OPEN CALL: AI Talents x ONY

Мы запускаем отбор специалистов, которые используют AI как основной рабочий инструмент. Ищем тех, кто работает быстро, точно и умеет усиливать креатив и продукт через технологии. Направления: — Маркетинг: исследования, сегментации, A/B-тесты, генерация креатива, аналитика. — Дизайн: визуальные концепции, фирстиль, UI, системы, шрифты, саунд и сенсорный дизайн — Разработка: интеграции, пайплайны, прототипирование, архитектура решений. Мы ищем тех, кто: — уже использует AI в ежедневной работе; — умеет решать задачи быстро и структурно; — может создавать новые технологии и продуктовые практики; — хочет работать с масштабными брендами и сложными задачами; Кто мы: ONY — брендинговое агентство с 25-летним опытом. Работаем на стыке дизайна, стратегии и технологий. Среди клиентов: МТС, Х5, Т-Банк, HeadHunter, Брусника, Золотое Яблоко, Подружка, Островок и десятки нишевых брендов. Сроки OPEN CALL: 24.11 — 15.12.2025 Хочешь стать частью AI-практики ONY? Оставляй заявку по ссылке — познакомимся и обсудим формат.
Изображение поста

Про дизайн-демо

Помимо того, что дизайнер должен круто делать свою работу, он должен уметь ее правильно презентовать Помню, как в студии волновался перед первыми встречами — потели ладошки и сохло во рту Спустя время я осознал, что даже не самую сильную работу можно сильно завернуть на показе, поразив команду Дизайн-демо очень похоже на публичные выступления по формату, только покороче и круг людей обычно поуже Правила, которые я выработал для себя за период работы: 1. Включать камеру 2. Быть в спокойном месте (без лишних шумов и шараханий посторонних) 3. Не презентовать в огне (за 15 минут до встречи не стоит делать что-то очень важное) 4. Делать презу (это сильно повышает доверие к вам, потому что вы «заморочились») На эту тему Гоша Путилов, Head of Design Services и автор канала "Не просто кнопки", собрал подробный чек-лист, как презентовать свои идеи и дизайн решения, чтобы вас воспринимали как профессионала и принимали вашу точку зрения = покупали ваше решение в прямом и в переносном. Полезно всем, кто презентует свои идеи перед клиентами или командой — много рабочих фишек А еще Гоша делает UX разборы на Product Radar и много рассказывает про то, как влюблять в себя клиентов Рекомендую почитать
Изображение поста

🔥Третий судья — охотник, уже ступавший по этим лесам, где земля хранит следы крови. Он встречал и преследуемых, и преследующих. И каждый раз действовал хладнокровно, отдавая выстрел только после анализа. Иногда его решение становилось финальным приговором для цели...

🔪STARIKOV PRODUCTION — эксперт в VFX-индустрии, графический дизайнер, создатель 3D графики для UTOPIA SHOW, Димы Масленникова и множества других блогеров и компаний! 💀SAVE YOUR HEAD — ОХОТА НАЧАЛАСЬ!
Изображение поста

Как прокачивать бизнес через игровые механики

https://reb8t-digital-studio.timepad.ru/event/3671545/">Открытая лекция по геймификации — 17 ноября в 19:00 ⭐️ ⭐️ На ней вы узнаете ⚪️Что такое геймификация ⚪️Что нужно, чтобы она работала ⚪️Из чего она состоит ⚪️Разберём примеры ⚪️Ответим на ваши вопросы ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ Спикер Артур Рябушенко ⚪️Game designer REB8T ⚪️Эксперт по геймификации ⚪️Ex Head of product Яндекс.Практикум ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ Зафиксируем ⚪️Понедельник 17.11, в 19:00 ⚪️https://reb8t-digital-studio.timepad.ru/event/3671545/">Регистрация по ссылке, ⚪️В день эфира пришлём напоминание ⭐️ ⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Регистрация на лекцию уже открыта: https://reb8t-digital-studio.timepad.ru/event/3671545/
Изображение поста
🔔 Inspiration #156
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 – leseditionsbonsound.com – tenyears.source.paris/en – ashcamp.co – pika.style – stelstores.com ——— – matre.world – geckoboard.com – supersolid.agency – avax.network – headgolf.com ——— – rareassembly.com – tracevision.com – speakeasy.com – play.soot.com/sootworld – faint-film.com ——— – fridawiig.xyz – atolldigital.com – webflow.com – procreate.com – chronicles.basement.studio ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
⬢ BlaBlaCar
Master Guidelines (Light Version) May, 2023 BlaBlaCar is a French online marketplace for carpooling headquartered in Paris. Its website and mobile apps connect drivers and passengers willing to travel together between cities and share the cost of the journey. Designed by “Koto” ⏵ Download — PDF Follow me!
☕️☕️☕️☕️☕️☕️
Вакансии для дизайнеров — проверенные вакансии напрямую от работодателей. Без Headhunter Заказы для дизайнеров — эксклюзивные заказы с контактами в телеге Сохраняйте, чтобы всегда иметь лишний рубль в кармане 🤌
☕️☕️☕️☕️☕️☕️
Вакансии для дизайнеров — проверенные вакансии напрямую от работодателей. Без Headhunter Заказы для дизайнеров — эксклюзивные заказы с контактами в телеге Сохраняйте, чтобы всегда иметь лишний рубль в кармане 🤌
☕️☕️☕️☕️☕️☕️
Вакансии для дизайнеров — проверенные вакансии напрямую от работодателей. Без Headhunter Заказы для дизайнеров — эксклюзивные заказы с контактами в телеге Сохраняйте, чтобы всегда иметь лишний рубль в кармане 🤌
☕️☕️☕️☕️☕️☕️
Вакансии для дизайнеров — проверенные вакансии напрямую от работодателей. Без Headhunter Заказы для дизайнеров — эксклюзивные заказы с контактами в телеге Сохраняйте, чтобы всегда иметь лишний рубль в кармане 🤌
😮 Победа DNS над интерфейсным хаосом
Света, дизайнер интерфейсов DNS, рассказала о трансформации внутреннего продукта DNS REDACTOR. На одной странице насчитывалось 6 типов кнопок, каждый дизайнер рисовал страницы по-своему, а разработчики верстали как считали нужным. За 6 месяцев команда создала полноценную дизайн-систему, которая изменила не только интерфейсы, но и процессы работы. Самым сложным компонентом оказался Select, который пришлось переделывать 4 раза. Зато благодаря ему появились подробные гайды использования с описанием всех возможных сценариев. А новый компонент Aside-header освободил пространство сверху экрана, что критично для продукта, где основа интерфейса — таблицы. Внутри: – Почему внутренние продукты — это лицо компании внутри неё; – Как семантические цвета с альфа-каналом решили проблему 50 оттенков серого; – Зачем фильтры переместили в шапку таблицы; – Какие требования к макетам стали обязательными; – Почему визуальное тестирование добавили в процесс QA; – Как система статусов помогает управлять компонентами. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
✨ Оживи свой бренд в городских огнях 
⬇️Создаём фото: ➡️ Заходим в Syntx   ➡️ Выбираем Nano Banana  ➡️ Вставляем промпт: Улица современного города высотные здания, вечерний свет, огни витрин, светофоры. В воздухе парят стильные большие серебряные воздушные шары в форме логотипа из слова [ваш бренд] сделанные как надувные зеркальные шары, отражающие городские огни. Рядом еще 3 круглых зеркальных шара разного размера красиво дополняют композицию. Шары выглядят реалистично, блестят, немного колышутся в воздухе. Атмосфера стильного урбанистического кадра, фотореализм. ⬇️Анимация:  ➡️Переходим в Syntx  → Видео будущего  ➡️ Выбираем VEO3  ➡️ Загружаем получившееся фото ➡️ Добавляем промпт для анимации: A static camera shot at night on a bustling city street. Metallic logo-shaped balloons gently sway and expand with the breeze, their glossy surfaces reflecting neon signs, shop windows, and passing car headlights. The balloons shimmer with colorful highlights, moving naturally as if filled with helium. Behind them, tall buildings glow with vibrant advertisements and city lights. Occasional silhouettes of pedestrians and cars create motion in the background, enhancing the realism of the lively night atmosphere. The mood is cinematic, with rich contrast, vivid neon reflections, and a slightly dreamy tone. ✨ Результат: Твой бренд парит на фоне вечернего города, отражая в себе все огни мегаполиса. 📱 НейроДизайн
Канал anni_dis — то самое место, где дизайнеры и креаторы смотрят, как работать с нейросетями через примеры и эксперименты.
Аня — AI-контент креатор и создатель канала, веб-дизайнер с 3х летним опытом и ex head-дизайнер маркетинг агентства, поэтому точно понимает как создавать коммерческие связки с визуалом, и применяет нейронки в работе с 2023 года. Внутри: полезные гайды, практические посты, примеры промптов, вдохновение и реальные кейсы. Если ты работаешь с визуалом, дизайном и хочешь глубже освоить нейронки, тебе как раз к anni_dis
Изображение поста
✍️ Составили с коллегами папку каналов по нарративному дизайну и игровой сценаристике. Добавляйте!
Кто есть в папке, в алфавитном порядке: - Автор говорит “Мяу” - блог Ольги Куран, нарративщицы студии Redspell - Автор явно хотел что-то сказать… - блог Андрея Салика, продюсера, лида гейм-дизайна, нарративщика и препода - Алла Довгалюк о гейм-дизайне - блог нарративного дизайнера (tinyBuild, Belka Games, Big Fish Games), преподавательницы о геймдеве, гейм-дизайне и игровой сценаристике - Альфина (телеграм-река) - блог Альфины, нарративщицы Ice-Pick Lodge и Unfrozen, переводчицы “Кровь, пот и пиксели” и Disco Elysium - Блог Василия Скобелева - блог лд-директора игры “Гардарики”, да, он по левел-дизайну, но там много постов и про нарративный дизайн - Блог Маши Кочаковой - личный блог директора Нарраторики, где она пишет больше про книги и фильмы, но и то, что не доходит до Нарраторики, там оседает, например, восторги по BG3 - Вакансии: геймдев сценаристы - полезное - Вот это уровень! - блог Алексея Макарова, левел-дизайнера, но и тут много ценного по нарративному дизайну - Земля гугож - блог Ольги Ярковой, lead narrative designer в MindAction и преподавательницы в Нетологии - Иронически обыгрываю - блог Максима Сенькина, нарративщика Deep Pixel Melancholy - Календарь событий игровой индустрии - полезное - Кладовка нарративщика - канал со складом полезностей - Клуб Самозванцев - блог Александра Никитина, нарративного дизайнера Ragnarocket - Людозис - канал проекта по game studies, проводят конференции и семинары в Школе Дизайна ВШЭ, где много тем по нарративу - Нарративное бессознательное - блог Арины, нарративщика Thundertale Studio и игрового локализатора - Нарратос - блог Тимура Фазуллина, мемасики о нарративном дизайне - Поздняков Денис: откровения серьёзки - блог партнера и препода Нарраторики, преподавателя ВШЭ и продуктового директора студии Винторог - Сумеречная Настя - блог Анастасии Шалунковой, нарративщицы, преподавательницы, писательницы - Anna | Narrative Designer - блог Анны, гд-нарративщика студии Gammister и в PC-инди - couriernew - блог Антона Уткина, нарративщика Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - darylmaywrite - ,лог Дарьи Пирус — нарративного дизайнера Bear Head Studio про нарративный дизайн и исследование игровых нарративов - Discriminant - блог, посвященный языкам кино, видеоигр и разбору культурных явлений через видеоигровую призму - Heart of darkness - блог Наты Покровкой, нарративщицы Wargaming, соавтора книги “Белое зеркало. Учебник по интерактивному сторителлингу в кино, VR и иммерсивном театре” - Mooshi Games - блог Ани Мусиной, руководительницы игровых механик в Альфа-банке, бесценный кладезь по теории нарративного дизайна - Narratorika - блог школы нарративного дизайна и игровой сценаристики “Нарраторика”, теория нарративного дизайна и игровой сценаристики - Rise Games - блог Раиса Туйкина об играх и искусстве, экс-нарративщика Nexters, с огромным послужным, в т. ч. преподавателя курса “Нарратив для RPG” в Нарраторике - Stinger | блог Романа Ильина - контент middle+ по геймдеву и техарту, книги, фильмы. Анонсы опенсорсных инструментов для разработки игр, которые он пишет, подборки дизайн-референсов и гифки текущих проектов - You are in а cave - блог Ксении Жерновой, исследовательницы видеоигр, с фокусом на опыт игрока, затрагивает нарратив и смежные темы ❗️Если вы игровой сценарист / нарративный дизайнер, у вас есть блог, и его по какой-то причине нет в этой папке, но вы бы хотели в нее - напишите мне @linxxa, добавлю!
Изображение поста
HeadHunter. Ребрендинг от ONY.
HeadHunter расширяется beyond офисного найма: новая аудитория, новый дизайн. Как платформа привлекает специалистов всех профессий Читать на дизайнерс #кейс
Изображение поста
Всем пятницы!
Давно мечтаете сделать свою игру? Отличный повод на выходных взглянуть на планы под другим углом. Сергей Уланкин (Head of PC & Consoles Publishing в HeroCraft), на The Grill разложил всё по шагам: - Освойте необходимые скилы - Попробуйте силы на геймджемах и стажировках - Начинайте не с мечты, а с анализа рынка - Деньги ищите у издателей, инвесторов или в грантах - Не сливайте бюджет на звёздную команду и неверные сроки Мы оформили все в статью, прочитать можно здесь https://telegra.ph/Kak-nachat-zanimatsya-igrami-kak-hobbi-rabotoj-ili-biznesom-09-19
Изображение поста
Набор «VR-AR Headset Icons» by Streamline А это бесплатный набор иконок по тематике VR/AR вдохновленный Apple Vision pro
Изображение поста
Безумцы, фанатики, работяги!
Это все про ребят из студии Crauch, делающей продуктовый дизайн сервисов, которыми вы точно пользовались, даже если не знаете об этом. За их плечами интерфейсы для Avito, VK, Яндекс, Dodo, HeadHunter, МТС, Positive Technologies и других крупных компаний. В своем канале ребята делятся артефактами и процессами работы студии, которые обычно остаются за кадром: кейс-стади, исследования, метрики, дизайн и сама жизнь студии. Все в живом формате, без корпоративной скукоты. Несколько материалов из канала: — Редизайн LMS для VK Education — как мы изменили ход проекта и растили метрики — MVP платформы белых хакеров: что запускали в первую очередь и почему — MTS Link COMDI — запуск MVP и поиск PMF в event-платформе — Чек-аут екома NUW store: промежуточные макеты, corner-cases, как не потерять стиль и поднять конверсию Если интересно следить, как создаются по-настоящему крутые продукты для миллионов людей — залетайте @crauchru
Каждый день смотрю на сайты всяких SaaS-ов и замечаю много синего цвета
Примеры: 1. https://cap.so/ 2. https://headroom.com/ 3. https://www.level.money/ 4. https://oversecured.com/ 5. https://pop.site/ 6. https://seline.com/ 7. https://www.planpoint.io/ 8. https://thepatchsystem.com/ Я не понял, как сам стал рисовать синие сайты. И вообще не могу вспомнить, когда зародился тренд Так почему многие выбирают синий? 1. Это довольно универсальный цвет. В отличие от «светофорных», он не дает ложных интерфейсных аффордансов. Меня, например, напрягает красный брендовый цвет в интерфейсе, особенно когда кнопка «принять» красная (ну тут вопрос к дизайнерам скорее) 2. Есть мнение, что синий — наследие технологичных больших чуваков типа Linkedin / Twitter / Facebook / IBM / Microsoft. Остальные просто хотят быть похожи на них (или ассоциироваться с чем-то большим и технологичным) 3. Если верить психологии цвета, то синий = доверие, надёжность и интеллект. Это важно для молодой компании: репутации пока нет, а стабильность уже надо как-то транслировать А может я вообще все это придумал и никакого тренда нет? Просто глаз замылился? upd: в комментах скинули хорошую статью, в которой написано "Синий цвет на протяжении двадцати с лишним лет — самый популярный выбор веб-дизайнеров"
Изображение поста
Эта новость в очередной раз подтверждает — Анну Винтур еще рано провожать на пенсию.
Она остается Global Editorial Director всего Vogue и Chief Content Officer всего Condé Nast, но теперь появилась новая должность — Head of Editorial Content, которую и заняла Хлое Маль. Заменяет ли она позицию Editor-in-Chief, которую занимает сама Анна, — остается загадкой. О том, почему такая кадровая перестановка произошла именно сейчас и чего же добивается Анна Винтур — рассуждала Алена Долецкая в колонке The Blueprint.
Изображение поста