Когда попросили сделать еще несколько вариантов макета.

Начинающим дизайнерам и с опытом до 1 года

В следующий понедельник начнётся новый марафон по ux/ui-дизайну. Это бесплатный практикум на 3 дня с новым макетом. Каждый сделает себе работу в портфолио уровня middle-дизайнера. Даже если нет опыта. Разберёмся, какие шаги нужно пройти, чтобы начать карьеру в 2025 без ошибок. Расскажем, как устроиться в студию джуну и не облажаться на всех этапах. А каждый день в онлайне будут подарки: от книг до пособий по ресурсам для дизайна. Опыт не требуется. Забирай билет и вэлкам: https://design-starts.space/41ux_1_1?utm_content=photosed
https://content.desigram.ru/static/daf1dc5f-6b3c-4717-96f3-7c2c4d4a205c.jpg

Шрифт "Beguild"

Это грубый и причудливый шрифт, нарисованный от руки, который излучает бунтарский шарм и нестандартную энергию. Неровные штрихи и необработанные текстуры придают ему органичность, а игривые формы букв создают ощущение веселья и креативности. Идеальный для проектов, требующих смелого, нестандартного взгляда, шрифт Beguild придает своеобразную изюминку постерам, обложкам альбомов, брендингу и дизайну ручной работы. Его уникальный характер передает суть городского стрит-арта и эстетики DIY. Автор: Creatype Studio Бесплатный для любого использования 📁 Скачать шрифт 📁 #шрифт_дня #handwrtiten #allfree 🌙 Luuna | Design
https://content.desigram.ru/static/5a81e24f-1fc3-418e-ad06-68d224fcb3a9.jpg

By:Matthew The Shirt

Социальная лень 🦥
В частности, в коллективе у многих возникает такой так называемый синдром «социальной лени», так как ты работаешь в команде и знаешь, что ответственность за выполнение работы лежит не на тебе одном. Чем больше группа, тем меньшую ответственность ощущают ее участники и, как следствие, перекладывают задачи друг на друга. Если бы предложили выполнить до конца дня двум садовникам посадку 10 кустарников, то каждому бы казалось, что можно особо не напрягаться, так как второй возьмет на себя большую часть работы. Но, если бы это поручили одному садовнику, то тут уже при негативном результате он скорее всего был бы уволен или остался бы без зарплаты. Поэтому, при индивидуальной деятельности человек в связи с ответственностью становится более продуктивным. Этот эффект объясняется тем, что, работая в группе, отдельный человек как бы прячется в толпе, его индивидуальные результаты отчетливо не видны, и именно поэтому он может позволить себе «лениться» и не напрягаться. Замечали ли вы такое в своем коллективе? #псих_дизайнер
https://content.desigram.ru/static/a48b0045-470e-4266-8c67-92588994a1fd.jpg
Pushkeen.AI
Коллекция реальных push-уведомлений с фильтром по приложениям. Прокачивает насмотренность в ярких, а главное, рабочих UX-текстах. #прочее Людочка, дизайн – ресурсы для дизайнеров
https://content.desigram.ru/static/97e5bb74-0845-4308-b943-62856cde092e.jpg
Как графическому дизайнеру анализировать чужие работы?
Анализ чужих работ — суперспособность, которая помогает дизайнеру расти профессионально, развивать насмотренность и понимать, как создавать дизайн, который решает задачи. Как это делать? Вот 10 шагов для грамотного анализа: 1. Определите цель Спросите себя, зачем вы анализируете работу: вдохновение, изучение композиции, цвета или трендов? Ясная цель помогает концентрироваться на важных аспектах. 2. Изучите контекст Кто автор? Для какой аудитории? Какую задачу решает дизайн? Где он используется (печать, веб, соцсети)? Контекст важен: оценивать работу нужно в связке с её задачами, а не только по визуалу. 3. Посмотрите на композицию Работает ли дизайнер с сеткой? Сбалансирован ли макет? Какие элементы сразу привлекают внимание? Подумайте, как взгляд зрителя движется по работе. 4. Оцените цвета Какие основные оттенки использованы? Передают ли они нужные эмоции? Цветовая палитра — ключ к настроению работы, а инструменты вроде Adobe Color помогут её проанализировать. 5. Обратите внимание на типографику Шрифты и их сочетания — важная часть дизайна. Проверьте, насколько читаем текст, есть ли контраст между заголовками и основным текстом, и поддерживает ли типографика общий стиль. 6. Заметьте текстуры и материалы Если в работе есть текстуры, узоры или иллюстрации, оцените, как они работают на общий стиль и идею. Текстуры особенно важны в печати и брендинге. 7. Проверьте соответствие бренду Если дизайн связан с брендом, задайте вопросы: поддерживает ли он фирменный стиль? Узнаваемы ли ключевые элементы (цвета, логотип, стиль)? 8. Эмоциональное воздействие Какие чувства вызывает работа? Радость, спокойствие, азарт? Подумайте, за счёт чего дизайнер добился этого эффекта — цветов, композиций, деталей. 9. Сравните с конкурентами Как работа выделяется на фоне похожих проектов? Использованы ли уникальные решения? 10. Сделайте выводы Что вдохновило? Что можно применить в своих проектах? Создайте свою «библиотеку идей» для будущих задач. #гайддлядизайнеров @graphicdesigngurus
https://content.desigram.ru/static/652eb0e7-b33f-4e57-9943-499af133e859.jpg
🔔 Inspiration #119
Подборка лендингов и сайтов для вдохновения на предстоящую неделю 🔥 Кайфанул с сайтика студии o-ps.com — приятные анимашки взаимодействия и открытия страничек, удивили некоторые элементы по ховеру. У другой студии over-stimulated.com как я понял сайт еще не допилен, но уже можно посмотреть как они демонстрируют кейсы, да и некоторые работы тоже заслуживают внимания. basedash.com напомнил linear-стилек (помните такой сайт?), классные свечения и также классно некоторые карточки на фоне подсвечиваются по наведению на них. С wormhole.com вообще забавно вышло. На главной я увидел несколько прикольных штук и уже хотел про них написать, а потом начал замечать косяки (то меню кривое, то вообще поехало все). Но потом перешел в раздел и увидел красивую «черную дыру» и эффекты с ней. Отмечу ещё билдер сайтов page-grid.com. С одной стороны, там вроде и навалено всего, но если присмотреться к каждому блоку есть какие-то интересные мелочи. И по традиции немножко сайтов списком: — wearecheck.codemonfootwear.comgameint.runeutra-vdl.orgbestmadeco.com ——— — upliftfounders.comattention.comweareordinaryfolks.comfridakkahlo.tilda.wscraftwork.design ——— 💻 Курс по поиску работы 😍 Про дизайн 🔥 Вакансии дизайнерам 🎨 Референсы
https://content.desigram.ru/static/66c09247-e6b2-49bc-a73c-51231870ecdc.jpg
По данным опроса, 64% респондентов считают, что стать лидом в текущем месте — более верный путь 🕶
Конечно, всё зависит от контекста, ведь идеальные условия — это как редизайн: все о нём говорят, но пока у нас MVP 💀 Итак, три причины, почему внутренний рост — это наш выбор: 🔹 Ты знаешь процессы Каждая компания — это отдельная вселенная со своими законами, багами и костылями. В крупных продуктах разобраться в этом хаосе можно за год, а то и два. Но если ты вырос внутри, ты уже знаешь, где спрятаны скелеты в шкафу и как провести решение быстрее, чтобы успеть к релизу. Плюс – онбординг не нужен. 🔹 Команда тебя знает Лид — это не просто должность, а признание коллег. Человек изнутри уже выполнял лидерские функции до назначения, а вот новичку придется доказывать свою компетентность заново. 🔹 Меньше рисков для компании Для компании такой переход — как апгрейд: вроде всё то же, но лучше. Лидер уже вписался в культуру, знает нужные контакты и умеет принимать решения, которые не приведут к тотальной переработке всего продукта. А главное — его знания остаются внутри команды, а не утекают к конкурентам. Ну и лояльность, куда без неё 💎
https://content.desigram.ru/static/451c7fb2-45eb-41aa-beed-06aca8c9c767.jpg