моєю бібліотекою. Якщо у вас є що додати зі своєї — велкам. Тож ось список моїх обраних книг, які дійсно варто прочитати, якщо ти хочеш бути, а не здаватися. Черговий раз проллємо цифровий чай ☕🥧 на тему самоосвіти! Підписатися на автора: Mykola Chukreiev #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Інструменти для тренування твоїх дизайн навичок
Всім привіт, отож сьогодні поговоримо про корисні ігрові сервіси завдяки яким ви можете прокачувати свої дизайн навички в ігровій формі. Загалом в статті ви побачите сервіси про тренуванню відчуття кернінгу, розпізнаванню шрифтів з зарубками, піксель-перфект, тренажер з кривими Безьє, та все про кольори. Підписатися на автора: Anastasiia Koval #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
21 UX-урок, які я хотів би знати в 21 рік
Коли я починав працювати в UX/UI, мені здавалося, що головне – красивий дизайн. Ідеальні пікселі, плавні анімації, трендові градієнти – ну хіба не це робить користувачів щасливими? Помилка номер один. Гірка правда в тому, що користувачам байдуже, наскільки гарний ваш дизайн. Їм потрібно просто зробити свою справу. І більшість із нас приходить до цього через біль – спостерігаючи, як люди страждають, лютують і залишають ідеальні, але незручні інтерфейси. UX-дизайн – це поле битви, де реальний досвід завжди перемагає теорію. Протягом років я зібрав список UX-істин – речей, які хотів би знати у 21 рік. Якби я міг надіслати собі повідомлення в минуле, ось які уроки я б виділив. Проллємо цифровий чай ☕🥧 на цей список! Підписатися на автора: Mykola Chukreiev #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Інклюзивний дизайн: створення продуктів для всіх. І до чого тут Доступний дизайн?
Сьогодні всі дизайнери говорять про інклюзивний дизайн і створюють продукти в його рамках. Але, якщо чесно, тут прямо біда з термінами та розумінням суті. Навіть ті, хто говорить про інклюзивність, часто не розуміють, про що саме йдеться. А ще чомусь одразу уявляють людей в інвалідних візках. Хоча, якщо бути чесними, інклюзивний дизайн — це не тільки про пандуси та шрифти розміром 72. Це взагалі не про «спеціальні» рішення для «особливих» людей, а про те, щоб нічого спеціального й не було потрібно. Отож, сьогодні пропоную пролити цифровий чай ☕🥧 на цю тему. Як завжди, коротко, з гумором, але по суті. Підписатися на автора: Mykola Chukreiev #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Чи зникає UX в тому вигляді, в якому ми його знаємо?
Чи зникає UX? Ні, але він точно змінюється Уявіть, що вам потрібно організувати робочу поїздку. Зазвичай це виглядає так: відкриваєте купу вкладок, шукаєте авіаквитки, порівнюєте ціни, вручну вводите всі деталі, отримуєте підтвердження на пошту, а потім ще додаєте все це в календар. А тепер уявіть, що ви просто кажете: 🗣️ "Гей, AI, забронюй мені рейс до Берліна, знайди готель біля конференц-залу та додай все в мій календар." І... готово. Без клацань, без пошуків, без заповнення форм. Це вже не майбутнє. Це реальність світу AI-агентів, де UX перестає бути про кнопки та екрани, а стає про те, як штучний інтелект ухвалює рішення. Підписатися на автора: Vitalii Trus #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Як правильно скругляти кути: border-radius для плавних вкладених елементів
Закруглені кути роблять будь-який дизайн дружнім і акуратним, але коли маєш справу з кількома вкладеними контейнерами, все може виглядати трохи… невпорядковано. Якщо не регулювати радіус на кожному рівні, то або кути виглядатимуть дивно обрізаними, або взагалі не буде округлення. Давайте розглянемо простий трюк, який допоможе зберегти плавність і послідовність округлення кутів, незалежно від кількості рівнів. Підписатися на автора: Dinozavrix #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Тестові проєкти без мук вибору: генератори ідей для дизайнерів
Буває, що хочеться поповнити портфоліо або потренувати навички, але немає ідей для тестового проєкту? У цій статті я зібрала добірку генераторів, які допоможуть знайти цікаву тему для роботи. Вони створюють брифи для цілого проекту або невеликі завдання , що можуть надихнути вас на новий дизайн-концепт, сайт, мобільний застосунок чи бренд-айдентику. Підписатися на автора: Anastasiia Koval #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Яким дизайнером тобі стати? 50+ спеціалізацій у дизайн
Дизайнер — це більше, ніж людина, яка створює красиві картинки. Дизайнер — це професіонал, який розв’язує бізнес-завдання та проблеми користувачів, створюючи зручні, функціональні та естетично привабливі рішення. Дизайнеру не обов’язково вміти малювати — головна роль полягає саме у проєктуванні. Сьогодні дизайнери працюють у найрізноманітніших сферах — від цифрових продуктів і брендингу до архітектури, моди та розваг. Професія змінилася: дизайнеру потрібно мислити системно, володіти сучасними інструментами та розуміти, як його рішення впливають на продукт у цілому. Я давно хотів пролити цифровий чай ☕🥧 на цю тему й зібрати всіх дизайнерів під одним дахом. Що ж, час настав. Усі дизайнери — тут і зараз. Підписатися на автора: Mykola Chukreiev #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Чи зникає UX в тому вигляді, в якому ми його знаємо?
🚀 Чи зникає UX? Ні, але він точно еволюціонує! Уявіть світ, де бронювати подорожі можна голосом, а AI робить усе за вас — без вкладок і форм. Звучить фантастично? Це вже реальність! Але що далі? 🤔 Чому гібридний UX (голос + UI) стає новою нормою? І як дизайнери формують майбутнє, де AI та користувач співпрацюють? Дізнайтеся, чому майбутнє UX — це не кінець, а новий виток! 🌐✨ Підписатися на автора: Vitalii Trus #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Когнітивні викривлення в дизайні інтерфейсів: як психологія керує поведінкою користувача
Давайте будемо чесними: користувачі – це ліниві істоти. Вони не хочуть думати, шукати чи розбиратися. Вони хочуть отримати те, що їм потрібно, з мінімальними зусиллями. І це нормально – всі ми такі. Саме тому хороший digital-дизайн – це не про красу. Забудьте про свої творчі метання та натхнення. Все зводиться до управління увагою та поведінкою користувача. Простіше кажучи, ви маєте маніпулювати ними так, щоб вони навіть не помітили. Давайте залиймо цифровим чаєм це питання ☕🥧 Підписатися на автора: Mykola Chukreiev #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста
Изображение канала: UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Комунікаційний vs. Продуктовий дизайн: хто тут головний?
У світі дизайну є вічна битва: хто крутіший — комунікаційні дизайнери, що малюють красиві картинки, чи продуктові дизайнери, які створюють інтерфейси, якими можна реально користуватися? Обидва табори впевнені, що їхня робота важливіша, і кожен готовий доводити це до останньої краплі Figma-файлу. Давай проллємо цифровий чай на це питання ☕🥧 і розберемося, у чому різниця, хто правий (спойлер: ніхто) і чому у 2025 році варто розуміти обидва напрями. Підписатися на автора: Mykola Chukreiev #comments">Коментувати | Читати
Изображение поста