Учимся на чужих ошибках
Игровыми интерфейсами можно и нужно вдохновляться. Правда, иногда геймдизайнеры лажают и выкатывают вещи, которые портят пользовательский опыт. В статье разобрались, как не наступить на те же грабли при создании цифровых продуктов ⛔️