Zbrush tutorials to make 3D Game Props from Scratch.{ For Beginners }

Серия видео для начинающих по созданию 3D-активов и реквизитов с основами ZBrush, Substance Painter, а затем Maya или Blender. 🖼 Смотреть #tutorial

Как автомобильные инженеры проектируют интерфейсы: HMI от идеи до реализации

Как вообще разрабатывают интерфейсы современных автомобилей, чем HMI отличается от UI/UX и какие основные элементы интерфейса правят балом в современных машинах. Илья Стариков, ведущий бизнес-аналитик в направлении HMI (Human Machine Interface): «С интерфейсами автомобилей работаю больше восьми лет: участвовал в создании HMI-концепций, исследовал пользовательский опыт, проводил бенчмаркинг и тестирование автомобилей.» Читать статью ↗ 🖼️ Хороший интерфейс
Изображение поста

Pixel Point ищет Арт Директора

Pixel Point- Europe-based design agency. Уже 10 лет мы занимаемся брендингом и веб-дизайном сайтов для технологических компаний. Среди наших клиентов компании с миллиардной капитализации о которых вы возможно никогда не слышали - Databricks, Harness, Cisco. Зато вы вполне могли видеть наши работы над Huly и Neon. Наши проекты часто узнают по точечным сложным визуальным эффектам, микроинтеракциям и вниманию к деталям - от концепта до pixel-perfect реализации в коде. Мы не ограничиваемся только Figma и используем любые инструменты, которые помогают добиться нужного вижена: Blender, Cinema4D, Rive, Spline, WebGL, Photoshop и другие. AI - тоже часть нашего инструментария, но не замена дизайну. Мы используем его там, где он снимает рутину и ускоряет процесс, чтобы больше времени уделять решениям, которые делают Pixel Point особенным: вкусу, деталям и качеству исполнения. Сейчас мы ищем Art Director в нашу craftsmanship-команду, которая занимается дизайном самых новых и самых "свежих" проектов Pixel Point. Обязанности: - Формировать визуальную стратегию проекта и контролировать её на всех этапах - Координировать работу между дизайнерами, моушн-специалистами и разработкой - Давать конструктивный фидбек — от мудбордов до финального продакшена - Уметь аргументированно рассказать о визуальной логике проекта, в том числе клиентам - При необходимости — активно участвовать в создании финальных визуалов Требования: - 8+ лет опыта в web-дизайне - Отличное знание Figma, типографики, композиции - Глубокое понимание брендинга, motion-эстетики и digital-дизайна в целом - Умение выстраивать визуальную систему от концепции до мельчайших деталей - Английский — на рабочем уровне (переписка, обсуждения, презентации) Условия Формат работы 100% удалёнка Платим в любой валюте, готовы учитывать ваши пожелания Рабочий язык с клиентами — английский, внутри общаемся на русском и английском. Прайм-тайм команды — 10:00–16:00 CET, в это время рассчитываем, что вы будете на связи Оплата 12 фиксированных выплат в год (в конце месяца) 2 бонуса за перформанс — в июле и декабре Возможны разовые discretionary бонусы по решению команды Отпуск и политики Базовый пул отпускных — 25 рабочих дней в год, растёт со стажем Больничные — вне пула, без бумажек Социальные политики на все случаи жизни. Подстрахуем и поддержим. Процесс отбора Анкета → короткое интервью с CEO → оффер сразу в команду или через оплачиваемое тестовое ВАЖНО: для отклика на вакансию, пожалуйста, заполните небольшую анкету - ссылка. Мы ответим каждому.
Изображение поста

#архитектурныйhh Менеджер проектов в команду CM International

CM International специализируется на развитии городов и территорий: разработке мастер-планов, проведении архитектурных конкурсов для государственного и частного секторов, создании концепций развития городских территорий и общественных пространств и проектировании благоустройства. Менеджеру проектов предстоит работать в команде с руководителями проектов, архитекторами и аналитиками. Заниматься организационно-административными вопросами сопровождения проектов — координировать команды, коммуницировать с заказчиками и подрядчиками, работать с документами. От кандидатов ждут развитых навыков письменной и устной деловой коммуникации, умения работать с людьми и документами, организаторских способностей и понимания сферы урбанистики. Компания предлагает: — официальное трудоустройство, белую ЗП; — ДМС со стоматологией и страховкой выезжающего за рубеж; — интересные проекты, корпоративные мероприятия и дружную команду, с которой интересно проводить время вне офиса; — современный офис в 10 минутах ходьбы от ст. м. «Проспект Мира» с панорамными видами на город. Резюме и портфолио можно направить на welcome@cm.international с пометкой «Менеджер проектов». Подробности на сайте
Изображение поста
Зацените новую работу команды на Behance 🖼 Там такие генерации с товаром ну просто закачаешься 🤌
Скоро будет много кейсов интересных, готовьте ваши лайки!
Изображение поста
Блог не должен забирать энергию.
Он должен её возвращать — в виде заявок, уверенности и роста. В карусели — система, которая помогает дизайнерам вести соцсети и не сходить с ума. Сохраняйте.
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Изображение поста
Канал Халтура-Архитектура собирает статистику по зарплатам архитекторов за 2025 год. Поставлена амбициозная цель собрать 1000 анкет, а пока собрано только 350. Тема злободневная, было бы интересно собрать такую статистику. Поддерживаем инициативу и призываем поучаствовать.
✏️✏️✏️ Заполнить анкету можно здесь. Результаты обещают показать в марте. Посмотреть данные за 2024 год – #gid=1907700656">здесь. #инициатива #статистика #зарплата #коллеги
Изображение поста
🤖 ИИ делает прототипы быстро, но без души
Хуэй-Хсин Ванг и Меган Браун из Nielsen Norman Group взяли реальную задачу: переделать страницу профиля участника своих курсов. Они прогнали её через все популярные ИИ-инструменты для прототипирования и сравнили результат с работой живых дизайнеров. Выяснилось, что ИИ выдаёт приличные макеты только при очень детальном промпте или когда ему скармливают готовый скетч или ссылку на Figma. Без этого всё выглядит типично и серо, а в деталях куча промахов: элементы не сгруппированы, отступы гуляют, цвета конфликтуют, иерархия разваливается. Ещё ИИ часто путает контекст и лепит паттерны из соцсетей туда, где они не нужны. Внутри: – Почему только сверхподробный промпт даёт результат близкий к человеческому; – Как загрузка скетча или Figma-файла делает копию почти идеальной; – Какие именно мелочи ИИ пропускает даже при хорошем описании: группировка, отступы, контраст; – Почему без указания стиля всё выходит в сером минимализме с яркими цветовыми пятнами; – Как ИИ принял личный кабинет курса за профиль в LinkedIn и выделил не те акценты; – На каких стадиях сейчас реально полезно запускать ИИ-прототипы, а где только зря потратите время. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Flex Widgets — редактор виджетов для iPhone и iPad.
Как на самом деле выглядит загрузка. Теперь вы знаете
✨Вчера отмечался 30-летний юбилей утверждения эмблемы и флага стран СНГ. 19 января 1996 года было принято положение о символике – синий круг с белой фигурой из вертикальных линий и золотым кругом в центре. Ее автор — доцент кафедры декоративно-прикладного искусства и народных промыслов СПбГУПТД Александр Григорьев.
Я сидел на кухне и смотрел телевизор, программу «Время» или «Новости». И Борис Николаевич Ельцин с трибун развернул флаг и сказал, что вот так отныне выглядит флаг нашего Содружества, автор я. Позднее я уже получил письма, подтверждающие мою победу. 📎Полное интервью читайте на сайте телеканала «МИР».
Изображение поста