🧭 «Путеводитель для первокурсников» — второй выпуск

Чтобы быстрее влиться в атмосферу студенчества и комфортно познакомиться с вузом и его возможностями, команда Студенческого совета и Экосистемы «КУЛЬТУРА х УРМП» подготовила для первокурсников путеводитель. ➡️ Во второй серии выпускница СПбГУПТД, преподаватель мобильной съемки, ведущая путеводителя Лена Липнягова рассказывает о внеучебной жизни: направлениях работы Студсовета, ключевых мероприятиях — выездах и форумах, спортивном клубе вуза и студенческом интернет-журнале «Сарафан». *Проект реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи Росмолодёжь. #Росмолодёжь #РосмолодёжьГранты 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен

Как выпустить коллекцию мерча, когда бюджет ограничен? На чём можно сэкономить, а что никогда нельзя сбрасывать со счетов?

Сегодня на «Мерчфесте» эксперты раскроют все карты о том, как делать мерч, который максимально усилит ваш бренд. А мы поговорили с Евгенией Лазаревой, генеральным директором MNSlab, о подходе к производству небольших партий мерча. Делимся интересными инсайтами от нашего партнёра, без которого «Мерчфест» сложно было бы представить. 🔶 Какой тираж в швейном мерче считается действительно малым? Мерч бывает индивидуальным и штучным. Мерч — это не про количество. Это про индивидуальность и дух человека, компании, региона, общества, страны, мира. 🔶 На чём можно сэкономить без заметного ущерба для качества и визуальной идеи, а на чём экономия почти всегда приводит к проблемам? В мерче часто важна не цена, а идея. И для реализации идеи используется масса всего, даже строительные материалы. Но конечно, в экономии решают автоматизация и технологии, а сейчас массу всего для кастома можно сделать, например, в 3D. Мы широко используем это в MNSlab. У нас небольшая 3D-ферма, в который мы создаём и прототипы фурнитуры, и брелоки, и даже лампы и обувь. 🔶 Как материал влияет на бюджет небольшого тиража? Есть ли ткани и виды фурнитуры, которые выглядят достойно, но позволяют удержать стоимость? Материалы — это треть себестоимости изделия, они важны. Современный мир подарил нам много очень классных тканей и материалов, экологичных, технологичных, с совершенно разными свойствами, от сохранения тепла до изменения цвета, формодержащие. Кстати, обратите внимание, сколько интересных материалов в Центре материалов собрано. 🔶 Какие технологии нанесения лучше подходят для малых серий? В каких случаях каждая из них оправдана? Для малых серий хороши цифровые и термоистории. Тут всё честно: плёнки и цифровая печать. Сейчас есть большое разнообразие термоплёнок: яркие, неоновые, вспенивающиеся светоотражающие и другие. Шелкография, наверное, единственная тиражная история. Ну и многоголовые вышивки и автоматизированные карусели. 🔶 Можно ли снизить цену за единицу, если сократить количество цветов, упростить крой или отказаться от части кастомных деталей? Можно всё. Вопрос — зачем? Если у изделия есть целевая группа и запрос на цену, материалов и технологий сейчас более чем достаточно, чтобы решить главную задачу — сделать счастливым конечного заказчика. 🔶 Как правильно собрать размерную сетку для небольшого тиража, чтобы не переплатить за остатки и при этом не исключить часть аудитории? В MNSlab только одних футболок более 300 видов лекал уже готовых. Есть базы лекал, и сейчас такая база готовится для Центра материалов. Это вообще не секретная информация, так как платформы маркетплейсов давно раскрыли все виды размерных сеток в своих карточках. Ищите, и найдется всё. Но лучше приходите в MNSlab, и настоящие профессионалы вам помогут: подскажут и покажут. 🔶 Что лучше, произвести сразу небольшой тираж или заложить возможность допечатки, дополнительного пошива? Какие условия нужно предусмотреть заранее, чтобы повторный выпуск не стал почти новым проектом? Не в тираже дело, а в цели мерча и в стратегии. Мерч — это инструмент вашего маркетинга, он помогает вам. А что касается пошива, советы такие. Если вещь запланирована к частому повторению, используйте подрядчиков и производителей с постоянным ассортиментом. Не используйте штучную фурнитуру, но не отказывайтесь от дизайна. Если у вас что-то уникальное, сохраняйте макеты или сделайте тиражные заготовки, это потом сохранит вам время и деньги. 🫶 — если тема мерча для вас актуальна. [АКИлогия] | Читайте нас в MAX

Приглашаем вас в бесплатную Академию по нейросетям❕

В нашем любимом ии-агрегаторе Utopy.ai начинается регулярная серия интенсивов для дизайнеров и всех, кто хочет лучше разобраться в нейросетях. Все мероприятия будут исключительно образовательными и бесплатными. Главная цель — прокачать ваши навыки в ИИ. ➡️ Первый интенсив стартует уже завтра, 27 августа в 19:00 МСК. Тема — коммерческая 3D-графика. За один интенсив пройдем весь путь: создадим 3D-объект, соберем сцену, поработаем со светом, фоном, текстурами и ракурсами, а затем разберемся с анимацией в нейросетях. Что вас ждет: ✦ Теория и пошаговый алгоритм создания объемных объектов; ✦ Инструменты для генерации 3D; ✦ Полезные приемы и промпты; ✦ Практические задания; ✦ Разбор работ участников; ✦ Бесплатные токены Utopy.ai; ✦ Розыгрыш призов. 📢 Стартуем завтра в 19:00 МСК. Регистрируйтесь по ссылке

Запускаем «КУЛЬТУРА.Академия»! Ну или почти 🤩

Друзья, мы рады наконец официально представить вам наш новый проект — Кадровый центр «КУЛЬТУРА.Академия»! Пока в ролике мы показываем, как преображается наша образовательная площадка, чтобы стать для вас по-настоящему комфортным пространством, рассказываем, что же скрывается за этими стенами. Что входит в программу «КУЛЬТУРА.Академия»? 🤩 Образовательный блок — серия мастер-классов и воркшопов по проектному управлению, лидерству, командной работе и эффективным коммуникациям. Вы получите навыки, которые сразу можно применять на практике. 🤩 Наставничество — за каждым участником закрепляется опытный куратор из числа сотрудников университета или приглашённых экспертов. Наставник поможет вам не ошибаться на старте, даст обратную связь и подскажет, как расти дальше. 🤩 Работа над реальными задачами — вы не будете решать абстрактные кейсы. Сразу включитесь в живые проекты университета: организация мероприятий, запуск студенческих инициатив, PR-кампании, аналитика и многое другое. Это ваш шанс собрать портфолио ещё до выпуска. 🤩 Карьерный трек — лучшие участники получат возможность пройти стажировку в команде университета и других партнёрских организациях. Мы помогаем не просто учиться, а строить карьеру с первого курса. 🤩 Сообщество — вы станете частью активного комьюнити единомышленников. Здесь рождаются идеи, находятся друзья и партнёры на годы вперёд. Это среда, которая остаётся с тобой на всё время обучения, а не просто курс на семестр. Важные организационные моменты 1. Старт занятий — конец сентября. Успейте подать заявку! 2. После заполнения заявки обязательно посмотрите личные сообщения. Вдруг там будет что-то важное))) Д/д подачи заявки: 14 сентября Итоги: 17 сентября Переходите по ссылке в шапке профиля, оставляйте заявку — и погнали! До встречи в «КУЛЬТУРА.Академия»! 🤩 *Проект реализуется при грантовой поддержке Федерального агентства по делам молодёжи (Росмолодёжь) #Росмолодёжь #РосмолодёжьГранты
Как устроена работа VFX-студии изнутри
В сложные времена особенно важно уверенно входить в новую индустрию. Для тех, кто хочет перейти в VFX из моушена или решил начать путь со спецэффектов это мероприятие будет очень кстати. 22 августа пройдёт онлайн-паблик-ток с экспертами из Main Road Post и FrameBakery — студий, работавших над «Притяжением», «Сталинградом», «Мастером и Маргаритой» и «Чебурашкой». Обсудим: • с чего начать карьеру в VFX; • что ждут от джунов и как расти внутри студии; • чем отличаются пайплайны в кино и рекламе; • как нейросети меняют рабочие процессы; • как устроены дедлайны, коммуникация и карьерный рост. В конце вы сможете задать свой вопрос спикерам, и они ответят в прямом эфире. 📅 22 августа, 12:00 | Онлайн в Zoom 🔗 Регистрация
Офис, учебная площадка или пространство для мероприятий?
В проекте для школы бизнеса «Синергия» нам нужно было совместить всё это в одном интерьере — и сделать так, чтобы ни один из сценариев не был второстепенным. Сегодня в пространстве уже проходят занятия, встречаются студенты, работают сотрудники и проходят деловые мероприятия. Вместе с ведущим дизайнером проекта Александром Воронцовым рассказываем, какие 5 фишек помогли объединить разные сценарии и сделать этот интерьер именно таким, каким мы его задумали. #finoarteoffice
От первых стежков — до собственного готового изделия 🧵✨
Дополнительное образование Университета Косыгина запускает курс «Технология, конструирование и моделирование швейных изделий. Начальный курс» для школьников 9–11 классов. Курс подойдёт тем, кто интересуется модой и дизайном одежды, хочет научиться шить с нуля и понять весь процесс создания вещи. Предварительная подготовка не требуется. Обучение построено так, чтобы постепенно перейти от базовой теории к практике и уже во время курса самостоятельно создавать женские поясные изделия. За время обучения вы: – научитесь разбираться в материалах и снимать мерки; – освоите конструирование и моделирование юбок и брюк; – освоите основные технологии пошива и создадите собственные изделия. 🔗 Подробнее о курсе и запись на обучение САЙТ | ВК | MAX | RUTUBE | ДЗЕН
Мои самые удачные находки для дома - из путешествий и с Авито💫
Накрыла завтрак, достала скатерть с мережкой и кружевом ручной работы, которую нашла в магазинчике в Великом Новгороде. В таких сувенирных обязательно есть угол, куда бабушки приносят текстиль из сундука, не упускаю случая в них покопаться) И чайную пару из сервиза золотая лента от Вербилок. Помню, как меня огорошил факт, что все производства, которые мы знаем под советскими названиями, до революции имели богатую историю. Вербилки были основаны в 1754 году (!) английским купцом Францем Гарднером. Производство выполняло заказы императорского двора, а в 1892 году его купил фарфоровый магнат Матвей Сидорович Кузнецов. Из таких историй складывается моя повседневная жизнь❤️ Окружая себя предметами со смыслом, я каждый день чувствую как время замедляет свой ход.
«СИМУЛЯТОР РАБОТЫ В ДИЗАЙН АГЕНТСТВЕ»
Залететь в интенсив не читая 🚀 Вы становитесь дизайнером, которому директор агентства дает крупного клиента. Это фарм-компания, которая выпускает новую линейку пасты для зубов и им нужен комплексный дизайн. 1️⃣ Карточки товаров для маркетплейсов 2️⃣ Презентация для мероприятия 3️⃣ Отчет для руководства Так начинается ваша миссия 😎 🚨 Симулятор длится 1 неделю – с 17 по 23 августа. 📍 Практические уроки: Figma, PowerPoint, нейронки 📍 3 эфира от основателей дизайн агентств 📍 3 задания с обратной связью 📍 Доступ к записям 6 месяцев 🎁 Именной сертификат о прохождении 💎💎💎 Лучшие студенты смогут попасть в агентство Марфа. Ребята ищут 2-3 человек Первые 500 мест отдаем за 990 рублей, потом цена растет постепенно до 5000 рублей. Купить доступ к интенсиву по лучшей цене ⬅️ Участвовать могут все! Программа адаптирована под новичков и опытных дизайнеров. Новички — выучат кучу практических фишек. Опытные — смогут сделать крутой кейс для портфолио и попасть на глаза основателю агентства. Даже если вы прошли Ниндзю и другие интенсивы, для вас будут новые приемы и креативные идеи. Купить доступ к симулятору ⬅️ Если будут проблемы с оплатой — пишите в нашего бота. Если есть вопросы по лагерю – пишите в комменты, на всё отвечу.
«СИМУЛЯТОР РАБОТЫ В ДИЗАЙН АГЕНТСТВЕ»
Залететь в интенсив не читая 🚀 Вы становитесь дизайнером, которому директор агентства дает крупного клиента. Это фарм-компания, которая выпускает новую линейку пасты для зубов и им нужен комплексный дизайн. 1️⃣ Карточки товаров для маркетплейсов 2️⃣ Презентация для мероприятия 3️⃣ Отчет для руководства Так начинается ваша миссия 😎 🚨 Симулятор длится 1 неделю – с 17 по 23 августа. 📍 Практические уроки: Figma, PowerPoint, нейронки 📍 3 эфира от основателей дизайн агентств 📍 3 задания с обратной связью 📍 Доступ к записям 6 месяцев 🎁 Именной сертификат о прохождении 💎💎💎 Лучшие студенты смогут попасть в агентство Марфа. Ребята ищут 2-3 человек Первые 500 мест отдаем за 990 рублей, потом цена растет постепенно до 5000 рублей. Купить доступ к интенсиву по лучшей цене ⬅️ Участвовать могут все! Программа адаптирована под новичков и опытных дизайнеров. Новички — выучат кучу практических фишек. Опытные — смогут сделать крутой кейс для портфолио и попасть на глаза основателю агентства. Даже если вы прошли Ниндзю и другие интенсивы, для вас будут новые приемы и креативные идеи. Купить доступ к симулятору ⬅️ Если будут проблемы с оплатой — пишите в нашего бота. Если есть вопросы по лагерю – пишите в комменты, на всё отвечу.
Дизайнер визуальных коммуникаций
#Вакансия Мне в дизайн-команду АТОН сейчас нужен коммуникационный дизайнер, который готов к смелым концепциям, умеет объяснять идеи и хочет делать проекты высокого уровня. АТОН — инвестиционная компания с 35-летней историей. Мы в деле с момента зарождения рынка и обладаем мощной экспертизой. Мы не боимся быть гибкими и пересматривать правила игры. Нас объединяют общие цели и ценности. Мы создаем продукты и решения, которые задают планку на российском рынке. Дизайнеру предстоит развивать визуальный язык бренда для внутренних и внешних коммуникаций, создавать рекламные креативы, разрабатывать визуальные решения для клиентских ивентов, работать над мерчом и другими физическими носителями. Ваш короткий рассказ о себе и ссылку на портфолио присылайте мне на почту: igor.gott@aton.ru В теме письма укажите «Тот самый дизайнер».
🤩 Образовательная мастерская «ТОЧКА» — один из флагманских проектов СПбГУПТД — стартует уже в октябре
Попасть в финал, помимо подачи заявки и прохождения отбора, можно, пройдя онлайн-интенсив. 20 лучших участников гарантированно отправятся на «ТОЧКУ». 🤩 На интенсиве можно будет выбрать трек, в котором мечтаете оказаться на финале. Например, решили креативно оформить соцсети — в случае победы попадете в трек «дизайн»; сняли видеоролик или провели фотосъемку — вас ждет трек «медиа». И так с каждым направлением. 🤩 Сами кейсы предлагают вам «гипотетические» бренды. Задача — придумать решение, которое поможет бренду достичь своих целей и найдет отклик у его аудитории. 🤩 Никаких ограничений по формату. Хотите создать концепцию мероприятия? Отлично. Разработать мерч? Супер. Снять ролик, придумать фирменный стиль или даже написать гимн бренда? Все в ваших руках. 🤩 Кейсы будут представлены в двух возрастных категориях: — «ТОЧКА.Дети»: для участников 14–18 лет — «ТОЧКА.Студенты»: для участников 18–35 лет 🤩 Заявки на интенсив принимаются до 10 августа по ссылке https://project-tochka.ru/online-intensive *проект реализуется при грантовой поддержке Движения Первых #ДвижениеПервых #ГрантыПервых 👻MAX | 📲ВК | 📝Дзен
Полезный вебинар для тех, кто работает с городской средой и сообществами – 11 августа в 15:00 Городской университет 2.0 проведет открытый вебинар: «Как собрать команду и партнеров для городского проекта, который не развалится после первого события».
Обещают очень предметный разговор: → Какие роли нужны проекту и где искать под них людей → Как найти и привлечь первых партнёров с конкретным алгоритмом → Как объединять ресурсы и экспертизу разных людей, сохраняя управление → Как превращать зрителей и разовых участников в сообщество, которое продолжает жить своей жизнью → Пять рабочих схем кооперации, которые помогают проектам выживать и расти в небольших городах Своим опытом поделятся эксперты, которые прошли через городские проекты на практике: Святослав Мурунов — урбанист, социальный инженер, основатель сети Центров прикладной урбанистики. За плечами 40+ городов России и больше 300 тысяч человек, которые благодаря этой методологии запустили свои городские инициативы. Автор методологии «Сетевая модель города». Мария Романова — директор по развитию образовательных продуктов «Городского университета 2.0», организатор крупных мероприятий для IT-сообщества. Вебинар бесплатный, но для участия требуется предварительная регистрация. Реклама. АНО ВО «Городской университет 2.0» Erid:2VtzqvMdr11
В Выксе прошли «Дизайн-выходные»
Мы уже в третий раз приглашаем самых классных экспертов для того, чтобы поговорить о дизайне. На конференцию зарегистрировались 400 человек из 62 городов России, это дизайнеры, архитекторы, маркетологи, предприниматели и специалисты креативных индустрий. За два дня успели многое: провели 12 лекций и три практикума. Говорили о брендинге, символах настоящего, городских проектах, мерче и о том, может ли искусственный интеллект быть не заменой дизайнеру, а его рабочим инструментом. Но «Дизайн-выходные» для нас всегда немного больше, чем конференция. Вместе с гостями мы гуляли по городу, показывали особенно дорогие нам места и рассказывали, почему так любим место, где живём и работаем. Спасибо всем, кто приехал, выступил, слушал, задавал вопросы, помог сделать эти выходные такими насыщенным. Дизайн — это любовь 🖤 Скоро будет фотоотчет, а пока смотрите видео YT / Вк
Нам так нравятся персонажи, которых придумал наш отдел брендинга для сети кафе «Борщ» от Vasilchuki Restaurant Group, что мы не удержались и решили их оживить🐾
Герои нашего видео отправились на перекус и решили остаться! В основе фирменного стиля лежит образ «леса сытых животных» — сказочного мира, где герои с полными животами борща становятся символом сытости, гостеприимства и удовольствия от еды. В логотипе «Борщ» зашифрованы уже другие сказочные герои. Присмотритесь — в нем можно разглядеть: трёхглавого змея, Ягу в платке и Конька-Горбунка. Для проекта была создана гибкая система фирменных иллюстраций. Объём сюжетов и персонажей не ограничен, новые герои могут появляться и дальше, если соблюдается общий графический язык. Его удобно адаптировать под разные задачи — от оформления интерьера и рекламы до мерча и брендированных маскотов. И да, даже дизайн упаковки не оставили в стороне: прозрачный элемент контейнера намекает на тот самый наполненный борщом живот! Полный кейс можно посмотреть на нашем сайте. #finoartebranding
Поставить нельзя навязать
Запятые в названии расставите сами, а мне сегодня захотелось поговорить с вами про цели. Есть тысяча и один фреймворк для постановки «хорошей» цели. Она должна быть конкретной, измеримой, достижимой – и далее по списку. Всё это звучит логично, пока не приходит время поставить цель себе или своей команде. И вот перед нами снова два стула. В одном случае цели спускаются сверху, и люди потом героически страдают в процессе их выполнения (или саботируют их). Во втором человек получает свободу сформулировать цель самостоятельно. Казалось бы, бинго! А на деле – прокрастинация, потому что непонятно, от чего вообще оттолкнуться. Особенно сложно становится на высоких грейдах, где уже недостаточно просто хорошо делать свою работу. Нужно создавать новое, влиять шире своей зоны ответственности и оставлять после себя что-то большее, чем очередной качественно выполненный проект. А если вы, как и я, работаете в поддерживающем подразделении, всё становится ещё интереснее. Мы не производим продукт напрямую, поэтому бывает сложно ответить на вопрос: а что именно я сделал для бизнеса? И зачем вообще компании команда исследований? Я много думаю и о собственных целях, и о целях команды. У меня крутейшие, очень профессиональные и амбициозные девчонки. И мне важно не только приносить пользу бизнесу, но и помогать им расти, расширять экспертизу и прокачивать не только хард-, но и софт-скиллы. При этом я совершенно не верю в цель «сделать много проектов». Это очень выжигающая цель. Невозможно (да и не нужно) каждый год просто делать больше. Важно делать эффективнее. И я очень хочу, чтобы в моей команде усталость не стала мерилом успеха. Ещё я не верю в многозадачность. Направлений для внимания может быть много, но целевой фокус – один. И да, ради него от чего-то придётся отказаться. В своих размышлениях я пришла к тому, что любую цель полезно пропускать через три уровня: ОНИ – МЫ – Я
«МЕРЧ.ПРЕМИЯ» возвращается и выходит на международный уровень!
Если вы создаёте мерч, который подчеркивает идентичность бренда, помогает выстроить тесную коммуникацию с потребителем и просто тот, который не хочется выпускать из рук — этот конкурс для вас. Ваши работы увидят эксперты индустрии, представители крупных компаний и коллеги, которые формируют актуальный рынок. Номинации премии: — «Креативный мерч»; — «Айдентика в мерче»; — «Мерч-коллаборация»; — «Спортивный мерч»; — «Культурный мерч»; — «Экологичный мерч»; — «Коллаборация с НКО»; — «Корпоративный мерч». Специальные номинации: — «Лучший международный проект»; — «Культурный код». Подать проект можно до 14 августа включительно. Один проект может участвовать максимум в двух номинациях. Победителей объявят на церемонии награждения в рамках «Международного фестиваля молодёжи», который пройдет в Екатеринбурге с 11 по 17 сентября. Если вы хотите заявить о себе, похвастаться сильными проектами, получить признание профессионального сообщества и выйти на новых заказчиков — участвуйте и публикуйте свои работы. Бриф и подробности подробности участия — по ссылке в презентации. А за всеми актуальными новостями и анонсами — следите в канале «МЕРЧ.ПРЕМИИ». Конкурс проходит в партнёрстве с «Международного маркета дизайна и мерча ‘’Арт.Молодость”» и АНО «Международное молодёжное информационное агентство». Желаем удачи!
🏛️ Как заброшенная винодельня стала новым общественным пространством в Испании
Можно ли вдохнуть новую жизнь в место, которое давно утратило своё первоначальное назначение? В своём дипломном проекте Юлия Ботова выпускница Ярославского государственного педагогического университета им. К.Д. Ушинского предлагает превратить территорию бывшей винодельни BDV в испанской Альборае в современный городской парк и культурно-досуговый центр. Проект объединяет историческое наследие и актуальный ландшафтный дизайн: здесь появляются амфитеатр, интерактивный маршрут, зоны отдыха, детские площадки, сцена для городских фестивалей и общественных мероприятий. При этом архитектура бывшей винодельни сохраняется и получает новое назначение, становясь точкой притяжения для жителей и туристов. Особое внимание уделено климату Валенсии: затенённые пространства, водные элементы и дополнительное озеленение делают парк комфортным даже в самые жаркие дни. Проект публикуется в рамках Designnews Degree Project Award — нашей инициативы, посвящённой лучшим дипломным работам в области дизайна, архитектуры и мультимедиа. 📖 Подробнее — на DesignNews #Designnews #DegreeProjectAward #ЛандшафтнаяАрхитектура #ЛандшафтныйДизайн #Архитектура #Ревитализация #Испания #Валенсия #ГородскаяСреда #ДипломныйПроект
Ян Уйат о выключке по центру
Перечитывал книгу «Редактируем дизайном» Яна Уайта и нашел хорошую мысль о центральной выключке. Тут есть о чем поспорить и примеры утрированные, но мысль автора оказалась близка к моей (в следующем посте). Уайт пишет: Напечатанные слова — не мертвая материя, их нельзя укладывать, как кирпичи. Слова — текучие символы, за которыми взгляд следует поперек страницы, слева направо или с запада на восток. Симметричное расположение текста навязывает ему форму безотносительно к смыслу и синтаксису. Ось симметрии, вокруг которой вращается текст, — чисто эстетическое средство, стоящее в назначенной ему позиции (по центру) исключительно для красоты. Такое расположение часто противоречит смыслу слов. Что еще хуже — такая форма текста затрудняет его быстрое понимание. Прочтите пример вслух с паузами между строчками, и увидите, как это влияет на смысл. Идеальное место для симметрии — надгробная плита. Располагает к торжественности и спокойному раздумью. Текст никоим образом не предназначен для быстрого чтения и мгновенного понимания.
Давно не виделись в оффлайне!
В эту субботу буду выступать с лекцией в Выксе на Дизайн-выходных, посвященных брендингу! 👀 🌟 От идеи до брендбука: как создавать визуальные системы Как превратить логотип в гибкую айдентику, которая работает на любых носителях — от социальных сетей до мерча и навигации. На реальных кейсах разберём, как строится визуальная система бренда, что делает её консистентной и как оформить идеи и визуальные решения в понятный и рабочий брендбук. Спикер: Екатерина Антонова — арт-директор Dotorg. Автор тг-канала true merch™. «Дизайнер года 2025» по версии фестиваля Нового дизайна «Среда». В 2026 году — член жюри ADCR Awards. Выпускница МГХПА им. Строганова и Школы Дизайна НИУ ВШЭ. Регистрация и полная программа тут 👀