Вакансия: 2D Моушн-дизайнер (универсал) для рекламных креативов

Почасовая ставка 5 - 15 $ . Чем предстоит заниматься: ✅ Полный цикл создания рекламы: — Рисование: Отрисовка персонажей, фонов и UI-элементов. — Анимация: Создание «живого» движения (например, как герой радуется победе или злится при поражении). — Монтаж: Сведение роликов, добавление озвучки через ElevenLabs (голосовые реплики, закадровый текст). ✅ Адаптация креативов: — Переделка готовых шаблонов под новые игры (смена цветов, персонажей, текста). — Оптимизация анимации под разные платформы: для TikTok и Facebook (1x1, 4x5, 9x16, 16x9) ✅ Работа с эмоциями и взаимодействиями: — Анимация мимики персонажей (радость, удивление, злость). — Создание сцен, где герой взаимодействует с окружением (открывает сундук, сидит за компьютером, взаимодействует с телефоном, ремонтирует автомобиль, крутит педали велосипеда.). Что ждем от вас: Обязательно: — Навыки рисования: Умеете быстро набросать персонажа или фон по ТЗ. — Владение Adobe After Effects: Создание анимации с акцентом на плавность и динамику (экспорт в MP4, работа с масками). — Photoshop: Нарезка ассетов, ретушь, подготовка слоёв для анимации. Бонусом будет: — Опыт работы с нейросетями (Krea AI, Hailuo AI) для создания фонов, эффектов, интерфейсов и других ассетов. Использование их в качестве вспомогательных инструментов приветствуется. Что предлагаем: ✨ Скорость — наш DNA: — Сроки выполнения задач соответствуют маркетинговым стандартам геймдева — в 2 раза быстрее, чем в классической разработке игр. — Гибкий график (основное окно: 12:00–18:00 МСК), выплаты 2 раза в неделю. Если вы внимательно прочли вакансию, и она вам откликается, заполните анкету для рассмотрения вашей кандидатуры: https://form.asana.com/?k=4HdFhwZwZzmoOAfAHIpVHg&d=1207769387778113

🎉Представлен новый коллекционный облик для Хелкарта. 🎖️✨

Этот облик сочетает в себе уникальный визуальный дизайн, продуманную палитру цветов и атмосферу, которая подчеркивает индивидуальность вашего персонажа. 🎨🔥 - Уникальная стилистика и художественное оформление - Высокая детализация и проработка элементов - Спецэффекты и анимации, подчёркивающие атмосферу Мы уверены, что этот облик займёт достойное место в коллекции каждого игрока. 🏆🎮 Следите за новостями — впереди ещё много интересного! 🚀💬 #Хелкарт #НовыйОблик #Геймдев

Приходите 29 июля на наш вебинар про искусственный интеллект в играх

Пошагово с точки зрения геймдизайна разберём игровых врагов: - Зачем нужны - Какие задачи выполняют - Как работает их искусственный интеллект - Какие архетипы противников вообще бывают. Всё это на примере разных игр, в которые вы точно играли. Отдельно разберём врагов в сурвайвл-хоррорах и смежных жанрах. Спикер — Олег Мельник, эксперт нашего курса Game Design и геймдизайнер Stygian: Outer Gods и Frozen Flame. Когда — 29 июля, 19:00 🔗 Регистрируйтесь на вебинар и научитесь создавать врагов для своих игр
Изображение поста

Освой профессию 3D-художника и собери сильное портфолио за год

Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации. На курсе ты: – Научишься работать в Blender, Substance Painter, Marmoset и ZBrush – Освоишь весь геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер – Получишь специализацию: персонажи, окружение или hard-surface – Соберешь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам Бонусом ты получишь курс по трудоустройству, на котором узнаешь как себя презентовать, как общаться со студиями и как избежать типичных ошибок новичков и быстро стартовать в профессии 3D-художника! Переходи по ссылке и начни свою карьеру в 3D — https://clck.ru/3N9pQC?erid=2W5zFJDeHex">https://clck.ru/3N9pQC?erid=2W5zFJDeHex
Изображение поста
Освой профессию 3D-художника и собери сильное портфолио за год
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации. На курсе ты: – Научишься работать в Blender, Substance Painter, Marmoset и ZBrush – Освоишь весь геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер – Получишь специализацию: персонажи, окружение или hard-surface – Соберешь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам Бонусом ты получишь курс по трудоустройству, на котором узнаешь как себя презентовать, как общаться со студиями и как избежать типичных ошибок новичков и быстро стартовать в профессии 3D-художника! Переходи по ссылке и начни свою карьеру в 3D — https://clck.ru/3N9pPh?erid=2W5zFJCAJNc">https://clck.ru/3N9pPh?erid=2W5zFJCAJNc
Изображение поста
Освой профессию 3D-художника и собери сильное портфолио за год
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации. На курсе ты: – Научишься работать в Blender, Substance Painter, Marmoset и ZBrush – Освоишь весь геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер – Получишь специализацию: персонажи, окружение или hard-surface – Соберешь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам Бонусом ты получишь курс по трудоустройству, на котором узнаешь как себя презентовать, как общаться со студиями и как избежать типичных ошибок новичков и быстро стартовать в профессии 3D-художника! Переходи по ссылке и начни свою карьеру в 3D — https://clck.ru/3N9pRv?erid=2W5zFJGcGDe">https://clck.ru/3N9pRv?erid=2W5zFJGcGDe
Изображение поста
Освой профессию 3D-художника и собери сильное портфолио за год
Полный онлайн-курс с поддержкой наставника, в котором ты шаг за шагом освоишь ключевые навыки 3D-художника — от базового моделирования до финальных рендеров и стилизации. На курсе ты: – Научишься работать в Blender, Substance Painter, Marmoset и ZBrush – Освоишь весь геймдев-пайплайн: моделирование, скульптинг, текстурирование и рендер – Получишь специализацию: персонажи, окружение или hard-surface – Соберешь 6 сильных проектов в портфолио и подготовишься к первым заказам Бонусом ты получишь курс по трудоустройству, на котором узнаешь как себя презентовать, как общаться со студиями и как избежать типичных ошибок новичков и быстро стартовать в профессии 3D-художника! Переходи по ссылке и начни свою карьеру в 3D — https://clck.ru/3N9pNG?erid=2W5zFJ9CKov">https://clck.ru/3N9pNG?erid=2W5zFJ9CKov
Изображение поста
Предлагаем обойтись без туда-сюда
И приглашаем на курс «Моушн-дизайнер» и его гиперверсию «Моушн-дизайнер Plus», где все разложено по полочкам. Старт обучения — сегодня! Модуль 1. Введение в моушн Изучите базу анимации, кинетическую типографику и пайплайн моушн-проекта, а еще сделаете первые шаги в Adobe After Effects. Итог — анимированный рекламный плакат. Модуль 2. Продакшн Научитесь работать с готовыми 3D-моделями и делать свои в Cinema 4D, освоите скульптинг, текстурирование и рендер. Итог — 3D-ролик с вращением камеры. Модуль 3. Постпродакшн Узнаете, как монтировать, работать со звуком и цветокором, а после соберете черновик шоурила. Итог — фотореалистичный ролик с зацикленной анимацией. Модуль 4. Дипломный проект Пзнакомитесь с основами айдентики и пройдете полный путь создания моушн-проектов. Итог — рекламный Full CG-ролик. А что там с «Моушн-дизайнером Plus»? Это расширенная версия курса — с большим количеством практики, блоком о моушене в кино и геймдеве, а также с работой в Houdini FX и Unreal Engine 5. → Записаться на курс и начать карьеру в моушене.
Изображение поста
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://otus.pw/FJCo/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://clck.ru/3N6yZ7 Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста
Минутка геймдизайна:
Наверное, это моё личное когнитивное искажение, но я люблю рекомендовать дизайн игр про всяких зверей. Сейчас в Steam раздается бесплатно игра про выдр. На движке Unreal игра про выдр. Жду игру про бобров. That One Otter Game.
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://otus.pw/LSMK/?erid=2W5zFH1jmUc">https://otus.pw/LSMK/?erid=2W5zFH1jmUc Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Изображение поста
ВАКАНСИЯ UX/UI Дизайнера!
––––– Всем привет! На связи Толя Карасов и я ищу человека к себе в команду: ➡️ SENIOR UX/UI DESIGNER (Midcore, Mobile) Если ты талантливый UI/UX Designer с опытом работы на мобильных mid-core играх, то это отличное предложение для тебя: возможность поучаствовать в успешном мобильном проекте Railroad Empire: Train Game в команде Azur Games - топ-1 в мире по загрузкам игр Чем предстоит заниматься: - Проектировать и улучшать пользовательские флоу и макеты экранов в Figma; - Создавать прототипы, интерактивные демо, библиотеки компонентов для UI-кита игры; - Участвовать в проработке новых фичей совместно с геймдизайнерами, аналитиками, художниками и разработчиками; - Поддерживать структуру, порядок и актуальность дизайн-системы; - Предлагать улучшения, находить компромиссы между удобством, производительностью и визуальной целостностью. Что мы предлагаем: - Работа в сплочённой кросс-функциональной команде на успешном проекте с широкой аудиторией; - Влияние на UX-решения и прямое участие в продуктовых итерациях; - Гибкие условия: удалёнка / гибрид / офис — на твой выбор; - Вменяемые сроки, открытый менеджмент и уважение к дизайну как к дисциплине. Если ты умеешь мыслить через пользовательский опыт, ценишь ясность и системность в интерфейсах и хочешь влиять на продукт - пиши в тг @mariiakrasnobaeva 🔗 Более подробнее о вакансии тут #вакансия #vacancy
Изображение поста
Первые навыки геймдизайна за 4 дня — бесплатно
Как придумать игровую механику, от которой невозможно оторваться? На бесплатном мини-курсе от Skillbox вы получите базовый навык геймдизайнера — научитесь разбирать игровые механики на части и понимать, как создаются вовлекающие сценарии и игровые системы. Это первый шаг, без которого не начинается ни одна серьёзная игра. Ваша любимая игра когда-то началась с геймдизайна. Попробуйте сделать свою. Пройдите мини-курс: https://go.avred.online/fa49658ec045a900?erid=2VfnxxcSezk&m=1 И получите в подарок 5 чек-листов для начинающих геймдизайнеров
Изображение поста
Первые навыки геймдизайна за 4 дня — бесплатно
Как придумать игровую механику, от которой невозможно оторваться? На бесплатном мини-курсе от Skillbox вы получите базовый навык геймдизайнера — научитесь разбирать игровые механики на части и понимать, как создаются вовлекающие сценарии и игровые системы. Это первый шаг, без которого не начинается ни одна серьёзная игра. Ваша любимая игра когда-то началась с геймдизайна. Попробуйте сделать свою. Пройдите мини-курс: https://go.avred.online/fa49658ec045a900?erid=2VfnxxcSezk&m=1 И получите в подарок 5 чек-листов для начинающих геймдизайнеров
Изображение поста
Не пропустите! 15 июля в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме "ИИ для игр: как оживить противника в Unreal Engine". Запись: https://otus.pw/Sleb/">https://otus.pw/Sleb/
Хотите узнать, как сделать противников в играх по-настоящему умными? На нашем открытом уроке вы научитесь создавать реалистичных NPC с помощью искусственного интеллекта! На вебинаре: - Создадите NPC с поведением (патрулирование) - Настроите систему обнаружения — враг будет реагировать на шум или движение - Добавим реакцию ИИ на завершение вашего квеста Урок будет полезен: - Всем, кто хочет с нуля освоить разработку игр - Тем, кто увлекается играми и хочет превратить хобби в профессию - Студентам или школьникам, которые рассматривают геймдев как будущую карьеру - Специалистам из других сфер, которые хотят перейти в геймдев - Начинающим разработчикам, которые хотят создавать свои игры самостоятельно или в небольших командах Не забудьте записаться на вебинар: https://otus.pw/Sleb/">https://otus.pw/Sleb/ Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Изображение поста
🎮 Киношный рендер в UE5 для 3D-художников
Современный геймдев требует от 3D-художников не только умения создавать качественные модели, но и навыков работы с продвинутыми инструментами рендеринга. В этом уроке мы погрузимся в мир кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 – технологии, которая позволяет создавать впечатляющие визуальные эффекты, достойные большого кино. 👉Что вы узнаете: - Основы кинематографического рендеринга в Unreal Engine 5 - Работа с Movie Render Queue и настройка параметров рендера - Создание реалистичных эффектов освещения и постобработки - Техники создания кинематографических бликов и боке - Настройка глубины резкости и фокусных эффектов Бесплатный вебинар проходит в рамках курса “3D Artist“ Регистрация и подробнее о курсе 3D Artist - https://otus.pw/zTMM/?erid=2W5zFGzFnCG">https://otus.pw/zTMM/?erid=2W5zFGzFnCG Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
Изображение поста
Scream School зовет художников на мастер-класс по концепт-арту
Умение создавать визуальные образы открывает двери в десятки востребованных сфер: от цифровой иллюстрации и анимации до UX/UI-дизайна, рекламы, геймдева и даже архитектурной визуализации. Если вы ищете направление, которое подойдет вам, — дайте шанс концепт-арту. Попробовать себя в роли концепт-артиста вы сможете на буткемпе, который состоится уже в эту субботу. Формат мероприятия – оффлайн. Вас ждут 6 часов обучения под руководством ведущего художника в Banzai Games (та самая студия, подарившая нам счастливое детство своей Shadow Fight). На выходе вы получите полезный кейс в портфолио в виде своего концепт-арта, знания о производственном пайплайне концепт-художника, техниках создания концепта, опыт работы с референсами и новые знакомства. Scream School – школа компьютерной графики, 15 лет на рынке, выпускники «Концепт-арта» работали над проектами: Baldur’s Gate 3, League of Legends, Dota 2, HeartStone и другими. Сегодня последний день, когда вы можете подать заявку Когда: 12 июля 11:00, в Scream School Цена: бесплатно, но есть отбор Подать заявку: ссылка
Изображение поста
WHITEBOARD TEST
(Видео от 14.12.24) Видео на нашем ютуб канале _________________ Всем четверга! С вами слоупок-видео, которое как хорошее вино, настаивалось с прошлого декабря. И, так как тема вайтборд тестов снова вернулась в наш чат, видео было героически смонитровано, все незаконные причиндалы -- вырезаны! Итак, что это такое -- вайтборд тестирование на интервью, с чем его едят и было ли применять подобные типы тестов в геймдеве? Спикеры: Кира Сайко и Лидия Заплетнюк В первой части -- Кира рассказывает о том как проходила вайтборд интервью на позицию игрового UX дизайнера в компанию Peloton. Ссылка на презентацию тут! Во второй -- Лидия расскажет, как подобные интервью проходят в продуктовом дизайне. Будем рады ваши лайкам, вопросам и обсуждению! Это очень даже может вдохновить нас на вторую встречу из этого цикла (которую мы так мечтательно обсуждаем в видео). ____________ Lana
Изображение поста