Domestika - Sculpting in ZBrush: From Concept Art to the Final Creature
...
Изучите идеальную методологию работы по созданию персонажа на основе концепт-арта.
С постоянно растущим реализмом и сложностью видеоигр, в которые мы играем сегодня, появились новые и более конкретные роли в индустрии. Одна из них — это 3D-художник, специализирующийся на моделировании персонажей, как в случае Ману Херрадора, который, в свою очередь, специализируется на моделировании фантастических или человекоподобных существ для киноиндустрии, видеоигр и миниатюрного моделирования.