🤖🟢🦾

Доктор Виктор фон Дум с пятничного Прытко скульпта. Доделывал его вчера на стриме у Славы Спасибо за то что участвуете, поддерживаете и даже донатите как ❤️Георгий (не Григорий) Записи как обычно на вк и ютубе

Ещё одна вакансия

Ребзи, ищу крепкого дизайнера в Яндекс 🌍 Путешествия, чтобы вместе дизраптить рынок тревела в РФ и за его пределами. В 2025 нам предстоит много сложной, интересной работы. Всё по-прежнему: много бизнесового скейла, минимум работы в стол. Ищем опытного, голодного, с горящими глазами человека в нашу «лигу выдающихся дизайнеров» (именно так называется наша команда дизайна в Яндекс Путешествиях, название прорастает во все документы типо отпуска или больничного) У нас есть Travel Бар и скоро появится Travel Баня. Мы много путешествуем и транслируем получаенный опыт в наши продукты. У нас сильные, понимающие ценность дизайна СEO / CPO / Рукли направлений. А ещё уйма Яндексовых плюшек. LVL ▪️старший / ведущий ЛОКАЦИИ ▪️Москва, Питер, Екат УСЛОВИЯ ▪️гибрид / офис ПЛАТФОРМЫ ▪️App: Android + IOS ▪️Web: Desktop + Touch СТРИМ ▪️Контент: отзывы, удобства, услуги, галлерея, доверие, рейтинги, наполнение и тд. ОЖИДАНИЯ ▪️Продуктовый опыт 5+ лет ▪️Продуктовое портфолио с огненным UI-ем с продуктовыми метриками + CV Кидайте CV+PORT с метриками и картинками: @supersk0 – мне @treg_art — Тёме

💻 Ваш опыт как ценность для бизнеса

Обычно дизайнеры, рассказывая о себе, описывают задачу, решение, результат. Кто-то добавляет метрики. Мало кто говорит какая была стратегия, какие цели у команды и цели персональные, пришли ли к этим целям и какую ценность получил бизнес. — Я собрал UI-кит. — А он был нужен? Его потом использовали? На что это повлияло? — Я выполнял задачи X в рамках стрима Y. — Как это помогло команде достичь целей? Какую ценность получил бизнес? — Я внедрил процесс M. — Какую проблему ты решал? Как это отразилось на команде? И так далее. Одно и то же можно подать по-разному, если понимать, на что реально влияют твои решения. Для этого правда нужно погрузиться в задачу и выяснить накой чёрт это вообще всё затеялось. И даже это ещё не всё. После реализации нужно прийти к менеджеру или аналитику или тимлиду и узнать результаты. И не просто спросить метрики, но и выяснить что они означают и на что влияют. И, наконец, что планируется делать дальше с проектом: остановить, провести исследование и собрать ОС, проверить гипотезы на основе релиза и т.д. Примеры 🥴 В рамках экспериментов повысили CR (конверсию) на 10%, что увеличило прибыль компании на ХХ. 🥴 Внедрение дизайн-системы сократило время frontend-разработки с двух недель до пяти дней, что повлияло на общий time to market в рамках стрима. 🥴После серии удачных и неудачных экспериментов мы смогли повысить ключевую метрику Х и далее проект выделили в отдельный стрим и собрали команду. За время экспериментов мы собрали большое количество ОС и инсайтов, что помогло качественно улучшить фичу. Теперь это один из ключевых проектов в департаменте. #трудоустройство @design_awesome
Изображение поста

За последнее время на канале много новых людей.

Я  очень этому рад и хочу немного вам всем помочь разобраться куда вы попали вообще. Меня зовут Александр Полищук Я графический дизайнер в первом поколении и с 16 летним опытом... Тут можно посмотреть моё портфолио. Могу долго расписывать регалии, но зачем? Лучше один раз увидеть, как говориться. Тем более, что посмотреть есть на что! Начнем с полезных видео. 💖Speed-art'ы: Фонарь | Ремень | Банка 💖Далее самый лучший формат канала - разборы работ: Плейлист с разборами Да и вообще, просто подписывайтесь на канал, там еще много чего есть 💖Для тех, кто любит слушать тоже есть контентик: Целевая аудитория | Техническое задание | Подбор УТП | Здоровье глаз | 💖А это подборка постов, которые рекомендую глянуть: 💖Моя краткая история [Ч.1] | [Ч.2] | [Ч.3] | [Ч.4] | [Ч.5] Ага, краткая 😅, но там интересно, честно )) 💖Исходник моей работы 💖Большой ПАК дизайнера 💖Отзыв учеников Для селлеров тоже есть плюшка - Чек-лист ТЗ Ну и на последок. Решил собрать все свои образовательные видео и материалы в одном месте. Подробнее 🔵вот тут Вот мы и познакомились, очень приятно 🤝 Оставайтесь на канале, тут будет еще очень много полезного и интересного как для дизайнеров, так и для селлеров. В планах стримы, интервью, коллабы и многое другое!
Изображение поста
В эту субботу, с Олей @owl_ld заведем стрим. [twitch]
⏰ 15:00 Мск. 8 марта. (13:00 CET) Поглядим выборку уровней из курса OutBlock, заодно обсудим специфику менторства, и в целом за наболевшее поднимем тему другую. Тем накопилось много, уж очень хочется просто поговорить. Ждем вас на стриме - чат обещает быть насыщенным на производственный гундеж и поздравления с 8ым марта. Ну и уровни пофидбэчить не забудем конечно.
Изображение поста
Стрим про грамотную коммуникацию и презентацию итогового результата заказчику
В рамках программы обучения для дизайнеров 15 марта (суббота) в 18:00 в нашем закрытом канале я поделюсь секретами, которые нашел и использую в работе и в коммуникации с заказчиками от старта до сдачи результата работы. Поделюсь основными важными моментами, на которые стоит опираться, чтобы сотрудничество было комфортным и бесшовным, а финал всегда положительным. Это одна из ключевых вещей, без которой дизайнер может работать в холостую как бы красиво он не рисовал. Поэтому присоединяйтесь хотя бы на эту лекцию. Вступить в канал Ну и помимо нее в канале есть уже тонна других полезностей. Вся информация есть в закрепках :) Про канал — тут. Про интенсив по дизайну — тут.
Изображение поста
🤩 Друзья, совсем недавно на нашем канале прошел полезный стрим с Мишей Бычковым!
Обсудили, кто такие моушн-дизайнеры, как стать специалистом в 2025 году, требуемые навыки, заработок и многое другое. 😉 Смотрим в YouTube 😄 Смотрим в VK Кто не видел — зацените! 😉 #стримы
Изображение поста
Изучать Houdini – это долго, больно и тяжело?
Алексей Солодовников разработал курс, который поможет освоить эту программу эффективно и без страданий. Если вы новичок в мире VFX, но мечтаете создавать впечатляющие визуальные эффекты, этот курс — ваш идеальный старт. На стриме вы узнаете: – Где и для чего применяется Houdini в реальных проектах – Какие обновления ждут вас на новом потоке – Как начать работать в Houdini без страха и стресса А еще в прямом эфире мы: – Покажем примеры сцен и создадим что-то вместе – Расскажем, как проходят занятия и почему обучение в небольших группах с обратной связью — это эффективно – Ответим на ваши вопросы и поделимся советами для новичков Присоединяйтесь к стриму 6 марта в 19.00 мск, чтобы узнать, как сделать обучение эффективным и вдохновляющим. До встречи в эфире! YouTube VK
Изображение поста
СВД Ворклаб — Хаотичный открытый воркшоп от Щёлочи. 06-07.03
Куратор воркшопа — Ванёк Регуляр, арт-директор Щёлочи и автор плакатного курса «СВД» (до завтрашнего вечера доступен со скидкой 20%). Что будет происходить: Вам предстоит систематизировать хаотичные практики, используя четкие инструкции и элементы окружающей среды. Вы соберете систему графики и нарисуете плакат. С помощью этого вы узнаете, каким образом можно разнообразить подходы к созданию дизайна, попробуете новые практики и техники. Мы изучим исторические примеры и разберем, как их можно адаптировать под актуальные инструменты. 6 марта 18:00 — стрим в Zoom: открытая лекция + презентация 7 марта 18:00 — стрим в Zoom с обратной связью от Ванька 🪩Ссылка на Zoom появится в канале 😍 завтра вечером 🪩 если хотите обратную связь 7 числа ➡️ регистрация [50 мест]
Изображение поста
🖥 Активация и онбординг
Руслан Шарипов написал 4 часть про активацию и онбординг, в которой подвел итоги предыдущих статей и тезисно объяснил как с этим со всем разобраться. Думаю по этой теме больше постов не будет, дождемся новых) Но за прошедшие недели он много активничал и я настоятельно рекомендую ещё посмотреть записи последних стримов Внутри: — Зачем изучать пользователей; — Ещё раз про Retention; — Создавать или улучшать онбординг; — Понять ценность. ➡️ Читать статью ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
Изображение поста
Шалом!
В субботу, с Ильей, в 18:00 проведем совместный стрим. На стриме разберем тему делегирования. Что с ним делать, какой есть опыт. Оставшееся время поразбиваем вопросы из чата! Оставляйте вопросы в комментариях, после основной темы их будем разбирать в первую очередь!
Изображение поста
КАК СОЗДАТЬ 3D ПЕРСОНАЖА С НУЛЯ? | Часть 1
Запись первого стрима из серии, в которой мы с 3d-художником по персонажам Ильей Тёминым показываем процесс создания персонажа по студийным пайплайнам от идеи и создания концепта, до загрузки готовой модели в движок. Параллельно обсуждаем насущные вопросы про то, как стать 3d-художником, как выбрать специализацию и какими навыками нужно уверенно владеть, чтобы получить работу в игровой студии. 🖼 Смотреть #tutorial
Мы начинаем! 🔥
Подключайтесь на стрим с ментором Мишей Гибертом — Lead 2D Character Animator в Playrix! Сегодня разбираем, как создавать анимации для игр в стиле Cult of the Lamb в Spine: — Как сделать анимации живыми и стильными. — Оптимизация без потери качества. — Пошаговый процесс от идеи до финального результата. 🎯 Полезно всем, кто хочет анимировать для игр и углубиться в работу с Spine. Можно подключиться как на YouTube, так и в VK
Изображение поста
✨ Lower Thirds Brawing — когда подписи должны «зажигать», а не висеть мёртвым грузом 🎤🔥
Резкие линии, дерзкие шрифты и анимации, которые кричат: «Эй, я тут главный!». 🔥 Почему это не просто текст в углу: — 12 уникальных стилей + гибкая настройка — 4K + анимация — даже если снимали на телефон, подписи будут выглядеть 🔥 — Шрифты-бунтари — подходят для роликов про уличную культуру, стримы или резкие обзоры. #титры #анимация 🛒 Купить тут 📥 Скачать тут
Презентация про упаковку от Pentawards 2025 на русском языке
Привет! Мы провели цикл стримов про тренды в упаковке и в дизайне на 2025-й год, которые предложили на изучение известные лидеры в дизайн-индустрии. Еще много что предстоит посмотреть, но если у вас есть интересная находка, которую хочется обсудить в компании — делитесь, будем изучать и препарировать по субботам с утра вместе. Я обещала вам презентацию, которую мы с Ярой переводили. Там частично машинный перевод, но общий смысл должен быть передан корректно. Поблагодарить можно ❤️лайком и 🌩репостом. Посмотреть можно в Figma, а скачать по ссылке ниже. 😎
Изображение поста
Стрим по Houdini Mardini здесь
Изображение поста
Это если кому-то интересно посмотреть все моменты где упоминалась фраза virtuozo на стриме JS x ВИЖУ.
Cам до конца не понял что это означает.
🔤🔤🔤🔤🔤🔤
🗓 Стрим уже сегодня в 19:00 по мск На https://vk.cc/cITvX6">стриме Аня Буренкова (Dzikawa) покажет, как 3D помогает в работе над иллюстрацией Ирелии (которая вот прям в посте), и разберет процесс покраса 3D болванки в Photoshop. ⏩Регистрируйся, начинаме уже совсем скоро: https://vk.cc/cITvX6
Изображение поста
А вы еще помните, что я тоже дизайнер и вообще развиваю студию Crauch?
В этом году у нас план простой — показывать все проекты, что мы делали в 2024. Так вот, я к чему. У нас вышел кейс по итогам 9 месяцев работы с замечательным VK Education. Мы в студии заредизайнили разделы LMS-системы, чтоб увеличить COR и NPS (немного продуктовости в чат закинул). 🖼 Зацените на Behance * * * А! Еще вот выложили на ютуб видосик, где я рассказываю о создании концепции и как мы подходим к процессу работы в студии. Я чуть позже закину вам)) * * * Мы еще в процессе обновления студийного сайта, ВОЗМОЖНО даже стримчик подрубим и покажем в прямом эфире как мы пиксели двигаем
Превью выполнено для Glayter
⌨️В заказ входило превью для стрима 🔞Цена данной работы - 400₽|200₴ • Оценить данную работу вы можете в - комментариях 💬 А заказать ее тут @hunz3r ⭐️
Изображение поста