3D Print Models Bundle 2 Октябрь 2024

🕺🏼 Коллекция из 69 3D-моделей для печати с высокой детализацией. ✅ Включает: 3DXM – Darth Revan Chibi Abaddon Akuma Albedo Overlord Amara Bust Amara Anyone – Gadget Hackwrench Articulate Minifig Version Two Aurorus Azerama – X-23 B3DSERK – Batman Dark Nights Bust Portrait B3DSERK – Batman Dark Nights Sculpture B3DSERK – Lobo Bust Portrait Zombie B3DSERK – RedHood Bust Portrait Zombie Bagon Barbarian – Miniature figure Batman Dark Father Bust Batman Dark Father Batman Forever Pack Beast Boy Chibi Beetlejuice By Creative Geek MB BIANCA CARLSSON – Fallen Frontiers Sayx Hero Black Forge Games – Daiten Mask Black Forge Games – Daiten Black Owl Customs – Venom Black Ranger – Power Ranger Bloodsport Helmet Blue Eyes Chibiroll Bundle Statue Bowsette 1 Bowsette Broly vs Goku Budda Baby Planter Bulkamancer Sculpts – Ciri – The Witcher Bulkamancer Sculpts – Pyramid Head Ca 3d Studios – Madelyne Pryor Ca 3d Studios – Spider Punk Callidus Assassin Catalina Bust Catalina Cell 1st Form Cell Exploding Chansey Pokeball Charmeleon – Flexi Chibi Princess Mononoke Chloe Chuya Factory – Granblue Fantasy Bridita Chyvak – Sybil Davale Games – Ring of Legends August 2024 Death Colossus Dodoria – Dragon Ball Dragon Ball – Frieza Third Form Dragonite Pokeball Elf Princess Entei – Pokemon Exclusive – Amidala Exclusive – Cowgirl Exclusive – Morticia Exclusive – Stewardess Pinup Fan Art – Viking Hellboy Statue Freezer Final Form Freezer Pod – Dragon Ball Freezer – Dragon Ball Geisha Mask Gengar – Flexi Gladiator Goku Namek SSJ Final Fight Goku Namek SSJ Transformation Goku Gonza Estay – Magneto 🔹Формат : STL 🔸Объем : 50,1 ГБ ➡️КАНАЛ⬅️ 💬 Комментарии 👉🏼 СКАЧАТЬ в приватном канале #pack #3dmodels #3D_Print #STL #Спонсорство #по_подписке
Изображение поста

Почему на вас не сидит китайская одежда?🧐

Иногда дело совсем не в размере. В груди всё подходит, а рукава короткие. Брюки нужного размера, но талия оказывается не на месте. Платье подходит по обхватам, но посадка всё равно странная. ▪️ Причина в том, что одежду проектируют не только по размерам, но и по пропорциям тела. ➡️ Именно поэтому при выходе брендов на рынки других стран недостаточно просто перевести S, M и L в другую размерную сетку. Нужно адаптировать и сами лекала. ➡️ Если очень условно сравнить средние пропорции разных популяций: Восточная Азия - компактнее, ниже рост, относительно короче ноги. Южная Азия - невысокий рост, более тонкий костяк и конечности. Европа - более сбалансированное соотношение корпуса и конечностей. Африка - в некоторых популяциях выше рост, более вытянутый силуэт, длиннее руки и ноги. Латинская Америка - очень неоднородна, но в некоторых популяциях встречается более округлый силуэт с акцентом на нижнюю часть тела. Конечно, это усреднение. Внутри любой страны встречаются совершенно разные фигуры. ‼️ Но дизайнеру важно понимать главное: размер - это ещё не фигура. Можно иметь одинаковые ОГ, ОТ и ОБ и совершенно разные рост, длину ног, корпус, плечи и пропорции. Хотите учитывать это уже на этапе создания эскиза? ➡️ Я подготовила 5 профессиональных шаблонов женских фигур разных типов, на которых можно рисовать свои модели, экспериментировать с силуэтами и сразу смотреть, как одна и та же вещь будет работать на разной фигуре. Переходите по ссылке и забирайте

Шрифт Муна для слепых

После находки с тиснеными литерами из книги типографии Академии Наук, нашел еще интересное: алфавит Муна для слепых. Это тактильный рельефно-линейный шрифт для незрячих людей, в основе которого лежат упрощенные формы букв латинского алфавита. В отличие от системы Брайля, состоящей из точек, шрифт Муна использует рельефные линии, углы, дуги и круги, которые визуально и тактильно напоминают обычные печатные символы. Буквы тут не заменены точками, а обрезаны до одного штриха. Дальше начинается экономия: тот же прямой угол, повёрнутый на четверть, читается то как E, то как L, то как M. Выглядит как письменность из соседней галактики. Источник: Printing; men working at a printing press, proofing copy, in Wellcome… Изображение: commons.wikimedia.org (CC BY 4.0) #latin #история #шрифт #ретро

Что, если встреча с неизвестным меняет не только сюжет, но и самого героя — буквально?

🟢 В дипломном проекте «Хризалида» Дарья Милантьева придумала визуальную концепцию научно-фантастической игры, где трансформация персонажа становится частью повествования. В центре истории — героиня-учёный, контакт с иным сознанием и выборы, от которых зависит её дальнейший путь и облик. Здесь особенно интересно наблюдать, как концепт-арт перестаёт быть просто красивой картинкой и начинает работать как полноценный язык истории: через персонажей, атмосферу, детали мира и визуальные изменения. 🟢 Кажется, именно за такими дипломами особенно интересно следить: когда учебный проект уже выглядит как начало большой собственной вселенной. 🔗Смотрим «Хризалиду» на DesignNews #designnews
Почему бонусы ещё не делают клиента лояльным
Для Т-Бизнес Секретов выпустили большой материал о программах лояльности: как они развивались, из чего собираются сегодня и почему даже красивая и популярная у пользователей программа может не приносить бизнесу никакой пользы. В статье разбираем: — чем программа лояльности отличается от обычного стимулирования продаж — почему бонусы, скидки и высокий redemption сами по себе ещё ничего не говорят об эффективности — как связать механику программы с изменением поведения и экономикой бизнеса — зачем считать incremental LTV и как доказать, что эффект действительно создала программа — из каких слоёв складываются современные ПЛ: вознаграждение, модель участия, сегментация, персонализация, коммуникация и геймификация — почему начинать разработку с вопроса «какие баллы или челленджи добавить?» почти всегда неправильно Главная мысль материала: Современная программа лояльности начинается не с механики, а с бизнес-задачи и поведения, которое мы хотим изменить. А уже после этого появляются скидки, уровни, подписки, персональные предложения и игровые механики. Материал подготовили вместе с нашим гейм-директором Артуром Рябушенко на основе подходов, которые используем в REB8T при работе с программами лояльности и геймификацией. 👉 Читать тут: https://secrets.tbank.ru/blogi-kompanij/programmy-loyalnosti
«Городская теплица»: разработай креативное решение для реального города ❤️
Щёлочь выступает стратегическим партнером, а наш отец-основатель является членом жюри в треке «Айдентика города и визуальные решения» 🧩 ❤️ Подробности ❤️ Открыта регистрация на всероссийский молодежный конкурс креативных решений для малых городов «Городская теплица», организованный Фондом развития Сосновоборска «Любимый город» совместно с Центром устойчивого развития территорий ВШМ СПбГУ при поддержке Фонда Потанина. Участникам предстоит создать креативное решение для развития малого города, опираясь на результаты комплексного исследования его идентичности, — с реальным шансом на дальнейшее воплощение. 💬 В фокусе конкурса в 2026 году — Сосновоборск, малый город в Красноярском крае с запросом на изменения и готовностью в них участвовать. Основой для работы станет исследование территории. Мы уже собрали и проанализировали данные о городе и его идентичности — участникам не придется начинать с нуля. Авторы лучших проектов получат медиа-освещение в целевых СМИ, подарки от партнеров — курсы от «Щёлочи» и другие призы. Лучшие решения будут размещены в открытом каталоге на маркетплейсе «Платформы тёплых связей». Там проекты смогут увидеть представители городской администрации, бизнеса и инвесторы и выбрать идеи для дальнейшей реализации. ➡️ К участию приглашаем молодежь от 17 до 35 лет. Работать над проектом можно самостоятельно или собрать команду до 5 человек. Доступ к техническом заданию и исследованию территории открывается только после регистрации, поэтому советуем регистрироваться заранее Зарегистрироваться на конкурс можно до 10 октября. Готовое конкурсное решение необходимо отправить до 15 октября. ❤️ ПОДАТЬ ЗАЯВКУ ❤️
«Подножный креатив: ищем вдохновение в повседневности»
❤️ 26-27.09 ❤️ 11:00 по МСК ❤️ если кажется, что все референсы уже пересмотрены, а лента показывает одни и те же тренды и нейрокреатив, пора искать идеи в другом месте. например, буквально под ногами спикеры: ❤️ Лёша Устьянцев — креативный директор Пикчера, трендвотчер и автор концепции комфортного контента. преподавал в MADS и других образовательных проектах артём реф³ — арт-директор школы Щёлочь, дизайнер, преподаватель курса ГАЗ и автор проекта реф³. Работал с Яндексом, X5, Билайном и другими брендами. что будем делать: ❤️ • искать референсы вне привычных подборок • разбирать, почему случайная находка может стать хорошей идеей • превращать наблюдения в концепции под реальные задачи • штормить, обсуждать и докручивать идеи вместе воркшоп проходит в два дня. на первой встрече разберём подход, пойдём искать материал и начнём собирать идеи. (+ между встречами будет небольшая самостоятельная практика!!) а на второй — разберём результаты и доведём лучшие задумки до более цельных концептов. для участия заполните небольшую форму-опрос ❤️ спикеры рассмотрят ответы и самостоятельно свяжутся с участниками, которые подойдут для участия в воркшопе, и подтвердят регистрацию
Не откладывай на потом — открывай новые горизонты и двигайся к своим целям уже сейчас ❤️
Напоминаем, что уже сегодня закрывается приём заявок на флагманский проект для студентов — программы Двойного диплома, с которыми вы сможете прокачать навыки и начать строить карьеру уже во время учёбы ✨ Узнать подробнее о программах и подать заявку можно на нашем сайте: 2diplom.rguk.ru 📍 Для оформления договора ждём вас по адресу: г. Москва, ул. Малая Калужская, д. 1, каб. 1445 до 18:00. *Если у вас не получается прийти в установленный срок из-за непредвиденных обстоятельств, напишите нам в личные сообщения @dokosygin, чтобы мы могли согласовать для вас индивидуальное время заключения договора
Бюро и независимые архитекторы, профессиональные медиа и авторские каналы, город и наследие, технологии и AI, исследования, стройки, конкурсы, вакансии и дискуссии о том, куда движется профессия.
Мы с коллегами и единомышленниками собрали папку каналов, которые нам самим интересно читать — и назвали ее «АРХИтип» 🔥 Получился солидный срез всего нашего любимого арх-сообщества: кто проектирует и строит, кто исследует и критикует, кто экспериментирует и формирует архитектурную повестку — от личной заметки до большого города. ➡️Забрать папку и найти своих авторов
Как понять, что шрифт подходит проекту
Шрифт может быть красивым сам по себе, но совершенно не подходить задаче. Смотри не только на форму букв, но и на то, как он работает в контексте. Подходит ли он по настроению? Не спорит ли с визуальным стилем? Есть ли нужные начертания? Читается ли он в нужных размерах? Поддерживает ли кириллицу и спецсимволы? Хороший шрифт не отвлекает на себя внимание там, где нужен смысл. Если шрифт требует слишком много компромиссов, значит, он, скорее всего, не ваш. Выбор должен усиливать проект, а не усложнять его. ARTMANAZ
🔎 Как исследования становятся силой в продукте
В Купере исследователи пересматривают свою роль в продуктовой команде. Их задача — не просто провести исследование и передать рекомендации, а помогать принимать решения ещё до появления задачи в бэклоге. Для этого команда собирает карту продуктовых решений: что уже известно, какие есть гипотезы и где остаётся неопределённость. Влияние исследований бывает разным. Иногда оно видно сразу в изменённых макетах и приоритетах, иногда помогает отказаться от ненужной идеи или выбрать направление. Бывает и отложенный эффект, когда старые данные спустя время помогают принять новое решение. Чтобы находки не терялись, в Купере ведут базу исследований и отдельный бэклог побочных инсайтов. Внутри: – Какие четыре уровня влияния исследований выделяет команда Купера; – Почему исследователю важно видеть продуктовый контекст целиком; – Как карта решений помогает находить места для новых исследований; – Как переиспользовать данные прошлых исследований; – Почему исследователь должен участвовать в формировании стратегии и бэклога. ➡️ Смотреть видео ——— 💻 Вакансии в IT и digital 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы